
《使命召唤:黑色行动 6》僵尸迷们将迎来一场盛宴,因为他们期待着游戏体验中又增添一些令人兴奋的内容。在 Citadelle Des Morts 地图发布后,即将推出的回合制地图The Tomb在社区中引起了极大的轰动。虽然开场动画尚未公布,但玩家已经通过预告片和博客文章获得了大量信息,让人们对这张新地图可能包含的内容有了有趣的了解。然而,这一新版本吸引人的方面也为社区中正在进行的争论提供了一丝曙光。
游戏爱好者之间正在进行的讨论围绕着新地图中资产的潜在重复使用,包括被称为死亡感知的神奇武器,以及引入电动模仿者特殊敌人。与此同时,那些被故事迷住的人渴望遇到阿奇博尔德·福瑟林顿-斯迈思。然而,对于那些欣赏电子游戏中艺术天赋的粉丝来说,对《古墓》的兴奋是显而易见的。这张地图以视觉上引人注目的方式呈现了黑暗以太环境,展示了迄今为止遇到的一些最独特的僵尸设计。不幸的是,在讨论 Treyarch 制作的令人印象深刻的艺术作品时,不能不考虑游戏行业中围绕人工智能生成的艺术作品的争议。
《古墓丽影》的艺术指导值得认可





从视觉角度来看,《古墓》是《使命召唤:黑色行动 6 僵尸》中最具美感的地图之一。起始区域被称为挖掘点,其错综复杂的楼梯、高耸的柱子和部分挖掘出来的雕像吸引着玩家。深入地图深处,玩家将探索神秘的古墓和地下墓穴,唤起一种让人联想到 IX 地图的怀旧感。此外,与之前的地图相比,广阔的地下神庙营造出一种清新的氛围,而黑暗以太枢纽则有望带来令人惊叹的视觉体验,具有太空般的天空盒、巨大的橙色蘑菇和独特的步行地形。
虽然黑暗以太枢纽的具体尺寸尚未确定,但其中包含一台 Pack-a-Punch 机器,表明它可能只是大地图的一小部分。尽管如此,它可能是古墓最终 Boss 遭遇战的地点,可能同时参考了以太和混沌的故事线。
《古墓》的艺术成就不仅限于其环境;僵尸的人物刻画也令人印象深刻。从历史上看,《僵尸》系列以各种人物模型为特色,包括平民、囚犯、牛仔和士兵。玩家会发现不死的敌人身穿古代盔甲、破烂的斗篷,甚至赤裸上身,露出骨骼特征。在最近的预告片中瞥见的一个特别引人注目的敌人模型,戴着骨质动物头盔,身体似乎涂上了白漆,可能暗示着地图上即将到来的 Boss 战。这种独特的设计元素有望增强玩家在《古墓》中的沉浸感。
但《使命召唤》对人工智能艺术的使用引发担忧
尽管《古墓丽影》展现了令人印象深刻的艺术性,但人们对游戏中人工智能生成的艺术作品的持续担忧可能会掩盖其美学成就。粉丝们指出,加载屏幕和名片明显显示出人工智能的参与,例如尴尬的姿势和奇怪的角色特征,尤其是数字计数错误。不幸的是,与该系列中的其他游戏相比,僵尸模式在这方面似乎受到了更多的审查。
随着电子游戏演员们呼吁保护自己,防止他们的声音被人工智能取代或被未经授权使用,整个行业都爆发了抗议。这一背景导致了《使命召唤:黑色行动 6》僵尸模式的重大变化,包括重新塑造佩克和萨曼莎·马克西斯等著名角色——后者十多年来一直是该模式叙事不可或缺的一部分。玩家不仅担心失去萨曼莎熟悉的声音,还担心演员阵容可能会进一步发生变化。这些担忧,加上季节活动和古墓丽影的标志都使用人工智能生成的艺术,使得古墓丽影艺术指导中体现的精湛工艺显得更加重要。它凸显了人类创造力在游戏中的重要性,这引出了一个问题:为什么动视继续将人工智能元素融入如此富有艺术天赋的系列中。粉丝们希望减少对人工智能的依赖,保留一直以来都是《使命召唤》标志的独特艺术性。
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