Capcom 公布《生化危机:安魂曲》第一人称和第三人称游戏预览,故事背景设定在浣熊市

Capcom 公布《生化危机:安魂曲》第一人称和第三人称游戏预览,故事背景设定在浣熊市

Capcom 2025 年焦点展示:《生化危机:安魂曲》

在 2025 年 Spotlight Showcase 活动上,Capcom 公布了几款备受期待的游戏的精彩新作实机演示,其中《生化危机:安魂曲》尤为引人注目。这部著名恐怖系列的最新作品将于 2026 年 2 月 27 日发售。

第一印象和游戏见解

《生化危机:安魂曲》于本月初在 2025 年夏季游戏节上首次亮相,并以电影预告片吸引了众多玩家。然而,游戏的玩法机制此前基本保密。此次 Spotlight 不仅展示了一些游戏片段,还分享了开发团队的见解,他们阐述了如何营造“令人上瘾的恐怖”的愿景。他们承认,让玩家重返浣熊市——这个充满系列故事和意义的场所——是一项挑战。

角色发展:格蕾丝·阿什克罗夫特

卡普空还引入了格蕾丝·阿什克罗夫特,一个与系列经典角色里昂·肯尼迪形成鲜明对比的新角色。格蕾丝的性格被描述为更加内向谨慎,旨在反映玩家在游戏惊悚场景中自身所感受到的紧张和不确定性。尽管如此,她仍然保留了作为一名FBI探员的精湛技艺,尽管性格胆小,但她仍然展现了精湛的枪法。

游戏机制:注重体验

值得注意的是,这款游戏将提供双重视角:第一人称游戏面向追求更刺激恐怖体验的玩家,而第三人称游戏则迎合追求更具动作感的玩家。这种多样化的游戏玩法旨在吸引更广泛的玩家群体。

浣熊市的意义和游戏名称

导演中西耕司就《生化危机:安魂曲》的叙事基础分享了深刻见解。他强调了重温浣熊市的重要性,并将这款游戏比作一首“安魂曲”,旨​​在致敬该系列过往的叙事和角色。“这款游戏是一首安魂曲,是对前辈的悼念。《生化危机》系列诞生于安布雷拉公司和浣熊市丧尸爆发的时期。我们选择‘安魂曲’作为游戏名称,是为了纪念该系列的一个里程碑。”中西耕司说道。

来源和图片

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注