
Chrono Odyssey 的封闭 Beta 版反馈引发重大改革
全新大型多人在线角色扮演游戏《Chrono Odyssey》近期在 Steam 上进行了首次封闭 Beta 测试,引起了广泛关注。然而,初步反馈显示,游戏存在一系列性能、平衡性和优化方面的问题,需要立即关注。游戏的开发商——韩国公司Chrono Studio已承认这些问题,并致力于解决。
开发人员的回应和显著的变化
今天早上,Chrono Studio 发布了第二期封闭 Beta 测试笔记,详细介绍了他们正在实施的改进措施。在本月初发布的第一期笔记中,他们解决了动画质量和战斗响应方面的几个紧迫问题,并明确表示将融入诸如NVIDIA DLSS
和 等热门的画质提升技术AMD FSR
。
增强的战斗机制
今天的更新全面介绍了游戏战斗系统的拟议修改。主要增强功能包括:
- 改进的输入响应能力:客户端-服务器通信和网络性能将得到显著增强。
- 更频繁的打击反应:玩家可以期待可识别的击退效果和增加的群体控制 (CC) 效果持续时间至 2-4 秒,从而促进后续攻击。
- 升级的伤害反馈:新的动画将生动地描绘各种敌人的攻击,通过噪音和视觉元素反映打击的影响,增强玩家体验。
- 更快的武器扫描:减少缓冲窗口将加快武器动作。
改进的技能和人工智能系统
技能系统即将重振,引入名为“Matrix”的基于节点的技能树,使每种武器都能运用四种战斗风格,并实现跨武器协同。因此,所有职业都将进行重新平衡以适应这些升级。
此外,怪物的人工智能将得到改进,以提高它们对远程攻击的反应,同时解决之前提到的社区在测试期间遇到的过度难度峰值。
环境改善和勘探激励措施
游戏世界将获得显著增强。宁静的沼泽、迷人的迷雾森林、生机勃勃的野花田野以及广阔的草原等区域特色,将为玩家带来独特的视觉体验。风力系统的改进和动态草场系统的引入也将提升游戏环境的沉浸感。
扩大勘探机会
为了丰富探索内容,开发者致力于通过整合新元素来提高内容密度,例如:
- 主题洞穴,介绍叙事遭遇和聚会机会。
- 新的动态任务和连锁任务,为玩家提供隐藏奖励,如罕见成就和独家头衔。
有意义的任务和可重玩性
除了主线剧情之外,玩家还将邂逅独特难忘的角色,并完成由选择驱动的真正任务,这些任务将影响旅程的进程和结果。探险地下城将为每次冒险引入随机元素,包括各种不同的Boss和宝箱,从而带来更加丰富的游戏体验。此外,玩家还会获得奖励,鼓励再次探索地下城,重复冒险可获得额外奖励。
细微调整和预计发布延迟
此外,用户界面、制作机制、教程和社交系统等诸多细微改进也正在筹备中。Chrono Studio 认真听取社区反馈并致力于完善游戏,值得称赞。然而,如此全面的改动可能会导致游戏延期。目前,《Chrono Odyssey》仍计划于 2025 年发布,但鉴于这些广泛的改进以及未来可能开启的 Beta 测试阶段,玩家应该做好延期的准备。最终,等待一个精心打磨的体验或许是值得的。
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