
随着《命运 2》备受期待的地下城竞赛的结束,Biggz 和他的团队取得了胜利,夺得了世界上第一个奖杯。《Sundered Doctrine》现在向想要探索地下城而不受竞赛模式限制的玩家开放。
Episode Heresy 中引入的最新地下城将玩家带回 Rhulk 的沉没金字塔,重温 Witch Queen 扩展包中门徒誓言突袭的标志性场景。Sundered Doctrine 不仅在其前身的基础上进行了改进,还引入了新机制和全新的叙事方式。
破碎教义:概述
Sundered Doctrine 包含三场战利品战斗,其中包括两场具有挑战性的 Boss 战。这个地下城承诺在金字塔迷宫般的内部设置复杂的谜题和精密的机制,挑战玩家的战略思维。
了解 Sundered Doctrine

要进入地下城,请前往塔楼并与 Ikora 交谈。她将为您提供解锁 Sundered Doctrine 所需的任务。

接下来,您可以从 Savathun’s Throne World 目的地选择地牢节点,标志着您的冒险的开始。
准备:建议的装备

本指南采用了比以前更精简的方法。下面不是详尽的表格,而是根据我自己的遭遇定制的装备。
请根据您的独特风格随意修改这些装备,但请确保在奔跑过程中优先考虑生存能力。
遭遇 1:谜语

这场初次遭遇战的重点是清除小怪,其中的迷你头目征服者将考验您的实力。装备可最大限度增加范围伤害的武器和技能,以迅速消灭多个敌人。
使用快速精确射击的武器,例如自动步枪或 SMG,可以让你有效地利用 Husk 的弱点并消除他们的 Geists。
泰坦 | 术士 | 猎人 | |
---|---|---|---|
子类 | 棱镜(狂战士) | 棱镜(火焰之歌) | 棱镜(沉默与狂风) |
方面 | 击倒、奉献 | 喂养虚空,Bleakwatcher | 时尚刽子手、冬之裹尸布 |
能力 | 手榴弹:枷锁;近战:狂暴之刃 | 手榴弹:风暴;近战:奥术针 | 手榴弹:抓钩;近战:组合打击 |
异域盔甲 | 斯多葛主义(课程项目) | 逃脱大师(武器) | 相对主义(课堂项目) |
遭遇 2:Zoetic 锁具

此阶段包括延长的 DPS 阶段,要求玩家使用具有出色弹药经济性的精确武器,例如狙击手和线性融合步枪。
确定有利位置,以可靠地造成伤害。确保装备上配备适当的弹药和伤害模组,以提高输出。
泰坦 | 术士 | 猎人 | |
---|---|---|---|
子类 | 弧(雷霆崩溃) | 太阳能(光辉之井) | 稜鏡(金槍) |
方面 | 击倒,风暴要塞 | 地狱魔人,烈焰之触 | 时尚刽子手、冬之裹尸布 |
能力 | 手榴弹:脉冲;近战:雷霆 | 手榴弹:治疗;近战:焚化炉爆裂 | 手榴弹:抓钩;近战:组合打击 |
异域盔甲 | 危险推进(胸部) | 演说者的视线(头盔) | 天体夜鹰(头盔) |
著名的奇异武器 |
|
遭遇 3:被抹去的克雷夫

在这场 Boss 战中,Kerrev 在竞技场内表现出高机动性,并且暴击范围较小。为了最大化暴击伤害输出,请指派一名队友使用Divinity,而其他队友则专注于进行高精准伤害。
暮光军械库还可以削弱克雷夫,从而提供造成伤害的更多机会。
泰坦 | 术士 | 猎人 | |
---|---|---|---|
子类 | 棱镜(暮光军械库) | 太阳能(光辉之井) | 稜鏡(金槍) |
方面 | 击倒、奉献 | 地狱魔人,烈焰之触 | 时尚刽子手、冬之裹尸布 |
能力 | 手榴弹:枷锁;近战:狂暴之刃 | 手榴弹:治疗;近战:焚化炉爆裂 | 手榴弹:抓钩;近战:组合打击 |
异域盔甲 | 斯多葛主义(课程项目) | 纪念碑面具(头盔) | 天体夜鹰(头盔) |
著名的奇异武器 |
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核心机制
破碎教义地下城融合了门徒誓言副本中的基本机制,即知识(强化、满溢和溢出)和各种符号。熟悉门徒誓言或双重命运异域任务的玩家在理解这些机制方面会更有优势。
如果您还没有参与过“门徒誓言”,那么熟悉这 27 个符号及其对应的召唤至关重要。或者,您可以与您的火力小队一起创建自己的召唤系统。

