
Portal 2是游戏界的巅峰之作,将令人惊叹的视觉效果、直观的控制和巧妙设计的谜题完美地融合在一起。该游戏以其犀利的对话而闻名,在呈现具有挑战性但可控的障碍的同时,也吸引了玩家。谜题之间的无缝过渡让玩家保持参与,消除了漫无目的游荡的挫败感。每个房间都为玩家提供了解决谜题的必要工具,尽管第 5 章可能特别令人困惑。
本指南旨在阐明第 5 章的关键方面,帮助玩家有效应对挑战,同时注意到合作模式引入了与单人游戏体验不同的谜题。
在第 5 章中导航螺旋管室






你的第一个挑战是一扇在完全打开之前犹豫不决的门。在本章开始时,通过半开的门射出一个传送门,并在起始房间的任何可用白色表面上放置另一个传送门——游戏玩法的一个独特方面展示了传送门机制的精彩之处,尽管在本章中应用有限。穿过门,走到一条金属走道上,Wheatley 会在那里迎接你。
当你沿着漆黑的铁轨跟着 Wheatley 走时,他会打开灯,带你到一条静止的传送带。跳上传送带,走到远端,在左边找到一个平台。继续沿着金属路径走,同时听 Wheatley 的对话,直到你到达一个下车点,通往下方的移动传送带。
沿着传送带前行,您会不时遇到移动的面板——与潜伏的激光不同,这些面板不会构成威胁。注意左侧,Wheatley 会告诉您附近有一个隐藏的开口,很容易被忽略。
发现隐藏的开口后,请靠左行走,然后导航到需要跳跃的破损走道。穿过后,左转并爬上楼梯。在顶部,在您面前的墙上射出一个传送门,向上扫描以找到栏杆后面的开口,然后在那里创建一个传送门。穿过您放置的初始传送门以进入隐藏区域。
进入下一个房间后,等待 Wheatley 将灯光照射到墙上。在这面墙上射出一个传送门,然后在房间里再创建一个传送门,这样您就可以走到金属栏杆上。跟随 Wheatley 指向另一面墙,射出传送门,然后穿过它。在第一个右转处,进入带有螺旋管的房间。穿过螺旋管,跳过栏杆,下降到一楼,那里有一扇完整的门等着您进入。
另一种方法是,只需跳到底部区域并在白色表面上创建一个门户,获得进入带有栏杆的房间的有利位置,以便放置额外的门户。
第五章装配线导航




玩家很快就会发现自己身处监控室。创建一个通往移动传送带的传送门,然后前往下一条传送带。在远端,下降到较低的金属走道,继续前进,直到遇到正在工作的炮塔。将传送门放置在炮塔目标上方,同时在附近的墙壁上放置另一个传送门。这种策略可让您安全地绕过炮塔。
当区域清理完毕后,在目标后面放置另一个传送门并穿过它,继续沿着走道前进并登上连接的台阶。
在这里,玩家可以得到一个被扔进焚化炉的有缺陷的炮塔——抓住这个机会可以节省你的时间。继续沿着这条路走,直到惠特利再次出现。他会在创造一个房间出口的同时提供对话;利用这个机会放置一个传送门并消灭主炮塔。
您的下一个任务是找到一个新的炮塔模板。回溯并重新利用正在发射的其中一个有缺陷的炮塔。门解锁后离开房间,跟随惠特利穿过走廊,他会幽默地写着“带女儿上班日”,直到您到达下一个出口,那里有一个加载屏幕。这种来回导航体现了密室逃脱的本质,吸引了益智游戏的粉丝。
在 Portal 2 第 5 章中定位 GLaDOS




沿着通道到达上升的电梯,您会注意到激光击中了墙壁。在此位置创建一个传送门,继续前往楼梯顶部,进入一个有大管道和几根小管道的房间。使用之前的传送门引导激光穿过小管道,有效地将神经毒素水平降至零。利用炮塔和激光成为解决整个游戏中各种谜题的关键。
巨大的白色管道会弯曲,当你离开房间时会剧烈内爆,然后左转进入一个以破碎的门为标志的房间。进入这个区域并被吸入管道。当你重新获得控制权时,在墙上放置一个传送门,然后看向走道的右端,发现一盏闪烁的灯。在这个表面上创建一个传送门,然后通过你的第一个传送门返回,到达一个房间,房间的门似乎通向 GLaDOS 的紧急关闭装置。
这是 Portal 系列的典型玩法,非常巧妙。当您面对危险的局面,墙壁不断逼近时,GLaDOS 会开始独白。当出现空隙时跳下去,直接将您推向 GLaDOS。接下来的情节将揭示您在整个第 5 章中的行为的后果,最终以关于核心转移的对话结束。
注意:玩家可能会对 GLaDOS 的真实规模感到惊讶,尤其是那些通过 VR 体验她的存在的人,她的威风身材变得更加明显。
将 Wheatley 带到容器中,让他与左侧的 GLaDOS 对齐。当 GLaDOS 提到僵局解决按钮时,一扇门会打开。如果您靠近,GLaDOS 会试图用面板将您击退;策略性地在按钮旁边放置一个传送门,并在附近的白色地板面板上放置另一个传送门。
通过在传送门之间交替寻找按钮,然后冲刺按下按钮。将 Wheatley 定位在 GLaDOS 的核心上,并在提示时登上电梯。放松,看着电梯内发生的事件展开,提供有关传送门宇宙的新见解和传说。
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