DICE大奖公布了2025 年入围名单,展示了一系列令人印象深刻的游戏,包括备受期待的《夺宝奇兵》和《大圆环》。由于有深受喜爱的游戏和意想不到的参赛作品,竞争必将非常激烈。粉丝们可以期待2025 年 2 月 13 日揭晓的最终结果。
在任何颁奖典礼上赢得年度最佳游戏奖对于游戏工作室来说都是一项巨大的成就。每年,大量优秀发行的游戏让每个类别中挑选出少数几款游戏变得十分困难,尤其是令人垂涎的年度最佳游戏奖。
快速链接
- 动画杰出成就
- 艺术指导杰出成就
- 杰出人物成就奖
- 原创音乐创作杰出成就
- 音频设计杰出成就
- 故事杰出成就
- 杰出技术成就
- 年度动作游戏
- 年度冒险游戏
- 年度最佳家庭游戏
- 年度格斗游戏
- 年度最佳赛车游戏
- 年度角色扮演游戏
- 年度最佳体育游戏
- 年度策略/模拟游戏
- 沉浸式现实技术成就
- 年度沉浸式现实游戏
- 独立游戏杰出成就奖
- 年度最佳手机游戏
- 年度最佳网络游戏
- 游戏设计杰出成就
- 游戏指导杰出成就
- 年度最佳游戏
- 2025 年 DICE 大奖提名者重点介绍 2024 年最佳游戏
动画杰出成就
动画效果出色的游戏
互动艺术与科学学院 (Academy Of Interactive Arts & Sciences) 为该类别挑选了一系列令人惊艳的提名作品,其中Astro Bot是其中的佼佼者。每部作品都拥有出色的视觉效果,展现了行业内的艺术实力。
被提名人 | 天文机器人 | 《使命召唤:黑色行动 6》 | 最终幻想 VII 重生 | 我不这么认为 | 战锤 40,000:星际战士 2 |
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开发人员 | 阿索比队 | Treyarch | 史克威尔艾尼克斯 | 游牧民族 | 军刀互动 |
此类别的所有提名作品都展现了令人印象深刻的动画效果。即使是《使命召唤:黑色行动 6》和《星际战士 2》等游戏也通过出色的动画技术展现了真实感。
艺术指导杰出成就
视觉效果出色的游戏
今年的提名作品中既有回归热门作品,也有首次入围的作品。值得注意的是,《夺宝奇兵:大圆环》此前没有资格入围年度最佳影片奖。
被提名人 | 黑神话:悟空 | 印第安纳琼斯与大圆环 | 乐高地平线冒险 | 勇敢的乡绅 | 塞娜的传奇:地狱之刃 II |
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开发人员 | 游戏科学 | 机器游戏 | 游击游戏工作室 Gobo | 所有可能的未来 | 忍者理论 |
像《乐高地平线冒险》和《勇敢的乡绅》这样有趣的作品(后者是新手)在这个竞争激烈的领域引起了人们的关注。
杰出人物成就奖
抓住故事核心的游戏
强大的角色通常会推动游戏的叙事。虽然并非所有游戏都具有这种特征,但本届提名者都强调角色发展是故事的关键。
被提名人 | 1000x抵抗 | 最终幻想 VII 重生 | 印第安纳琼斯与大圆环 | 表明 | 塞娜的传奇:地狱之刃 II |
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开发人员 | 日落访客 | 史克威尔艾尼克斯 | 机器游戏 | 奇数计 | 忍者理论 |
强势回归的《夺宝奇兵:大圆环》再次大放异彩,尤其是特洛伊·贝克对年轻版哈里森·福特的精彩演绎。
原创音乐创作杰出成就
震撼心灵的配乐
此类别的提名作品多种多样,既有传统游戏,也有合作射击游戏,还有 Netflix 手机游戏。《地狱潜行者 2》的得分无疑提升了其在合作射击游戏领域的地位。
被提名人 | 天文机器人 | 地狱潜者 2 | 纪念碑谷 3 | 塞娜的传奇:地狱之刃 II | 星球大战亡命之徒 |
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开发人员 | 阿索比队 | Arrowhead 游戏工作室 | ustwo游戏 | 忍者理论 | 大型娱乐 |
《纪念碑谷 3》脱颖而出,成为手机游戏中强有力的竞争者,而《星球大战:法外狂徒》虽然拥有原声音乐,但仍然受益于其卓越音乐的传统。
音频设计杰出成就
通过声音营造场景的游戏
这些提名作品的音频设计是打造沉浸式体验的重要元素。《Frostpunk 2》和《Still Wakes The Deep》等作品展示了精湛的音效,增强了故事叙述的效果。
被提名人 | 霜朋克2 | 地狱潜者 2 | 纪念碑谷 3 | 塞娜的传奇:地狱之刃 II | 深渊仍在苏醒 |
