在《文明》系列游戏中,玩家的初始位置非常重要。《文明 7》也遵循了这一原则。玩家的初始位置决定了他们在游戏初期的战略选择,对他们的轨迹产生了深远的影响——对于那些挑战更高难度的玩家来说尤其如此。
了解每个文明的初始偏好可以让玩家拥有战略优势,增强他们为竞技游戏做好准备的能力。本综合指南旨在阐明初始偏好的关键方面,使玩家能够有效地利用这些知识对抗对手。
文明 7 中的起始偏见是什么?

在《文明 7》中,每个文明都有特定的起始偏好,这极大地影响了新战役开始时创始人的位置。这种起始偏好战略性地影响了重要地块和资源相对于文明独特特征的接近程度。
例如,控制埃及的玩家会发现在可通航河流和沙漠地块附近定居至关重要,因为这些地形为他们的文明提供了独特的优势。因此,为埃及设计的起始偏好增加了在这些有利特征附近生成的可能性,在古代早期阶段提供了巨大的好处。
《文明 7》中每个文明的初始偏好

以下列表详细列出了《文明 7》中每个文明的起始位置附近可能发现的各种资源和类型的瓷砖:
古代文明的初始偏见
| 文明 | 资源 | 瓷砖 |
|---|---|---|
| 阿克苏姆 | 不适用 |
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| 埃及 | 不适用 |
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| 希腊 | 不适用 |
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| 汉族 中国 | 不适用 |
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| 高棉语 | 不适用 |
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| 印度孔雀王朝 | 不适用 |
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| 玛雅 | 不适用 |
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| 密西西比人 | 不适用 |
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| 波斯 | 不适用 |
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| 罗马 | 不适用 |
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探索时代文明的初始偏见
| 文明 | 资源 | 瓷砖 |
|---|---|---|
| 朱罗 | 不适用 |
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| 阿拔斯王朝 |
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| 夏威夷 |
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| 仍然 | 不适用 |
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| 满者伯夷 |
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| 明朝 |
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| 蒙古 |
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不适用 |
| 诺曼 |
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| 肖尼 | 不适用 |
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| 桑海 | 不适用 |
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| 西班牙 | 不适用 |
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现代文明的初始偏见
| 文明 | 资源 | 瓷砖 |
|---|---|---|
| 美国 | 不适用 |
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| 布干达 | 不适用 |
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| 法兰西帝国 |
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不适用 |
| 日本明治 | 不适用 |
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| 墨西哥 | 不适用 |
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| 印度莫卧儿 | 不适用 |
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| 普鲁士 |
|
不适用 |
| Qing China | 不适用 |
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| 俄罗斯 |
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| 制作 |
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不适用 |
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