
State of Unreal 为《巫师》粉丝带来激动人心的进展
昨天,CD Projekt RED 在佛罗里达州奥兰多举办的 State of Unreal 活动上进行了一场精彩的演示,这对《巫师》系列的爱好者来说意义非凡。该系列迎来了十周年纪念,粉丝们热切地期待着这次展示,一睹他们挚爱系列的未来。
CD Projekt RED 借此机会展示了一个技术演示,让人们抢先一睹《巫师 4》背后的创新技术。然而,必须指出的是,这个演示虽然令人印象深刻,但不应被误认为是《巫师 4》的实际游戏体验。据 CD Projekt RED 的一位发言人称,该演示凸显了与 Epic Games 的战略合作伙伴关系,旨在彻底改变开放世界游戏设计。
这是一个技术演示,也是《巫师 4》尖端技术的首次亮相——但并非《巫师 4》本身。它展示了我们与 Epic Games 密切合作构建的强大基础,旨在推动开放世界设计达到前所未有的高度,以及我们使用虚幻引擎 5 开发的核心系统和功能。我们为这一早期里程碑感到无比自豪,并很高兴能让您抢先体验一些酷炫的技术,例如 UAF、纳米树叶、智能对象、ML Deformer 和 FastGeo Streaming,这些技术正在助力塑造《巫师》的未来。
此次公告与 CD Projekt RED 此前确认的《巫师 4》预计不会在 2027 年之前发布一致,这意味着玩家们将需要等待更长时间才能体验到真正的游戏内容。虽然这可能令人失望,但此次展示的改进也体现了工作室对创新和品质的承诺。
2022年,CD Projekt RED宣布从专有的RED引擎过渡到强大的虚幻引擎5框架。这一转变不仅旨在增强其即将推出的作品,也旨在提升行业其他创作者在开放世界游戏开发方面的整体水平。该演示是在PlayStation 5主机上录制的,令人印象深刻,在光线追踪下实现了惊人的60帧/秒,彰显了新引擎的强大功能。
Ciri 的新形象:CD Projekt RED 的澄清
有趣的是,一些观众注意到 Ciri 在技术演示中的外观与她在 2024 年游戏大奖期间展示的上一个预告片中的形象略有不同。为了解决这些问题,CD Projekt RED 的代表提供了有关 Ciri 角色模型的见解。
它与2024年预告片中使用的角色模型相同。希里的脸部模型直接复制了《巫师3》的模型,并根据最新的MetaHuman技术进行了调整。为了提高动画质量,我们做了两个细微的改动:略微上扬的眉毛和更放松的眼部区域——后者在预告片中出现过,但后来被移除了。
虚幻引擎 5.6 发布,带来全新功能
在 State of Unreal 大会上,Epic Games 还发布了虚幻引擎 5.6 的正式版本,其中包含旨在赋能开发者并提升其创作流程的功能。随着 CD Projekt RED 和 Epic Games 不断突破技术界限,玩家们可以期待游戏世界迎来一场激动人心的变革。
发表回复