
Clair Obscur:第 33 次远征 – 向经典日式角色扮演游戏致敬
Clair Obscur:Expedition 33 的灵感来自一系列广受欢迎的日式角色扮演游戏,唤起了人们对 90 年代和 21 世纪初该类型游戏黄金时代的怀旧之情。虽然许多开发者都努力重现那种魔力,但很少有游戏能像这款游戏一样吸引我的兴趣。在玩了大约四个小时的早期版本后,我对游戏的兴趣只增不减。
引人入胜的故事情节和独特的前提
《Clair Obscur:远征 33》的故事围绕着一个被称为“女画家”的神秘人物展开,她拥有一种令人不寒而栗的能力,可以通过在天空中画出相应的数字来消灭 33 岁以下的任何人。为了应对这一威胁,远征 33 开始了一项消灭“女画家”的任务。我体验的版本绕过了卢米埃尔市的介绍部分,直接进入了行动的核心。简短的回顾产生了足够的悬念,尤其是围绕着一个攻击远征队的老人,提出了关于他在这个没有 33 岁以上的人的世界中存在的问题。

探索与视觉效果
直接进入游戏,Clair Obscur:Expedition 33 是一款回合制 RPG,融合了该类型经典和现代游戏的元素。探索机制设计直观,具有轻量级平台和众多分支路径,可通往守护珍贵战利品的强大敌人。在游戏过程中,我能够穿越两个令人印象深刻的广阔环境,这些环境在视觉上引人入胜,艺术制作精良。
第一个区域就像是山顶上的一条峡谷,岩石地层中残留着 20 世纪早期法国建筑的遗迹。相比之下,第二个环境名为“飞水”,描绘了一片漂浮在地面上的生机勃勃的珊瑚礁,栖息着各种海洋生物。这种建筑风格和奇幻元素的并置营造出一种引人注目的美感,增强了游戏世界。
值得探索的世界地图
我发现了一个令人兴奋的功能,那就是世界地图的缩小版,这在现代角色扮演游戏中是罕见的。我珍惜探索这张怀旧地图的每一刻,它展示了受法国美好年代启发的奇特建筑和废墟,让人想起了立体模型的魅力。奇幻与法国文化的强烈融合营造出一种视觉上引人入胜的游戏环境。

角色互动和表演
世界地图是我可以休息和保存进度的中心,同时还可以体验我的队友古斯塔夫和卢恩的过场动画。这些互动特别引人入胜,查理·考克斯 (Charlie Cox) 扮演古斯塔夫,为这个角色带来了戏剧性。然而,克尔斯蒂·赖德 (Kirsty Rider) 扮演的卢恩让我印象深刻。这两个角色之间的互动展示了充满情感张力的逼真对话。詹妮弗·英格利什 (Jennifer English) 扮演的梅勒 (Maelle) 也提供了强大的存在感,为故事情节增添了深度。
游戏的配乐进一步增强了沉浸式体验,音乐会适应不同的环境,尤其是飞水中引人注目的战斗主题。
战斗机制和定制
Clair Obscur: Expedition 33 中的战斗优先考虑小队成员之间的战术协同作用,最大小队规模为三人。在演示中,我控制了 Gustave、Lune 和后来的 Maelle。Gustave 的战斗风格融合了近战和远程攻击,他的机械臂使他能够释放毁灭性的能力。Lune 是一个以魔法为导向的角色,可以操纵从她的法术中收集的元素“污点”来改变其效果,从而提高战略灵活性。
梅艾勒后来加入战斗,擅长在三种姿态之间切换以执行强大的连击。她成为了关键的伤害输出者,而古斯塔夫的过充系统和露恩的污点的简单机制使战斗保持吸引力和活力。

升级系统和灵活性
击败敌人可获得经验值,这些经验值可自由分配以增强角色属性。Clair Obscur 提供了强大的升级树系统,允许角色自定义,这似乎是即将发布的版本的主要重点。玩家可以选择重新分配点数,从而探索各种构建。值得注意的是,武器属性各不相同,随着角色升级,可以解锁独特的被动能力。
Pictos 的引入丰富了游戏玩法,Pictos 是一种可以提升属性和被动奖励的装备。每个角色可以装备三个 Pictos,从而增强战斗策略并增加复杂性。我充分利用了这些升级,创建了连击,使我能够有效地进行连击,从而保持了高动作性游戏玩法。
结论:一次充满希望的新冒险
总而言之,《Clair Obscur:Expedition 33》将成为一款出色的游戏,它将经典灵感与创新的游戏机制完美地融合在一起。关于女画家和卢米埃尔命运的丰富故事为玩家提供了引人入胜的基础。凭借令人惊叹的视觉效果和精心打造的氛围,我对游戏将于 2025 年 4 月 24 日在 PlayStation 5、Xbox Series X 和 PC(通过Steam)上正式发布感到兴奋不已。
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