Crosswind Gamescom 2025 问答:最佳海盗游戏《刺客信条 IV:黑旗》的灵感

Crosswind Gamescom 2025 问答:最佳海盗游戏《刺客信条 IV:黑旗》的灵感

探索《Crosswind》:生存冒险游戏的新时代

在2025年科隆游戏展(Gamescom)期间,我有幸与制作人Philip Molodkovets畅谈备受期待的游戏《Crosswind》 。这款游戏从《刺客信条4:黑旗》中汲取了大量灵感。游戏最初计划作为一款免费的大型多人在线游戏(MMO),后来发展成为一款包含在线合作玩法的付费“生存冒险”游戏。抢先体验阶段将于明年在Steam上开启,并计划于2026年在主机平台上线。

当前发展和新功能

在我们的会面中,菲利普分享了他对最新展示版本的见解,将现有的测试内容与正在开发的新功能相结合。“我们的目标是在2026年启动抢先体验版,”他肯定地说道。

创新的基地建设机制

Crosswind 的一大亮点是其基础建造系统,完全使用游戏内工具和材料打造。“我们力求实现最大的灵活性,”Philip 解释道。玩家将可以使用无数的积木和风格来释放他们的创造力,他甚至建议,一个优秀的建造系统应该允许玩家建造出像“千年隼号”这样具有辨识度的物体。

玩家可以使用制作台、工作站等工具定制基地,并招募 NPC 专家来提升产量并分享配方。随着游戏时间的推移,砍树和采石等自动化任务将逐渐变得可用,从而确保更流畅的游戏体验。

海战和独特的游戏世界

《Crosswind》的海战玩法与《刺客信条IV:黑旗》大体相似,而《刺客信条IV:黑旗》被团队视为海盗游戏的巅峰之作。在Alpha测试之后,游戏进行了多项增强,包括高级船员动态。你的船员可能会在战斗中阵亡,玩家将看到他们在小规模战斗中冲向各种大炮。

第一张地图是一个群岛,其特点是程序生成并结合手工制作的兴趣点,为每位玩家提供独特的体验,同时仍包括令人难忘的地牢和营地供探索。

玩家进程和装备定制

在《Crosswind》中,玩家可以制作和升级各种装备,包括护甲、珠宝和武器。每种装备都有相应的属性,影响伤害和生命值,让玩家能够定义自己的战斗风格——无论是远程火枪手,还是挥舞着马刀和手枪的近战战士。

过渡到不同的生物群系,例如灰烬之地——一片被火山活动摧毁的区域——会带来新的挑战、资源和探索机会。每个生物群系都有独特的敌人和 Boss,促使玩家在探索过程中不断调整策略。

战斗机制和游戏风格

战斗系统被设计为“魂系轻装”,提供轻重攻击以及格挡、招架和冲刺,同时保持了易上手性。Philip 注意到,在 Alpha 测试期间,玩家们对游戏引人入胜的趣味点和精心设计的地下城给予了积极的反馈,进一步丰富了游戏玩法。

社区互动和游戏叙事

试玩在Tortuga结束,Tortuga 最初被设想为 MMO 阶段的社交中心,现在被重新定位为玩家可以完成任务和交易物品的前哨基地。作为一片面临丧尸威胁的围城,它为玩家的动态互动奠定了基础。

虽然目前的海军机制在美学上受到风和水物理的影响,但即将推出的更新旨在深化舰船的定制,让玩家能够个性化他们的舰船,让它们感觉像第二个家一样。未来的游戏增强功能将包括海战中的战术调整,包括弹药的多功能性和战略机动性。

未来游戏计划和抢先体验目标

由于游戏将于2026年进入抢先体验阶段,团队预计开发周期为12到18个月,之后将发布1.0版本。目前,团队正在考虑与主机平台的跨平台联机功能,但当前的重点仍是完善核心游戏机制。

Philip 确认游戏不会过度依赖硬核生存机制。虽然玩家不会挨饿,也不会遇到工具损坏的情况,但一定程度的资源管理机制仍将保留,从而让冒险元素得以充分发挥。

Crosswind 开发的最终想法

从MMO模式转向合作体验,让团队能够专注于打造精致的生存冒险游戏,而不是冒险打造一个规模庞大但存在缺陷的MMO游戏。我们的团队约有70人,在塔什干和香港的办公室工作,始终致力于打造引人入胜的游戏体验。随着团队处理反馈并调整未来开发计划,我们将适时了解抢先体验的具体细节。

随着 Crosswind 即将进入抢先体验阶段,很明显玩家的参与将成为塑造其未来的关键,该游戏承诺将融合引人入胜的生存元素和丰富的叙事,同时又不牺牲玩家的可访问性。

如需持续更新和见解,请继续关注开发团队的官方公告,因为他们正在最终确定沉浸式路线图。

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