虽然某些符号可能不会出现在这个地牢中,但如果您决定解决弟子誓言或它们在未来的运行中再次出现,了解它们可能会很有利。
开篇

进入后,玩家将看到 Rhulk 金字塔令人惊叹的内部景观。隐藏的特工驻扎在附近,在整个任务过程中提供谜题供玩家解开。继续直行过桥。

到达入口处那堵坚固的墙壁后,左转,朝着瀑布的方向走去。地下城的真正入口位于第一个瀑布后面。进入后,您将与 Dread 和各种敌人交战,包括 Grims、Weavers/Attendants 和两个 Subjugator 小头目(Stasis 和 Strand)。

继续深入——你会遇到一个可以放下的滑块,露出一条狭窄的通道。小心地穿过并放下一条隧道。这个区域会带你到一个充满额外小怪和静止征服者的沼泽。

如果您感到迷失方向,请记住出口位于房间右侧的小瀑布后面。一旦越过这个障碍,您很快就会发现自己身处地牢的初次遭遇战。如果您愿意,您可以绕过大多数敌人继续前进,但清除它们可能会有所帮助。
初遇:谜语

这个地下城的核心机制是利用符号来控制金字塔的功能。在中心,你会看到一个有七个槽的轮子。
在这次遭遇中,您只需要三个字形槽就可以创建一个以名词、动词和名词格式排列的连贯句子。
本质上,你是在通过符号来制定一个陈述,只有它是真实的,金字塔才会接受它。
不正确的短语会导致金字塔拒绝您的输入,召唤一个老板型折磨者进行攻击并重置您已经创建的符号。
您的目标是将光束从中心房间引导到周围四间房间中的一到三间。您可以随意给这些房间贴上标签,以便清晰易懂,常见的做法是:
- 左下角 / L1
- 左上角 / L2
- 右下/R1
- 右上/R2
在深入体验之前,请先熟悉房间布局。社区分享了一张有用的地图,其中说明了所有可能的转移黑暗的路径:

利用有效的清除策略和游走的超级技能,如火焰之歌和狂战士。由于最难对付的敌人是征服者,因此采用暂停或致盲等群体控制策略可能会很有优势。

准备好后,立即旋转中心镜头,开始战斗。这将激活每个初始镜头上方的黑暗节点。射击节点将触发朝向相应镜头的光束。每个镜头至少可以指向两个不同的方向。
一旦接触,Husks 就会开始间歇性地产生,从而增加额外的复杂性。
你需要仔细搜索周围的房间,找到一个名为“真言者”的橙色条形怪物。击败它会掉落一个浮动符号,指示正确的光束方向。

同时,每个房间都会出现恐惧灵能者和“镜头持有者”征服者。击败镜头持有者将掉落遭遇战所需的镜头。
请记住,中心轮上的三个符号必须构成一个连贯的陈述。例如,如果左侧和中间的符号分别是“旅行者”和“给予”,则右侧符号在逻辑上应该是“光”。
如果真言者在 L2 中掉落“旅行者”符号,您的团队必须找到一个房间,其中有一个显示“旅行者”符号的字形轮 – 可能在R2 中找到。

通过激活黑暗节点并正确旋转镜头,您将成功将光束从中心房间重定向到R2 的轮子。实现此目标将提示以下消息:“金字塔接受真相。”
对于竞赛模式中的玩家,会施加时间限制。但是,普通模式允许更悠闲的节奏,鼓励玩家慢慢来,避免犯错而产生折磨者。
完成第一轮后,您需要再复制两次,每次复制所需的雕文数量都会增加。后续轮次将需要完成两道光束,最后一轮则需要三道。
由于每次只会出现一名真言者,因此每一轮都要有条不紊地进行,利用地图进行指引,确保高效导航。

