
探索亡灵:赤霞珠的独特旅程
作为一名狂热的游戏玩家,我很珍惜这种难得的机会,可以深入体验节奏较慢的吸血鬼游戏。这些游戏通常对超自然实体的存在进行了深思熟虑的探索,将混乱的内在潜力与对作为夜行生物生存的意义的更深刻审视并列。由 Party for Introverts 开发的《Cabernet》邀请玩家进入精心打造的来世,迫使我们做出决定我们生存的关键决定,同时增强我们作为吸血鬼的能力。
故事情节:认识丽莎
我们的故事围绕着莉莎展开,她曾经是一名医生,前途一片光明。根据葬礼上的选择,她可能还拥有唱歌天赋或敏锐的智力等特质。然而,当她在奥尔洛娃伯爵夫人的地牢中醒来时,故事发生了黑暗的转折,为她进入一个错综复杂的亡灵社会奠定了基础。在为她的逃脱达成的神秘交易后,莉莎踏上了充满挑战的旅程,包括驾驭她的新能力和对她的父亲——医生——的持续责任。
Cabernet 的游戏机制
从本质上讲,《赤霞珠》是一款吸血鬼生活模拟游戏。玩家引导莉莎完成日常任务,让她适应新的不死生物生活。这包括阅读书籍和选择服装等活动,以提高她的技能,确保她的属性足够高,以解锁各种互动和对话机会。在赤霞珠的世界里,食物来自血液(称为赤霞珠),可以从人类、动物或特定来源获得。
成功的关键在于掌握周围环境的社交动态。无论是选择与他人交朋友还是操纵他人,了解何时使用飞行或隐身等能力都至关重要。玩家还必须维护有序的任务日志,以追踪推进故事情节的关键任务和可能带来新联盟或机会的可选任务。
角色联系和故事参与度
角色关系的深度对 Cabernet 的乐趣影响很大。我发现 Arban 和 Hussar 等一些角色特别引人入胜。然而,我注意到某些人类角色的复杂性并没有引起太多共鸣,这可能是游戏设计故意为之,旨在促使玩家关注他们的亡灵同伴。



剧情深度和玩家选择
虽然我很欣赏丽莎的吸血鬼生活,但一些主要情节元素却显得乏善可陈。虽然故事情节引人入胜,但结局似乎不如她日常的互动和日常生活那么有影响力。她死亡背后的真相并没有与我对她角色的理解产生强烈共鸣,这导致我优先考虑日常冒险,而不是涉及伯爵夫人的更大故事情节。
独特的游戏体验和后果
Cabernet 引入了一种具有挑战性的机制,即选择是永久性的;没有保存状态。玩家必须对自己的决定负责——与 Doctor 对话时的一个失误就可能永远破坏他们的关系。这种概念提高了赌注,即使不幸的卡牌小游戏在游戏早期导致意外损失。玩家可以退出并返回上一次自动保存,但按预期管理选择通常会带来更丰富的体验。
用户界面问题
虽然在 Switch 上导航 UI 有时很麻烦,特别是在早期会话期间使用默认鼠标控制菜单时,升级警报经常被错过,从而影响进度。此外,由于任务跟踪优先考虑主要活动,因此建议定期检查任务部分,以确保不会错过关键时刻。



关于赤霞珠的最终想法
尽管我总体上很喜欢《赤霞珠》,但我还是遇到了一些小挫折,尤其是平台的优化。一款节奏小游戏在 Switch 上玩起来感觉很别扭,我还遇到了几次技术崩溃,鉴于这款游戏依赖于玩家的决定,这些崩溃尤其令人恼火。尽管如此,《赤霞珠》仍然是吸血鬼游戏类型中的佼佼者,它融合了生活管理和超自然任务,与有趣同伴的个人互动经常会让人眼前一亮。
**Cabernet** 可在多个平台上使用,包括Nintendo Switch、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X 和 PC。
发表回复