Cloud Chamber 裁员影响 80 名员工,《生化奇兵 4》发售推迟至 2027 年末

Cloud Chamber 裁员影响 80 名员工,《生化奇兵 4》发售推迟至 2027 年末

《生化奇兵4》开发更新:大规模裁员和发布时间表调整

在备受期待的2025年科隆游戏展(Gamescom ONL)举办前夕,彭博社的Jason Schreier报道了有关《生化奇兵4》开发的关键消息。负责该游戏的Cloud Chamber工作室受到了裁员的影响,裁员人数未定。值得注意的是,与此同时,《暗黑破坏神》前总经理Rod Fergusson宣布将接任该工作室的新负责人。

Take-Two Interactive 已确认裁员,Cloud Chamber 250 名员工中约有 80 人受到影响。Schreier 在最新报告中强调了一个令人担忧的可能性:备受期待的《生化奇兵 4》可能要到 2027 年中后期才能发布。这一戏剧性的延期对这个粉丝们翘首以盼十多年的项目来说是一个重大挫折。

2K总裁大卫·伊斯梅​​尔(David Ismailer)的一份内部通讯被分享给彭博社,其中深入探讨了此次裁员背后的原因。伊斯梅尔虽然讨论了决策过程,但并未透露受影响员工的具体人数。

伊斯梅尔表示,“虽然我们对该项目的基础游戏元素感到兴奋,但我们与工作室领导层决定重新制作《生化奇兵》游戏的某些核心方面,这样做是为了缩小开发团队的规模,以便专注于这项工作,并为游戏开发提供更多时间。”

他补充道:“我知道这对每个人来说都是个艰难的消息。如果你的职位受到影响,你的经理或工作室领导今天会通知你,关于遣散费、职业服务和支持资源的详细信息。这并非易事,但我们希望尽我们所能,支持你度过难关。我要感谢你们每个人的奉献和辛勤工作。”

知情人士透露,《生化奇兵4》最初的目标是在2026年末或2027年初发布。然而,最近的事态发展迫使游戏重新评估时间表,将预期发布时间推迟到2027年中后期,甚至更晚。如果游戏真的在2027年发布,那么它的开发时间将超过十年。

Schreier 的报告揭示了 Cloud Chamber 在整个开发过程中面临的各种挑战,包括构建大型 AAA 项目的同时建立新工作室的困难——这对游戏行业的许多人来说都是一项艰巨的任务。

粉丝们目睹一款曾经在社区中引发巨大轰动的游戏的演变,确实令人沮丧。我们只能猜测,《生化奇兵4》在2027年是否还能像2016年《生化奇兵:无限》发行三年后那样,产生同样的影响。

鉴于Take-Two对该项目投入巨资,他们不太可能在穷尽所有可能的途径之前就放弃它。Fergusson和剩下的团队能否成功渡过难关,并推出一款满足粉丝期待的游戏,还有待观察。

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