成功完成第三轮后,所有三个主镜头将与中央轮对齐,标志着遭遇战的结束。收集您的奖励并继续前进,进入金字塔深处。
操作摘要:
- 旋转中心镜头开始遭遇。
- 探索周围的房间来找到真言者格里姆,或者从谜语中推断出必要的缺失符号。
- 消灭 Subjugators 并获得掉落的镜片。
- 找到具有所需符号的相应板块并确定返回中心房间的可行路线。
- 放置镜头之前,请先旋转镜头支架;如果不旋转超过 3 次,镜头支架就会损坏,需要更换。
- 完成光束即结束遭遇战的第一阶段。
- 第 2 阶段要求从起始房间向两个相应的房间发射两束单独的光束。必须确保至少一名真言者能够提供帮助。
- 第三阶段需要从起始室引导三束不同的光束。
穿越迷宫

一旦进入第一个遭遇宝箱,一条新路就会出现。进入黑暗迷宫,那里的正确路径尚未预先确定。然而,里面的三个黑暗关键点提供了产生隐藏在迷宫中的第一个秘密宝箱的机会。
走出迷宫,映入眼帘的是一座宽敞的洞穴,洞穴里住着格里姆斯和灵能者。在这里,你可以选择战斗或躲避接触。洞穴尽头有一扇门,通往一条阴暗的走廊,走廊里有较小的侧室。

从左侧房间的洞里跳下去,你会发现自己身处一个狭窄的空间,这个空间由两座悬崖之间的深渊界定。穿过隧道的尽头,你会发现左侧悬崖下有一个隐蔽的壁架。

准备好迎接从斜坡上滚下来的大尖刺球吧,这让人想起经典电影中的陷阱。斜坡上有许多角落,您可以沿着之字形路线前进。
确保仔细把握跳跃时机,避免与球相撞。斜坡中央有一个洞,进去然后继续前进。

继续下降,同时避开更多带刺的球,类似于短暂的 Frogger 游戏。专注于向下前进,并准备面对前方的巨大差距。
第二次遭遇战前的机制

成功绕过带刺球的陷阱后,您将到达一个房间,里面有一对透镜、轮子和一扇装饰有两个符号的锁着的门。这是您了解下一次遭遇的机制的介绍。
活动镜头指向各自的轮子,轮子可以顺时针或逆时针旋转。您可以通过射击位于轮子上方的黑暗节点来改变旋转方向。

注意七个符号中是否有一个亮着。你的任务是将发光的符号与锁着的门旁边的符号匹配起来。
要实现这一目标需要击败一个蜂巢巫师,它将掉落一个黑暗碎片,其堆叠方式如下:“强化的知识”(一层)、“充盈的知识”(两层)和“满溢的知识”(三层)。
每堆知识都会使发光的符号向旋转轮的方向移动一步。将碎片浸入水中,直到发光的符号与所需的符号对齐,即可解锁门并允许进一步前进。
第二次遭遇:Zoetic 锁具

玩家会遇到四个与前一个房间设计相似的轮子。当 Zoetic Lockset 观察一个轮子时,它会识别发光的符号,并根据符号激活五种潜在效果之一:

- 蜂巢:召唤小头目食人魔到该区域的两侧。
- 知识:产生小头目骑士以及额外的巫师,推荐用于收集弹药。
- 公社:发射大型寻找黑暗射弹(“蜜蜂”),供玩家射击。
- 停止:在有限时间内阻止生成附加物。
- 杀死:启动 DPS 阶段。
DPS 阶段可能会延长很多,因此请专注于节省弹药并保持生存能力,因为 Boss 会继续向您释放黑暗。考虑使用光辉之井、线性融合步枪和狙击步枪以获得最佳性能。

屏幕顶部将显示一个“锁具进度”栏,与房间远处墙壁上的四个大面板相对应。
随着进度条填满,Zoetic Lockset 会聚焦于一个轮子,将突出显示的符号锁定在其面板上。收集击败 Hive Wizards 掉落的黑暗,将其浸入并突出显示所需的符号。

