
4X 策略游戏类型以复杂的游戏玩法为特色,代表“探索、扩张、开发和消灭”。这种游戏类型需要大量的管理,并同时关注众多元素,这对许多玩家来说是一种令人生畏的体验。4X 领域的每一部作品都以独特的方式诠释了这四个基本方面。值得注意的是,文明系列作为该类型的杰出代表,体现了这种复杂性。
《文明》的基本游戏前提很简单:玩家引导他们选择的文明跨越不同的时代,目标是实现四个主要胜利条件之一。然而,随着时间的推移,确保这些胜利所涉及的复杂性也随之增加,这对新手来说是一个重大挑战。进入《文明 7》,这可能是迄今为止最容易上手的主线游戏,尽管这种容易上手既带来了机遇,也带来了挑战。
《文明 7》:大胆尝试无障碍设计





设计时充分考虑了新玩家的需求
《文明 7》以前所未有的方式简化了通向胜利的道路。从一开始,玩家就会看到各种顾问,每个顾问都会提供持续的支持,帮助玩家实现游戏中的四种胜利类型之一。这些顾问就技术进步、建筑构造和单位选择提供重要建议,同时还会在主屏幕上直接突出显示重要目标(称为“传承之路”)。
游戏通过全面的教程进一步增强了这种支持,该教程将陪伴玩家进行第一场比赛。在初始游戏过程中,用户会看到一系列信息丰富的弹出窗口,这些窗口几乎解释了游戏机制的各个方面,从新推出的指挥官系统到城市发展和地块改进等长期功能。
为了简化用户体验,《文明 7》的界面策略性地将每个玩家的操作组织在屏幕右下角。每个回合都会提供按顺序排列的操作列表,帮助玩家通过完成单位移动、技术研究、生产选择和定居点扩张等任务来最大限度地发挥他们的行动能力。
新手的理想起点
显然,《文明 7》经过精心设计,旨在吸引新玩家。前面提到的互连系统引导用户完成游戏的每个步骤,使学习曲线易于管理。这种周到的设计确保新手不会被该系列中普遍存在的复杂机制所困扰。
老玩家的潜在疏远
虽然《文明 7》的易用性大大提升,这总体上补充了该系列的传统模式,但它可能会导致体验略显简化,从而疏远老粉丝。资深玩家可以轻松禁用教程和工具提示、拒绝顾问,并以更个性化的顺序执行操作。然而,通过取消建造者单位并要求使用金币升级城镇来简化城市管理,这一转变可能不太适合经验丰富的用户。
此外,虽然传承之路系统对引导新玩家很有帮助,但对于经验丰富的爱好者来说,它可能会让人觉得受到限制。例如,军事胜利的目标需要在上古时代结束时控制 12 个定居点,将征服的定居点算作两个。虽然这是新手的明确指导方针,但这种方法缺乏前几部作品提供的灵活性,前几部作品通常围绕占领所有敌方首都以获得统治胜利。
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