《使命召唤:黑色行动 6》更新恢复了引起争议的僵尸模式更改

《使命召唤:黑色行动 6》更新恢复了引起争议的僵尸模式更改

更新概述

  • 由于玩家的强烈反对,Treyarch 已经恢复了《使命召唤:黑色行动 6》僵尸定向模式中存在争议的僵尸生成延迟功能。
  • 该补丁还对 Citadelle des Morts Zombies 地图进行了重大改进,并增强了 Shadow Rift Ammo Mod。
  • 预计在 1 月 28 日发布的《黑色行动 6》第 2 季更新中会有进一步的修改和错误修复。

为了回应玩家的反馈,Treyarch 在《使命召唤:黑色行动 6》的最新更新中对备受争议的僵尸定向模式进行了调整。此最新补丁旨在增强 Citadelle des Morts 地图上的游戏体验并优化某些弹药模组。

1 月 3 日的《使命召唤 6》更新标志着定向模式的重大变化,增加了回合间隔,并在第 15 轮第五次循环后引入了僵尸生成的延迟。这一改变在社区中引发了不满,因为它妨碍了玩家有效地刷杀和完成伪装挑战。随着人们对 XP 获得和奖励可能受到进一步限制的担忧加剧,Treyarch 迅速注意到了社区在更新实施后的不满情绪。

1 月 9 日,Treyarch 概述了《黑色行动 6》最新更新中所做的更正。他们承认,僵尸生成延迟的更改让游戏“变得无趣”,并确认将恢复到之前五轮后大约 20 秒的生成延迟。其他修复解决了 Citadelle des Morts 地图上的技术问题,确保了主线任务的顺利进行,并纠正了与 Aether Shroud 的 Void Sheath Augment 相关的各种视觉和崩溃错误。

使命召唤 黑色行动 6 节日僵尸
《黑色行动 6》游戏玩法
《使命召唤 黑色行动 6》定向模式
害虫双重攻击虫
僵尸错误修复

此外,本次更新还增强了 Shadow Rift 弹药模组,增加了四个新增益效果。激活率有所提高,普通敌人激活率现在为 20%,特殊敌人激活率则为 7%。对于装备了 Big Game Augment 的精英敌人,激活率也提高到了 7%,同时冷却时间也减少了 25%。这些更新旨在让 Shadow Rift 成为未来游戏玩家更强大的选择。

展望未来,《黑色行动 6》第 2 季将于 1 月 28 日开始,届时玩家将可以期待更多错误修复和游戏玩法变化。在此之前,鼓励玩家在第 1 季重装版结束​​之前完成 Citadelle des Morts 主线任务,以最大化他们的奖励。

1 月 9 日更新补丁说明

一般更新

人物:

  • 修复了 Maya 的“Joyride”操作员皮肤在 70 米以外的范围内的可见性问题。

用户界面:

  • 解决了“事件”选项卡中的视觉差异。

声音的:

  • 修复了游戏中事件里程碑横幅的音频播放问题。

多人游戏增强功能

模式:

  • 红灯,绿灯:
    • 比赛奖金的 XP 奖励已增加。

稳定:

  • 实施了各种稳定性改进。

僵尸模式更新

Treyarch 始终致力于让僵尸模式成为一种引人入胜且令人满意的体验。尽管偶尔会出错,但玩家反馈对于完善游戏玩法至关重要。

由于游戏性能的复杂性,某些更新可能需要优先于其他更新。最近对 Big Game 中 Shadow Rift 的更改和 Directed Mode 中的生成延迟就是当前调整的示例。

团队已意识到早期修复造成的干扰,并已恢复定向模式更改,同时还增强了暗影裂隙功能以保持刺激性和功能性。待进行更多测试后,将对 Terminus 地图中的速通策略进行进一步调整。

感谢您一直以来的支持以及对 Citadelle des Morts 中视觉效果和崩溃问题的反馈。团队迅速做出响应,实施修复以增强整体游戏稳定性。

地图:

  • 死亡堡垒:
    • 修复了使用虚空护套增强元素剑时导致的崩溃问题。
    • 解决了视觉效果停止的问题。
    • 定向模式:
      • 纠正了玩家与印章断开连接后引导不准确的问题。
      • 解决了新邮票会错误地影响指导的问题。
      • 修复了拾取 Solais 邮戳后任务进度受阻的问题。

模式:

  • 定向模式:
    • 消除了影响僵尸生成和回合间时间的延迟。

弹药模组:

  • 暗影裂隙:
    • 激活率:
      • 普通敌人激活率从 15% 提高至 20%。
      • 特殊敌人激活率从 5% 增加至 7%。
      • 通过大游戏增强激活精英敌人的可能性从 5% 提升至 7%。
    • 冷却计时器:
      • 冷却时间减少25%。

虽然大游戏增强功能从未打算让玩家一次性消灭精英,但玩家的反馈表明需要增强功能来平衡游戏玩法。引入这些增强功能旨在确保暗影裂隙仍然是一个令人兴奋且可行的选择。

限时模式调整:

  • 死灯,绿灯:
    • 自由瀑布已添加到地图选择中。
    • 在撤离行动前,弹药上限延长至 20 发。

《死亡之光,绿光》的初始设定旨在提供可控的挑战;然而,玩家的反馈促使我们决定通过增加内容和增加难度来丰富该模式。后续更新计划将根据社区对挑战的期望进行调整。

稳定:

  • 实施了大量稳定性修复。

发布补丁后修复问题有时会发现遗留问题,例如 Vermin 双重攻击漏洞。该问题的解决方案将在 1 月 28 日即将发布的第 2 季中解决。

来源和图片

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