
多年来,人们普遍认为,大型战略游戏由于其复杂性,无法成功改编为家用游戏机。这种看法导致该类型游戏缺乏针对游戏机平台开发的重大作品,导致《文明》系列主线在游戏机上缺席了二十年。
《文明 VI》的发布标志着一个关键时刻,因为它成为自 1999 年《文明 II》以来第一款移植到游戏机的主线游戏。虽然控制方案不像传统的鼠标和键盘配置那样无缝,但它设法提供了足够的体验。现在,随着《文明 VII》的推出,该系列通过同时在所有平台上发布而开辟了新天地。事实证明,这一战略举措是有效的,由于对控制器支持的显着增强,它为游戏机玩家在发布时提供了强大的游戏体验。
《文明 7》:该系列迄今为止最佳的游戏主机体验





增强的游戏体验:《文明 7》中的动作循环机制
初次接触大型主机战略游戏的玩家可能需要一些时间来适应,但《文明 VII》的控制方案被证明是用户友好的,这要归功于《文明 VI》的周到改进。一个突出的功能是创新的动作循环机制。此功能允许玩家在轮到自己时轻松循环所有可用的动作——无论是指挥部队、选择市政、解决危机还是扩张城市——使用屏幕右下角显示的提示。
只需按下“Y”或三角形按钮,玩家就可以按顺序浏览操作,使用左摇杆进行选择,并使用“A”或十字按钮确认选择。这种简化的过程不仅改善了游戏节奏,还提高了体验的整体流畅性。虽然经验丰富的玩家可能仍然喜欢使用鼠标和键盘设置来自然控制,但主机游戏玩家可以获得令人惊讶的类似体验。
细微但影响深远的改进:《文明 7》中的圆形菜单
《文明 VII》的另一项重大改进是引入了径向菜单。按下 LB 按钮,玩家可以访问双重功能的径向菜单:一侧包含关键的游戏菜单,例如政策屏幕和技术树,而另一侧则便于与对方领导人进行快速外交互动。这一直观的添加不仅提高了游戏效率,而且对于4X策略游戏类型的新手来说尤其有益。
然而,值得注意的是,《文明 VII》不包含其前身《文明 VI》中的某些控制台功能。一个值得注意的遗漏是快速将光标召唤到特定图块的功能,这在《文明 VI》中是通过单击右摇杆实现的。相反,在《文明 VII》中按下右摇杆只会将摄像头重新置于中央,这一变化有待进一步完善。
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