《使命召唤》公布巨额游戏开发预算

《使命召唤》公布巨额游戏开发预算

《使命召唤》开发预算概览

  • 最近披露的消息显示《使命召唤》游戏的预算飙升至 7 亿美元。
  • 《黑色行动冷战》以高达 7 亿美元的花费超越了《星际公民》。
  • AAA 游戏预算的不断增加凸显了游戏行业日益增长的财务需求。

Activision 最近透露,多款《使命召唤》游戏的开发预算高达 4.5 亿美元至惊人的 7 亿美元。这一趋势标志着该系列游戏的开发预算创下新高,其中《使命召唤:黑色行动冷战》位居榜首。

电子游戏的制作过程非常复杂,成本也非常高。开发通常需要数年时间,需要大量的资金投入。虽然独立游戏通常依靠通过 Kickstarter 等众包平台筹集的较小预算蓬勃发展,但 AAA 游戏行业的运作规模却截然不同。大作的资金要求大幅增加,甚至超过了曾经被认为昂贵的游戏预算,例如《荒野大镖客 2》、《赛博朋克 2077》和《最后生还者 第二部》。在这个精英圈子中,最近披露的《使命召唤》预算是前所未有的。

据Game File报道,动视《使命召唤》系列创意总监帕特里克·凯利在一份法庭文件中透露,《使命召唤:黑色行动 3》、《使命召唤:现代战争》(2019)和《使命召唤:黑色行动冷战》的预算位居游戏史上最高水平。其中,仅《使命召唤:黑色行动冷战》的开发成本就超过 7 亿美元,耗时数年才得以完成,最终销量超过 3000 万份。紧随其后的是《使命召唤:现代战争》,投资超过 6.4 亿美元,总销量为 4100 万份。而《使命召唤:黑色行动 3》虽然成本最低,但预算高达 4.5 亿美元,大大超过了《最后生还者 第二部》的 2.2 亿美元成本。

《黑色行动冷战》创纪录的预算

黑色行动小组
普里米斯·瑞奇托芬
普莱斯上尉特遣队
现代战争重启中的普莱斯上尉
拯救罗素·阿德勒

《黑色行动冷战》的预算超过 7 亿美元,在游戏领域树立了新的标杆,超过了《星际公民》保持的 6.44 亿美元的先前记录。考虑到《黑色行动冷战》完全由 Activision 开发,而《星际公民》则在 11 年的时间里一直依赖众筹资源,因此这一对比尤其引人注目。

此外,自 2020 年《黑色行动冷战》发布以来,猜测《黑色行动 6》等未来作品的预算可能会如何增加也很有趣。行业模式表明,制作成本呈持续上升趋势。从 1997 年的经典之作《最终幻想 7》来看,它在当时具有开创性,其预算为 4000 万美元——与当代 AAA 游戏成本相比,这个数字现在看来微不足道。动视预算的披露清楚地表明了视频游戏行业的财务风险不断上升。

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