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开发人员 | 11 位工作室 | Arrowhead 游戏工作室 | ustwo游戏 | 忍者理论 | 中文房间 |
此类别包含较为黑暗和恐怖主题的作品,说明了声音在增强游戏中的悬念和恐惧感方面所起的关键作用。
故事杰出成就
剧情正确的游戏
今年提名作品的叙事多样性和创造性值得肯定。尽管有些作品名气不大,但他们的叙事风格在各自的类型中脱颖而出。
被提名人 | 霜朋克2 | 地狱潜者 2 | 纪念碑谷 3 | 塞娜的传奇:地狱之刃 II | 深渊仍在苏醒 |
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开发人员 | 11 位工作室 | Arrowhead 游戏工作室 | ustwo游戏 | 忍者理论 | 中文房间 |
每部作品都独具特色:《深渊依然在苏醒》提供了深刻的体验,而《谢天谢地,你来了!》则在叙事中注入了幽默。 《印第安纳琼斯与大圆环》的传统叙事方式与《1000xRESIST》的非线性情节结构形成鲜明对比。
杰出技术成就
正确理解游戏背后的代码
此类别旨在表彰那些超越常规的游戏,《夺宝奇兵:大圆环》再次因对深受喜爱的系列游戏的出色再现而入选。
被提名人 | 天文机器人 | 蝙蝠侠:阿卡姆暗影 | 印第安纳琼斯与大圆环 | 塞娜的传奇:地狱之刃 II | 战锤 40,000:星际战士 2 |
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开发人员 | 阿索比队 | 伪装 | 机器游戏 | 忍者理论 | 军刀互动 |
作为今年 DICE 决赛入围者的竞争者,这些游戏体现了不同类型的技术实力,因此结果备受期待。
年度动作游戏
最佳动作类游戏
此类别展示了熟悉的游戏和新游戏的融合。《黑神话:悟空》在 2025 年 Steam 大奖中荣膺年度最佳游戏,进一步巩固了其候选资格。
被提名人 | 蝙蝠侠:阿卡姆暗影 | 黑神话:悟空 | 《使命召唤:黑色行动 6》 | 地狱潜者 2 | 星辰之刃 |
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开发人员 | 伪装 | 游戏科学 | Treyarch | Arrowhead 游戏工作室 | SHIFT UP 公司 |
此类别的激烈竞争表明,尽管《黑神话:悟空》是强有力的竞争者,但直到颁奖之夜,一切仍未尘埃落定。
年度冒险游戏
那些将玩家带到最佳地点的游戏
此类别精选了一系列令人难忘的游戏,庆祝那些在首次发布时就留下深刻印象的游戏。1000xRESIST因其原创性而脱颖而出。
被提名人 | 1000x抵抗 | 动物井 | 印第安纳琼斯与大圆环 | 塞尔达传说:智慧的回响 | 波斯王子:失落的王冠 |
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开发人员 | 日落访客 | 共享内存 | 机器游戏 | 任天堂,原始 | 育碧蒙彼利埃 |
从历史上看,《塞尔达传说》系列在颁奖典礼上表现出色,而《动物之井》在游戏界产生了显著影响。《印第安纳琼斯与大圆环》的新颖性也可能对其有利。
年度最佳家庭游戏
适合所有人的最佳游戏
在此类别中,《Astro Bot》再次与其他适合家庭观看的提名作品一起亮相,确保为所有年龄段的人带来娱乐。
被提名人 | 天文机器人 | 猫之探秘 III | 小猫咪,大城市 | 勇敢的乡绅 | 超级马里奥派对盛会 |
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开发人员 | 阿索比队 | 绅士兄弟 | 双匕首 | 所有可能的未来 | 任天堂魔方 |
借助前作的成功,《超级马里奥派对:狂欢》拥有其知名的特许经营权的优势。
年度格斗游戏
最适合互相殴打的游戏
提名作品包括一些格斗游戏领域的知名系列游戏,例如《铁拳 8》,这款游戏甚至让格斗游戏之外的玩家也为之惊叹。
被提名人 | 炽焰打击 | 龙珠:火花四溅!ZERO | 真人快打 1:混沌统治 | 铁拳 8 | 弱势一方 |
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开发人员 | RareBreed 制作游戏 | 万代南梦宫娱乐公司 | NetherRealm 工作室 | 万代南梦宫娱乐公司 | 一个哈姆萨 |