为了尽量减少敌人的攻击波数,请按以下顺序从右到左配置字形:停止、停止、停止、杀死。这种方法将简化进入 DPS 阶段的过渡。
操作摘要:
- 击败蜂巢巫师以获取知识拾取物。
- 将适当数量的知识放入轮子前面的讲台中。从最右边的轮子开始,将符号旋转到停止符号。
- 最右边的第二个轮子也应设置为停止。
- 继续最右边的第三个轮子,将其配置为停止。
- 最后,将最左边的轮子设置为 Kill,开始 DPS 阶段。
- 对任何暴露的尖啸者造成伤害,直至 DPS 阶段结束。
- 继续重复这些步骤,直到打败boss。
穿越与光之谜

一旦 Zoetic Lockset 掉落,获取 Shrieker 的一只眼睛并将其放置在房间中心的圆形槽中以解锁后续的门。

深入金字塔,到达一个房间,里面有一个巨大的虫神骨架和一个黑暗镜头谜题,必须解决这个谜题才能打开最后遭遇的大门。
要打开门,请准确照亮“蠕虫”和“进入”符号。从上层“蠕虫”开始,将“进入”置于对面房间的底部。射击黑暗节点以激活光束进行重定向。
此外,您还会遇到被困在 Hive 粘性物质中的镜头,必须将其取出才能放置在空置的镜头支架上。
请参阅图库中所示的路径以获取导航指导:
成功完成此任务后,您将可以进入更多区域。向上攀登,直到到达另一个侧室,里面挤满了 Hive 战士和征服者。击败他们后,射击门以保持其打开状态。
第三次遭遇:被抹去者凯雷夫

准备好迎接一场激烈的对决吧,克雷夫及其爪牙将在广阔的竞技场中等着你。熟悉竞技场的布局,竞技场分为三个部分:主房间用于主动造成伤害,两个侧房间用于解谜。
这个竞技场将以放置在轮子上的一组符号为特色,分布在各处。“停止”和“给予”位于 Kerrev 所在位置的下方,楼梯从那里向下延伸。
左边的房间有一扇门,需要射击才能打开,如果你无法造成持续伤害,门就会逐渐关闭,有造成毁灭性伤害的风险。你会在这里遇到 Husks — 迅速消灭它们。

通过滑块进入右侧房间,滑块会在您进入时关闭。在这里与 Hive Acolytes 战斗,并沿着墙壁找到一条小出口隧道以逃脱。
在继续执行其他目标之前,至关重要的是击败两个侧房间中的 Subjugator 小头目。

摧毁 Strand 节点会释放敌对的 Threadlings——但不要忽视周围的环境。主房间的 Kerrev 后面有一个大轮子,里面有真相与谎言的谜题。
要耗尽 Kerrev 的护盾,您必须选择欺骗之路。激活与谎言相关的符号,同时禁用那些说真话的人。

每条语句都包含一个正确声明和一个错误声明,需要仔细分析以确定要使用哪些符号。例如,如果左侧声明“见证人 喝光”,右侧声明“守护者 崇拜旅行者”,则后者为真,提示您停用“守护者”并激活“喝”和“见证人”。

您会注意到,当一侧的三个符号亮起而另一侧的三个符号保持熄灭时,战斗就成功了。这将允许您通过接触轮子前面的基座来启动破坏阶段,这将开始烧毁 Kerrev 的防御。

保持警惕,因为燃烧效果会对您造成伤害;在此阶段,请安全地躲在附近的柱子或墙壁后面,以避免受到伤害。

克雷夫在战斗中表现出极高的敏捷性,会频繁出现在竞技场,同时使用绳索攻击来诱捕和悬空你。最好的方法是蹲伏下来,使用光辉之井、神力和高精度武器来获得最佳 DPS。
一旦 DPS 阶段结束,请确保再次隐藏,因为方尖碑会继续燃烧。重复此策略,直到您击败 Kerrev。
制服克雷夫将推进你的任务进度(特别是在时间门系统上)并奖励你独家战利品,包括获得新 Finality’s Augur 奇异武器的小机会。
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