
自2017年首次亮相并于2020年发布后续增强版以来,《女神异闻录5:皇家版》对我的成长产生了深远的影响,让我深深沉浸于回合制日式角色扮演游戏类型,并培养了我对当代和经典游戏的欣赏。最近,我被《Clair Obscur:Expedition 33》深深吸引,这款游戏在游戏社区引起了极大的轰动。在通关第三幕后,我可以自信地说,它当之无愧地获得了所有赞誉,尤其是在日式角色扮演游戏和回合制游戏的粉丝群体中。
今天,我将深入剖析《女神异闻录5:皇家版》和《Clair Obscur》的丰富游戏体验,以确定哪款游戏在各个方面更胜一筹。尽管我对《Clair Obscur》充满热情——我经常与朋友和网友分享——但我将以在《女神异闻录5》及其衍生作品中的出色表现作为佐证,提供客观的分析。欢迎与我一起,通过对比,揭晓这两款备受喜爱的回合制RPG之间的巅峰对决。
注意:以下部分包含 Persona 5 Royal 和 Clair Obscur:Expedition 33 的故事剧透 – 请自行判断是否继续。
1.故事
明暗对照法:第 33 次远征

《女神异闻录5皇家版》凭借其贴近生活的主题与年轻玩家产生共鸣,而《Clair Obscur》则以其卓越的叙事和世界构建而著称。其围绕悲伤和逃避现实的成熟主题使其在叙事领域中脱颖而出。虽然《女神异闻录5皇家版》引入了新角色和新学期,但《Clair Obscur》的情感重量和扣人心弦的序幕几乎瞬间就吸引了玩家——尤其是在主角踏上对抗女画家的征程时。
两款游戏都通过高潮来探讨道德的复杂性,但《Clair Obscur》的赌注更深刻,尤其是在涉及雷诺阿家庭和“画布”中宏大世界的关键时刻。这种情感深度显著提升了其叙事体验。
2.视觉效果
领带
视觉效果类别的优胜者往往取决于个人喜好。《女神异闻录5:皇家版》独特的艺术风格——大胆、叛逆,令人联想到漫画美学——使其成为杰出的日式角色扮演游戏之一。其独特的用户界面和设计打破了动漫题材游戏的传统模式。然而,对于那些喜欢更深入、更写实的玩家来说,《Clair Obscur》的视觉呈现则体现了探索绘画般世界的精髓。
虽然我更喜欢《Clair Obscur》那种令人着迷的场景,让人想起《重力异想世界》等游戏中的童年幻想,但《女神异闻录5:皇家版》受漫画小说启发的风格,让它在视觉效果方面占据了一席之地。因此,这两款游戏都值得在这个类别中获得认可,最终并列第一。
3.战斗
明暗对照法:第 33 次远征

对于回合制角色扮演游戏来说,战斗系统是其乐趣所在,而《Clair Obscur: Expedition 33》则以其创新的机制脱颖而出。在格挡和闪避机制的基础上,游戏引入了Picto系统,鼓励每个角色采用不同的策略,带来精彩刺激的游戏体验。
虽然我很欣赏《女神异闻录5》“One More”战斗的流畅节奏和战术深度——尤其是在游戏终局中——但“Clair Obscur”的战斗风格,其灵感源自《只狼》的招架技巧,进一步提升了战斗的复杂性,让战斗充满动态和吸引力。虽然两种系统各有优势,但“Clair Obscur”的创新方法使其在这一类别中胜出。
4.人物
女神异闻录5皇家版

这个类别引发了我和朋友们的热烈讨论。虽然我很欣赏《Clair Obscur》中的角色,包括Sciel感人的背景故事,以及Verso和Esquie的情感弧线,但游戏后期对Dessendre家族困境的关注,在某种程度上削弱了Lune和Sciel等其他角色的贡献,尤其是在关键时刻。
《女神异闻录5:皇家版》在角色塑造方面的深度尤为突出,这主要归功于其精心设计的社交链接系统,该系统有效地培养了Joker与其同伴之间的关系。两款游戏都提供了令人难忘的角色互动,但《女神异闻录5:皇家版》富有表现力的动态和互动更引人注目,因此我将这一类别的奖项授予了Atlus。
5.关卡设计
女神异闻录5皇家版