同样,《Blazing Strike》和《Underdogs》等游戏也代表了新方法,尤其是后者被归类为沉浸式现实游戏。
年度最佳赛车游戏
玩家可以跑得最快的地方
今年的赛车类别规模略小,只有三名决赛选手,而不是通常的五名。
被提名人 | F1 24 | 摩托车大奖赛 24 | 夜行者序章 |
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开发人员 | RareBreed 制作游戏 | 万代南梦宫娱乐公司 | NetherRealm 工作室 |
提名作品涵盖了不同的风格,从传统的 F1 赛车到 MotoGP 的摩托车比赛,以及《Night-Runners Prologue》的地下街头赛车氛围。
年度角色扮演游戏
角色定制最多的
今年的提名作品中不乏引人注目的作品,其中包括颇具争议的《ELDEN RING:Shadow of the Erdtree》,许多人认为尽管它是一部扩展包而非独立作品,但它仍然值得关注。
被提名人 | 最终幻想 VII 重生 | 龙腾世纪:面纱守卫 | 艾尔登之戒:艾德树之影 | 犹如龙:无限财富 | 隐喻:幻想曲 |
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开发人员 | 史克威尔艾尼克斯 | 生化危机 | FromSoftware Inc. | 豪德龙 | 零工作室 |
《隐喻:ReFantazio》于去年秋末成功推出,令很多人感到意外,而《像龙一样:无限财富》则继续在同类游戏中散发魅力。
年度最佳体育游戏
模拟真实体育运动的最佳游戏
年复一年,该类别的提名者都是熟悉的面孔,这次只有少数几位候选人。
然而,即使之前的创新可能没有达到预期的效果,每次迭代中机制的演变都为改进提供了希望。
被提名人 | EA SPORTS 大学橄榄球 25 | EA 体育 FC 25 | MLB 秀 24 | NBA 2K25 |
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开发人员 | 史克威尔艾尼克斯 | 生化危机 | FromSoftware Inc. | 豪德龙 |
去年,MLB The Show 23赢得了冠军;看看今年哪款游戏能大放异彩,这将会很有趣。
年度策略/模拟游戏
需要深思熟虑的最佳游戏
今年,一款名为Balatro 的手机游戏展示了简单性的潜力,同时在与《Frostpunk 2》和《Satisfactory》等在各自领域引起轰动的游戏的竞争中脱颖而出。
被提名人 | 巴拉特罗 | 库德洞穴 | 霜朋克2 | 战术突破巫师 | 满意 |
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开发人员 | 本地Thunk | 自由保有游戏 | 11 位工作室 | 可疑发展公司 | 咖啡渍工作室 |
值得注意的是,roguelike 游戏Caves of Qud为比赛提供了独特的视角,而Tactical Breach Wizards则将幽默与紧张感以一种引人入胜的方式结合在一起。
沉浸式现实技术成就
效果最好的沉浸式游戏
随着沉浸式现实技术变得越来越普及,开发人员致力于改善游戏体验,使其更加有趣。
被提名人 | 异形:流氓入侵 | 蝙蝠侠:阿卡姆暗影 | Skydance 的 BEHEMOTH | 星舰之家 | 弱势一方 |
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开发人员 | 苏维奥斯 | 伪装 | 天舞游戏 | 生物 | 一个哈姆萨 |
这些提名者正在帮助塑造沉浸式现实的未来,为游戏领域更具吸引力和广阔的体验铺平道路。
年度沉浸式现实游戏
脱颖而出的沉浸式游戏
此类别强调技术成就与沉浸式游戏体验的融合,其中出色的游戏因其沉浸式体验而大放异彩。
被提名人 | 异形:流氓入侵 | 蝙蝠侠:阿卡姆暗影 | Skydance 的 BEHEMOTH | 逃离仙境 | 弱势一方 |
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开发人员 | 苏维奥斯 | 伪装 | 天舞游戏 | 科尔托皮亚工作室 | 一个哈姆萨 |
由于其引人入胜的谜题、扣人心弦的世界构建和引人入胜的故事情节,《逃离仙境》在这场竞赛中取代了《星舰家园》 。
独立游戏杰出成就奖
小型工作室制作的最佳游戏
独立电影界凭借独特的作品蓬勃发展,无论是新作品还是回归的作品都在这一类别中占有一席之地。
