Bungie 确认《马拉松》不会以“全价”游戏形式发售

Bungie 确认《马拉松》不会以“全价”游戏形式发售

Bungie 公布《马拉松》定价洞察

上周末,Bungie 发布了其全新团队射击游戏《马拉松》(Marathon)的激动人心的发布会,展示了游戏细节,并宣布了备受期待的发售日期。然而,工作室却留下了一个关键问题:游戏的定价结构。

了解价格点

一段时间以来, 《马拉松》不会以免费游戏的形式推出的消息已经确定。目前猜测其售价约为40美元,与Bungie之前的项目《协和号》相似。在最近的发布会之后,一些参加了独家线下活动的媒体开始分享游戏预告,这进一步证实了这些传言。

GameSpot 的定价见解

根据GameSpot的预览,Bungie 将《马拉松》归类为“付费”版本。虽然没有透露具体价格,但该公司澄清说,该游戏不属于“全价游戏”的范畴。

“高级”对于游戏玩家来说意味着什么?

这一声明可能显得有些模糊,但它再次证实了早先的传言,即马拉松将不会采用当今大多数 AAA 游戏典型的 70 美元定价,而 40 美元的价位将成为最终价格的有力竞争者。

价格可能更低

有趣的是,价格甚至有可能跌破 40 美元。这很大程度上取决于索尼在《协和号》表现不佳之后的策略。虽然《协和号》是由一家不太知名的工作室打造的全新系列,但《马拉松》却受益于其怀旧的底蕴和渴望探索这款重启之作的忠实粉丝群体。

粉丝基础因素

此外,Bungie 的忠实粉丝群很可能会支持《马拉松》,仅仅因为它是这家备受喜爱的开发商的新作。这些因素大大降低了《马拉松》遭遇《协和》同样陷阱的可能性。

定价对成功的影响

尽管如此,索尼或许会选择采取更为谨慎的做法,将《马拉松》的定价定得低于《协和号》,以确保更容易入门。虽然定价只是游戏整体成败的一个因素,但不可否认的是,它在吸引玩家方面发挥着至关重要的作用。无论是老玩家还是新玩家,都希望尽快公布定价。

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