
Control 1.30 更新:PC 玩家的主要增强功能
今天,《Control》PC 版迎来重大更新,一系列激动人心的功能提升了游戏体验。这些增强功能包括新的光线追踪预设、改进的 HDR 支持、NVIDIA DLSS 更新以及其他各种技术改进。
面向所有玩家的扩展内容
1.30 更新让之前独有的内容可供所有人使用。Astral Dive Suit、Tactical Response Gear 和 Urban Response Gear 等物品曾经是预购奖励,现在可供所有玩家享用。此外,更新还包括由 Yoshimi Tokui 博士创作的备受赞誉的 Guided Imagery Experience,由著名游戏设计师 Hideo Kojima 配音,最初仅向 PS4 Digital Deluxe Edition 预购客户提供。
技术升级增强游戏体验
除了独家内容的普及之外,《控制》2025 年 3 月更新还引入了尖端技术增强功能。玩家现在可以使用超级光线追踪预设,该预设可提供更多每像素光线和增强的时间稳定性,从而确保更加身临其境的环境。此更新还支持具有令人印象深刻的 48:9 宽高比的超宽分辨率,并将标准动态范围 (SDR) 升级到 10 位,从而有效地最大限度地减少可见色带。此外,它还支持超过 4K 的分辨率。
NVIDIA DLSS 增强功能
此次更新将 NVIDIA DLSS 升级至 3.7 版,带来更好的时间稳定性和对 DLAA(深度学习抗锯齿)以及任意分辨率的支持。这些改进旨在创造更流畅、视觉效果更丰富的游戏体验。
HDR 支持和社区解决方案
此次更新的一个令人兴奋的新增功能是《Control》的官方 HDR 支持。然而,正如几份在线报告所指出的那样,此功能目前似乎限制了整体亮度,而没有添加额外的高光细节。幸运的是,社区已经开发出一种解决方法,允许用户在 renderer.ini 文件中调整设置。通过遵循以下指南,玩家可以恢复更生动的 HDR 体验:
-
"m_eHDRPreset": 0
– 新的默认 HDR 模式提供比 SDR 亮 10-20% 的高光,但缺乏动态范围,在 1000 尼特的显示屏上平均约为 250 尼特。 -
"m_eHDRPreset": 1
– 此设置提供之前的 HDR 模块的“原始外观”。 -
"m_eHDRPreset": 2
– 类似于原始模块中的正确 HDR 设置,提供更大的动态范围,强烈推荐。
控制的未来
Control 可在多个平台上使用,包括 PC、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X、Xbox Series S 和 Xbox One。令人兴奋的是,续集目前正在开发中,同时还有一款名为 FBC:Firebreak 的多人衍生游戏,预计将于今年晚些时候推出。随着该系列的不断发展,请继续关注更多更新和内容扩展。
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