被提名人 | 动物井 | 巴拉特罗 | 浅的 | 表明 | 漱口 |
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开发人员 | 共享内存 | 本地Thunk | 索克波普集体 | 奇数计 | 错误的器官 |
由于风格的多样性,今年的奖项争夺尤为激烈,各种创意方式都占据了中心位置。
年度最佳手机游戏
随时随地玩的最佳游戏
此类别的提名表明移动游戏的质量不断提高。虽然有些游戏在其他类别中很常见,但新的竞争者也正在掀起波澜。
被提名人 | 巴拉特罗 | 痛苦大厅 | 纪念碑谷 3 | 纸质记录 | 呼啸的浪潮 |
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开发人员 | 本地Thunk | 追逐胡萝卜 | ustwo游戏 | 新奇游戏 | 库洛游戏 |
每款游戏都展现出自己独特的风格和类型,因此选择过程变得更具挑战性,因为它们都力争获得认可。
年度最佳网络游戏
最适合与其他人一起玩的游戏
此类别的提名作品融合了熟悉的面孔和新颖的作品,展现了在线游戏体验的演变。
被提名人 | 《使命召唤:黑色行动 6》 | 暗黑破坏神 IV:仇恨之舟 | 地狱潜者 2 | 漫威对手 | 战锤 40,000:星际战士 2 |
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开发人员 | Treyarch | 暴雪娱乐 | Arrowhead 游戏工作室 | 网易游戏 | 军刀互动 |
《漫威对手》在众多续集中脱颖而出,成为新作品,并极大地受益于其既有的系列支持。
游戏设计杰出成就
采用最佳机制的游戏
区分技术成就、游戏设计和游戏指导等类别可能具有挑战性,但它们仍然是行业内不同的学科。
被提名人 | 动物井 | 天文机器人 | 巴拉特罗 | 地狱潜者 2 | 不明飞行物 50 |
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开发人员 | 共享内存 | 阿索比队 | 本地Thunk | Arrowhead 游戏工作室 | 莫斯茅斯 |
UFO 50因其来自不同创作者的独特游戏集合而在这一类别中脱颖而出,展示了协作游戏设计方面值得注意的成就。
游戏指导杰出成就
最具创意愿景和执行力的游戏
今年游戏方向提名作品的显著特点是富有创造力和独特性,使每款游戏都脱颖而出。
被提名人 | 动物井 | 1000x抵抗 | 罗蕾莱与激光眼 | 瑞文 | 谢天谢地您来了! |
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开发人员 | 共享内存 | 日落访客 | 西莫戈 | 青色世界股份有限公司 | 煤炭晚餐 |
其中两个是该奖项的新人,凸显了无论特许经营是否获得认可,创新都可以带来认可;《Animal Well》仍然是热门选择,但没有什么是绝对的。
年度最佳游戏
2025 年最佳游戏
尽管这一最后一个类别的阵容在很大程度上是可以预测的,但Balatro却是一个出人意料的竞争者,与《Metaphor: ReFantazio》等知名作品展开竞争。
被提名人 | 天文机器人 | 巴拉特罗 | 黑神话:悟空 | 地狱潜者 2 | 印第安纳琼斯与大圆环 |
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开发人员 | 阿索比队 | 本地Thunk | 游戏科学 | Arrowhead 游戏工作室 | 机器游戏 |
这表明,手机游戏的质量正在不断提高,它们现在可以与成熟的游戏机和 PC 游戏相媲美。随着颁奖日期的临近,尚不确定哪款游戏最终会胜出。
2025 年 DICE 大奖提名者重点介绍 2024 年最佳游戏
每个人的精彩游戏之年
2025 年的提名表明游戏行业已经取得了多大的进步。《夺宝奇兵:大圆环》和《黑神话:悟空》等游戏都留下了深刻的印象,尤其是后者正在等待 Xbox 的发布。
《太空机器人》、《地狱潜行者 2》和《夺宝奇兵:大圆环》各获得三项提名,脱颖而出,而《黑神话:悟空》未能入围热门竞争者之列,这让很多人感到意外。Balatro的成功展示了移动游戏的发展。2024 年的创意执行让游戏玩家度过了非凡的一年。游戏爱好者可以期待2025 年 2 月 13 日太平洋时间晚上 8:00 的最终公告。
来源:互动艺术与科学学院
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