Cinder City 预览与问答:一款强大的开放世界射击游戏,具有 MMO 风格的地下城和动态事件

Cinder City 预览与问答:一款强大的开放世界射击游戏,具有 MMO 风格的地下城和动态事件

Cinder City:NCSoft 雄心勃勃的开放世界 MMO 射击游戏发布

在2025年科隆游戏展(Gamescom)上,NCSoft揭开了备受期待的开放世界MMO射击游戏《Cinder City》的神秘面纱。这款游戏最初于2022年末以代号“Project LLL”的预告片亮相。游戏背景设定在一个反乌托邦的首尔,这座城市在一场灾难性事件后被隔离,玩家将置身于一片危险的城市景观中,那里栖息着奇异的生命体。游戏故事发生在灾难发生九个月后,标志着一个充满混乱的世界的关键时刻。

引人入胜的游戏体验

这一体验的核心是“七号”(Seven)这个角色,他是一位被改造成机械强化士兵的骑士,负责为传统战斗机开路。大会上展示的演示版以一段戏剧性的过场动画开场,七号从天而降,其方式让人联想到《孤岛危机》等经典第一人称射击游戏。进入游戏后,你很快就会发现,《煤渣城》体现了一款第三人称掩体射击游戏的动态,其灵感明显源自育碧 Massive 的《汤姆·克兰西:全境封锁》。

与许多MMO射击游戏不同,试玩版中初次遇到的敌人并不像乏味的子弹海绵般无休止。相反,玩家享受的是令人满意的枪战体验,震撼的音效设计增强了各种武器(尤其是狙击步枪)的射击体验。Seven的外骨骼也提供了敏捷性,可以进行冲刺和战略躲避,尽管体力管理似乎有些棘手。个人能量护盾和导弹弹幕等技能进一步提升了战斗的战术深度。

多人合作和游戏模式

《Cinder City》是一款纯在线、玩家对抗环境 (PvE) 的合作射击游戏。虽然玩家可以联手作战,但游戏也提供了单人剧情战役,尽管这在科隆游戏展上并未得到充分展示。玩家可以体验身临其境的游戏体验,包括劫持机甲、驾驶直升机和指挥地面车辆,从而营造出动态的战斗场景。

未来发展和终局内容

在与 BigFire Games 首席执行官 Jaehyun Bae 的对话中,他确认这款类似 MMO 的射击游戏将包含丰富的终局内容,并着重融合 PvE 元素,例如 Boss 战和副本地下城。正如 Gamescom 2025 开幕之夜直播预告片中所暗示的那样,玩家可以体验到拥有独特 Boss 机制的大规模战斗。Boss 战需要玩家的合作和策略,而不仅仅是射击固定目标。

角色定制的作用

《Cinder City》的角色系统将与传统的MMO角色系统截然不同。它不再局限于坦克、治疗或输出等僵硬的分类,而是赋予角色独特的技能,使其更贴近战术枪械玩法。这种创新方法使玩家能够采用多种多样的策略来应对敌人的攻击。

技能树和独特构建的潜力

玩家可以期待技能树,从而实现个性化的角色发展。虽然 Gamescom 演示版仅展示了单一角色体验,但最终游戏将包含多个拥有不同能力的角色。玩家可以混合搭配战术装备和技能,打造独特的游戏风格,从而提升战斗体验。

即将举行的活动和发布详情

《Cinder City》的内部测试已启动,计划于 2026 年初至年中开放公测。游戏有望全球同步发售,但具体细节尚待敲定。玩家可以期待游戏融合付费和免费元素,但免费模式仍在讨论中。

丰富的故事和动态事件

灰烬之城的战役将包含丰富的剧情和支线故事,预计提供10至15小时的主线剧情。此外,玩家还可以在这个7×7公里的广阔开放世界中体验各种支线剧情。动态事件将进一步丰富游戏体验,在任务和游戏内突发事件之间取得平衡。

发行后支持和角色特色

《Cinder City》正式发布后将拥有七至九名可操作角色,每个角色都拥有独特的技能。角色外观的自定义选项将增强玩家的个人表达能力,同时还新增了幻化功能,允许玩家在保持游戏数据不变的情况下,修改装备外观。

欲了解更多详情,请访问此链接

《Cinder City》将独特的MMO机制与引人入胜的射击游戏玩法完美融合,最终发布后必将吸引全球玩家的目光。随着NCSoft持续开发这个雄心勃勃的项目,玩家们敬请期待即将发布的Beta测试公告和更多游戏功能。

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