在审视关卡设计时,至关重要的是要考虑那些能够创造引人入胜体验的核心机制。《女神异闻录5:皇家版》在这方面凭借其精湛的宫殿设计脱颖而出——每个宫殿都拥有独特的主题、谜题和氛围,提升了游戏体验。从金城武宫殿的潜行环节,到双叶金字塔的精妙设计,再到丸喜宫殿的考验,每个宫殿都提供了令人难忘的体验。
虽然《Clair Obscur》的灵感源自《女神异闻录5》,但其世界设计与Atlus所展现的独创性略逊一筹。尽管如此,它仍然展现出一种艺术天赋,提升了游戏环境的品质。最终,《女神异闻录5 Royal》凭借其引人入胜的关卡设计赢得了胜利。
6.配乐
领带

《女神异闻录5》中目黑将司创作的非凡配乐,加上稻泉琳迷人的嗓音,更增添了它令人难忘的回忆。这首配乐不仅陪伴我度过了充满挑战的时刻,更为电子游戏音乐树立了无与伦比的高标准。之后,我又在《星之剑》和《最终幻想16》等游戏中体验过令人难忘的配乐,而《Clair Obscur》的音乐多样性也同样令我印象深刻。
Clair Obscur 的配乐拥有超过 150 首曲目,风格多样,将旋律与电吉他元素完美融合,完美契合每个关卡和 Boss 战。其配乐在过场动画中也会动态变化。鉴于两款游戏都提供了出色的配乐,我认为在这个类别中打成平手是最好的选择。
7.进度和游戏时间
明暗对照法:第 33 次远征

在分析进度和游戏时间时,重点应该放在每款游戏如何有效地引导玩家完成剧情。《女神异闻录 5 皇家版》虽然以其线性结构精心打造,但游戏时间过长可能会让人感到不知所措,尤其是在像双叶宫殿这样经常发生倦怠的复杂区域。
相比之下,《Clair Obscur》的半开放世界设计提供了更易于掌控的体验。它的三个章节简洁明了,允许玩家在游戏早期接触各种支线内容,从而提供了更多探索和角色发展的机会。序章以引人入胜的设定吸引玩家,而且整体游戏时间比《女神异闻录5:皇家版》短得多,这使得《Clair Obscur》在节奏上明显胜出。
8.游戏结束/游戏后内容
明暗对照法:第 33 次远征

任何RPG游戏的后续内容都能丰富游戏体验,但《女神异闻录5:皇家版》的后续内容却相对有限。虽然它引入了额外的挑战以及与何塞的最终决战,但缺乏玩家在片尾字幕滚动后可能寻求的深度。
另一方面,《Clair Obscur》呈现了丰富的游戏后期场景,充满了令人敬畏的 Boss 战、无尽之塔以及各种挑战,足以吸引高手的玩家。完成主线剧情后,玩家可以自由探索并挑战各种硬核战斗,这本身就是一个惊喜,也确立了它在同类游戏中的领先地位。
9.总冠军
明暗对照法:第 33 次远征

《女神异闻录5 :皇家版》和《Clair Obscur:Expedition 33》在我心中都占据着特殊的位置,它们各自都展现了独特的魅力。无论是体验怪盗们的凄美告别,还是分享Verso旅程的结局,两款游戏中的精彩瞬间都同样吸引着玩家。
最终,虽然两款游戏各有千秋,但个人喜好可能会有所不同。尽管如此,它们都是出色的回合制角色扮演游戏,制作精良,注重细节。
随着对最优秀的回合制 JRPG 的讨论持续进行,《女神异闻录 5 皇家版》仍然是该类型游戏的支柱,但《Clair Obscur》也同样屹立不倒,提醒我们定义这种游戏风格的艺术和创造精神,这种精神在许多当代 AAA 版本中已经明显消失。
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