《文明 VII》评测:尽管方向不一,但游戏玩法仍然令人兴奋

《文明 VII》评测:尽管方向不一,但游戏玩法仍然令人兴奋

《文明 VII》:策略游戏的新纪元

如果我们遵循那句老话,“如果没有坏,就不要去修”,《文明 VII》就体现了这一原则。毫无疑问,Firaxis 打造了该系列历史上最美观、最受欢迎的作品之一。然而,某些新功能的引入,尤其是 Ages 系统,在一定程度上削弱了它成为该系列终极版本的潜力。

我的文明之旅

我对《文明》系列的喜爱始于最近,最开始是在 iPad 上玩《文明革命》及其续集。然后我又在 PC 上玩《超越地球》,最近又玩了《文明 VI》。虽然策略游戏不是我的首选,但《文明》中细致而复杂的机制让我着迷,尤其是在多人游戏设置中。

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游戏机制:熟悉但增强的体验

《文明 VII》在很大程度上反映了前作的风格,在改进了前作机制的同时提升了整体性能。在各种设备上(包括控制器和 Steam Deck),控制直观且反应灵敏,让游戏体验快速流畅。无论是单人模式还是多人模式,动作之间的流畅过渡都能确保玩家获得愉悦的体验。

胜利条件:通往成功的多种途径

主要目标保持一致:选择一位领导者,并在各种条件下争取胜利。在发布时,玩家可以追求四种主要胜利类型之一:军事、文化、科学和经济。虽然缺少一些胜利条件,但现有的选项可以很好地满足不同的游戏风格。例如,军事路线侧重于统治世界,而科学路线——我个人最喜欢的——则围绕在太空竞赛中取得进展。

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外交与帝国建设

对于喜欢外交而非战争的玩家来说,《文明 VII》允许与其他领导人进行和平互动。您可以进行贸易、建立开放边界并在没有直接冲突的情况下发展您的帝国,从而更容易追求文化或经济胜利。这种对战略自由的强调是游戏最吸引人的方面之一。

增强城市管理和领导者定制

该游戏在城市管理方面提供了比以往更大的灵活性。玩家可以选择特定的板块进行城市扩张,促进网络建设和领土优化。自定义功能也延伸到了领导者系统;您可以独立选择领导者和文明,混合和匹配属性以制定适合您游戏风格的独特策略。

尽管这款游戏可能看起来比较复杂,但仍然很容易上手,尤其是对于新手来说。教程全面而简洁,确保玩家掌握基本机制而不会感到不知所措。玩家还可以选择深入解释,以深入了解游戏的复杂性。

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学习曲线和游戏玩法改进

值得注意的是,由于《文明 VII》中解释的改进,《文明 VI》中许多以前被误解的元素(例如技术升级树)现在变得更加清晰。此外,新的游戏功能(例如将军队统一在一个指挥下)增强了玩家可用的战略选择。

备受争议的年龄体系

然而,《文明 VII》的一个重大缺点是引入了时代系统。与之前玩家有机地跨时代发展的版本不同,这一新功能将所有文明的时代(古代、探索和现代)标准化。玩家集体推进游戏时代,导致准重置,每个人都选择一个新的文明,同时保留他们的领导者。

时代系统的细微差别带来了优势;某些结构和传承之路点会在各个时代之间延续,从而可能帮助玩家取得胜利。然而,该系统让人感觉脱节,打乱了游戏的流畅性,让游戏进程感觉不顺畅,而不是顺畅。

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结论:错失良机

我对 Ages 系统的体验并不令人满意;我只完成了两场完整的比赛,每场大约需要 12-15 小时,之后才选择了一些较短的游戏环节。在 Firaxis 解决这个问题之前,我发现自己只能玩现代时代,而不是玩整个系统——这个功能应该可以增强游戏性,但目前感觉是强制性的。

此外,《文明 VII》的配置选项有些有限,因为玩家除了调整比赛的长度和规模外,几乎没有其他方式可以定制自己的体验。领导者池也感觉很稀疏,缺乏该系列的许多标志性人物,这可以被视为一种战略举措,目的是通过未来的 DLC 版本吸引玩家。

总而言之,《文明 VII》展现了非凡的潜力,在许多方面都表现出色,尤其是在其令人惊叹的图形和游戏流畅度方面。这款游戏的美感和引人入胜的机制让它成为一种乐趣——只要你能忽略有问题的时代系统。就目前而言,这一部分是该系列向前迈出的重要一步,但它还没有充分发挥其作为迄今为止最伟大的战略游戏之一的潜力。

《席德·梅尔的文明 VII》预计将于 2025 年 2 月 11 日登陆 Nintendo Switch、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S 和 PC。

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