任天堂近期的法律行动引发担忧,对任天堂游戏粉丝造成影响

任天堂近期的法律行动引发担忧,对任天堂游戏粉丝造成影响

过去,任天堂是激发游戏玩家和开发者想象力的创意灯塔。然而,如今,它已转变为一个强大的对手,威胁新兴游戏开发商,并像喷火的库巴一样严密保护其知识产权 (IP)。这种转变让人怀念更简单的时代,那时我们可以庆祝宫本茂的杰作,而不必担心咄咄逼人的法律诉讼。曾经沉浸在马里奥平台游戏中的快乐体验现在被公司无情的法律部门玷污了。

每当任天堂对 ROM 网站提起诉讼并索要巨额赔偿时,一些支持者就会站出来为该公司辩护,称其有权保护其知识产权免遭盗版。然而,一旦讨论转向任天堂攻击非盈利粉丝游戏、乐谱甚至展示其产品的游戏锦标赛的记录历史,这种支持就会逐渐减弱。任天堂积累的大量视频游戏专利现在不仅对公司而且对整个游戏行业都是一个沉重的负担,因为他们有权对几乎任何他们瞄准的人提起诉讼。

没有哪个地区是安全的:从活动到音乐的诉讼

这是任天堂 Switch 游戏保存的终结吗

最近针对《热带阴霾》的诉讼有力地表明了任天堂的立场:它重视利润,而不是保存电子游戏历史。通过拆解两款最有前途的任天堂 Switch 模拟器,任天堂培育了一种恐惧文化,阻碍了未来的模拟项目。每一起诉诸法庭的法律纠纷都与无数其他案例相对应,这些案例中,停止令和解信使小型独立开发者或粉丝驱动的计划噤声。尽管任天堂是日本最赚钱的公司之一,但雄厚的财力往往会在法律纠纷中自动偏向任天堂,迫使许多人出于恐吓而和解。

通过毫不犹豫地进行积极诉讼,任天堂创造了一个道德空白,引发了整个行业的寒蝉效应。

虽然任天堂抑制了实施模组的 Smash Bros.比赛,并经常向非营利开发商施压,要求他们停止免费的粉丝项目,但它同时通过 Switch 硬件和视频游戏销售获得了巨额利润。试图消除 Switch 模拟的律师事务所 Adler Pollock & Sheehan 因支持罗德岛州针对退休人员养老金福利的法律斗争而登上头条新闻。据Automaton报道,任天堂的专利律师 Koji Nishiura 为该公司旨在破坏模拟努力的臭名昭著的策略辩护。

下一代开发者的恐惧

对未来创造者不利的环境

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在西班牙 TechnoCampus 大学最近的一次讲座上,电子游戏历史学家 John Szczepaniak 强调了任天堂的法律行动所造成的压迫环境。他报告说,学生们对该公司激进的诉讼策略表示了真正的担忧。“他们描述了对任天堂过度诉讼的担忧,并指出该公司现在愿意为几乎任何事情提起诉讼,”Szczepaniak 说。曾经激发创造力的实体现在成为恐惧之源。

由于可能产生法律后果,免费游戏的粉丝计划经常被放弃。例如,粉丝制作的项目 Mother 4 被重新命名为 Oddity,此后一直无人问津,其他各种粉丝创作也出现了同样的趋势。值得注意的是,像 Braid 和 Tunic 这样的创新游戏从任天堂的系列中汲取了灵感。然而,曾经崇拜任天堂的有抱负的开发者现在发现他们的雄心壮志受到了抑制,陷入了该公司压迫性法律策略的阴影之中。

Nintendo Switch 的销量超过了 PS1 和 Wii 等早期巨头,预计即将推出的版本将保持这一势头。任天堂独特的硬件销售方式,与其他通常亏本销售的游戏机不同,它优先考虑利润率,以及第一方游戏的持续定价,证实了他们的财务安全。因此,任天堂对模拟和粉丝游戏采取法律行动似乎是多余的,特别是考虑到该公司不需要这种侵略来保持财务稳健

有抱负的开发人员:曾经受到启发,现在却心生畏惧

恶意的知识产权保护削弱了游戏业的未来

《塞尔达传说:荒野之息》中的灾厄加侬。

对于那些错误地认为法律后果只是正义的体现的人来说,诉讼的结果,例如任天堂在 Joy-Con 案中的胜利,表明一方的道德或法律正确性往往在司法判决中没有多大分量。Joy-Con 漂移的难题清楚地提醒我们,在法律纠纷中,财务能力往往决定胜负,而不是事实依据。许多被告根本无法与任天堂雄厚的财力相抗衡。

任天堂拥有超过 8, 000 项专利,其针对 Palworld 等项目的法律行动往往针对普遍认可的视频游戏机制,即不应被垄断的元素,例如瞄准和射击机制或双功能支架。

令人沮丧的是,我对任天堂新游戏机的兴奋现在被这样的事实所掩盖:每一次购买都支持着一家与游戏媒介根本背道而驰的公司。虽然任天堂曾经在推动视频游戏艺术方面发挥了关键作用,但它已经转向了一种只关注知识产权保护和利润最大化的思维模式,忽视了媒介未来所必需的创新和保护精神。围绕任天堂激进战略的担忧代表了下一代游戏开发者令人不寒而栗的现实。

来源:自动机时间延长

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