
人们对任天堂即将推出的游戏机Nintendo Switch 2的期待不断增加,因为它承诺将在其前代产品上进行重大升级。尽管任天堂尚未正式披露 Switch 2 的技术规格,但最近的泄密表明,这款新设备将成为便携式游戏市场的有力竞争者。据推测,该游戏机将配备八核 CPU、Nvidia T239 Ampere 芯片、12 GB LPDDR5 RAM 和大约 256 GB 的内部存储空间。与仅配备 4 GB RAM 和四核 ARM CPU 的原始 Switch 相比,这是一个显着的增强。
尽管 Nintendo Switch 广受欢迎,但开发人员在将游戏移植到该平台时遇到了挑战。EA、Activision 和 Ubisoft 等领先发行商的主流第三方游戏经常因为处理能力有限而绕过该游戏机。然而,随着 Switch 2 预期的性能提升,许多专家认为,这一新版本将吸引外部开发人员的更多支持。这一转变可能会让之前被认为不兼容的游戏在 Nintendo 游戏机上找到一席之地。
Switch 2 卡带能满足苛刻的 AAA 游戏要求吗?





转换卡带与蓝光光盘的挑战
与 PlayStation 5 和 Xbox Series X 不同,任天堂 Switch 及其即将推出的继任者都使用专有卡带而非蓝光光盘。考虑到手持设备的纤薄外形,缺少光驱空间,这种设计选择是可以理解的。虽然卡带格式具有某些优势,例如便携性,但它也存在明显的缺点。与蓝光光盘相比,Switch 卡带的专有性质导致制造成本更高,并且其存储容量明显有限。
Nintendo Switch 卡带的最大容量各不相同,但目前最大的卡带仅支持 32 GB。相比之下,PlayStation 5 和 Xbox Series X 的光盘可容纳 50 到 100 GB。这种有限的存储空间为大型游戏带来了障碍,尤其是由于 Switch 本身受到其适度内部存储空间的限制,因此需要使用外部设备来存储额外的游戏数据。
传闻 Switch 2 上将有 AAA 级游戏:它们适合吗?
最近的报告显示,几款著名的第三方游戏,包括《铁拳 8》、《荒野大镖客 2》和《刺客信条:暗影》等重磅游戏,将于今年在 Switch 2 上推出。虽然随时随地玩这些游戏的前景令人兴奋,但必须考虑将如此大的游戏装入相对较小的卡带中的实用性。《铁拳 8》和《荒野大镖客 2》的文件大小都超过 80-100 GB,与当前卡带规格的兼容性是一项挑战。
这些游戏的 Switch 2 版本文件大小可能会比 PS5 和 Xbox Series X 版本更小,这主要是因为资源分辨率较低。不过,为了让这些雄心勃勃的游戏在 Switch 2 上可行,任天堂可能需要开发更大容量的卡带。
虽然生产 100 GB 卡带的想法似乎是一个有吸引力的解决方案,但增加的生产成本可能会阻止发行商和开发商采取这种方式。因此,Switch 2 上的许多 AAA 游戏,尤其是来自第三方创作者的游戏,可能不会在卡带中包含完整的游戏。玩家可能需要下载额外的数据才能获得完整的体验,这可能预示着Nintendo Switch 2在不久的将来将转向更加数字化的生态系统。
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