CI Games CEO 称数据证明《堕落之王》开发中“现代玩家”的神话是错误的

CI Games CEO 称数据证明《堕落之王》开发中“现代玩家”的神话是错误的

CI Games 首席执行官挑战“现代受众”的概念

因开发《堕落之王》而闻名的CI Games首席执行官马雷克·蒂明斯基最近因其挑衅性的言论登上头条,称“现代观众”的概念纯属虚构。他声称掌握着支持这一争议性观点的数据,并在其个人X账户上分享了这些数据。

重新思考观众动态

蒂明斯基在帖子中强调,迎合某些人所谓的“现代受众”可能会让游戏开发者的未来岌岌可危,并警告称,这可能意味着走向灭绝。他的言论反映出游戏行业内部对消费者和创作者之间关系转变日益增长的担忧,尤其是在近期围绕电子游戏内容的文化讨论背景下。

游戏中的政治主题

这并不是 Tyminski 首次涉足争议性话题。他此前曾表示,电子游戏已经过度政治化,并认为“(对政治主题的日益关注)对整个游戏社区有害”。他坚信,这种趋势不仅会影响玩家体验,还会对行业内的利益相关者和潜在人才造成不利影响。今年早些时候,CI Games 宣布将避免在未来的游戏开发中融入多元化、公平和包容性 (DEI) 元素。

支持他的主张吗?

尽管泰明斯基的言论大胆,但他并没有提供具体的数据或研究来支持他的说法。不过,他可能参考了自己账户上进行的非正式民意调查,这些调查旨在了解玩家对角色自定义的偏好,包括在二元体型和性别认同之间做出选择的争论。

游戏设计策略

讨论的一项举措是让新玩家更容易上手《堕落之王》。该策略包括引入难度调整器,鼓励新手和老玩家选择自己喜欢的挑战级别。这一策略体现了我们持续致力于在包容性与动作角色扮演游戏传统所期望的深度之间取得平衡的努力。

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