
Bungie 的《马拉松》在 Alpha 测试期间面临抄袭指控
以《光环》和《命运》系列闻名的Bungie目前正在为其最新项目《马拉松》重启版进行公开测试。随着粉丝们对这款撤离射击游戏的热情高涨,一些关于游戏美术资源使用情况的令人不安的爆料也随之曝光。一位才华横溢的艺术家Antireal指责Bungie在初始测试阶段未经许可使用了她的艺术作品。
指控:未经许可使用艺术品
这位艺术家Antireal通过并排对比,展现了她2017年创作的作品与为《马拉松》创作的环境艺术作品之间惊人的相似之处。对比显示,即使是她原作中的文字元素,也似乎在游戏中得到了复制,尽管其中有一些改动,呈现出风化和磨损的痕迹。
Marathon alpha 版本最近发布,其环境中的素材取自我 2017 年制作的海报设计。@Bungie @josephacross pic.twitter.com/0Csbo48Jgb
— N² (@4nt1r34l) 2025年5月15日
社交媒体互动与缺乏沟通
有趣的是,包括《马拉松》系列艺术总监约瑟夫·克罗斯在内的多位 Bungie 艺术家多年来一直在社交媒体上关注 Antireal 的作品。然而,Antireal 指出,Bungie 团队从未就其作品的使用进行过直接沟通。
安蒂瑞尔在社交媒体评论中表达了她的不满,她表示:“如果一款游戏的设计语言大量借鉴了我在过去十年中不断改进的设计语言,那么 Bungie 当然没有义务雇佣我,但显然我的作品足够优秀,足以让他们剽窃我的创意,并将其应用到他们的游戏中,无需支付报酬或注明出处。”她感叹,由于资源限制,她无法采取法律行动,这凸显了一个更广泛的问题:大公司往往忽视独立艺术家的权利。
Bungie官方回应
为了回应日益增长的担忧,Bungie今早通过其 Marathon 开发团队的社交媒体账户发布了一份声明。他们承认未经授权使用了 Antireal 的艺术作品:
我们立即调查了有关马拉松中未经授权使用艺术家贴花的问题,并确认前 Bungie 艺术家将这些贴花包含在最终在游戏中使用的纹理表中。
我们现有的美术团队并未察觉到这个问题,我们仍在调查此次疏忽的起因。我们非常重视此类事件。我们已联系@4nt1r34l讨论此事,并承诺将为艺术家提供公正的对待。
根据政策规定,未经艺术家许可,我们不会使用其作品。
前进的步伐:对艺术家的承诺
Bungie 进一步表示,他们正在对其资产进行内部审查,以防止未来再次发生类似情况。他们表示将致力于确保艺术家贡献的妥善记录,并对所有参与项目的艺术家的创造力和努力表示赞赏。“我们珍视所有为我们的游戏做出贡献的艺术家的创造力和奉献精神,并致力于为他们提供公平的对待。”声明总结道。
这一事件强调了尊重游戏行业创作权利的重要性,并提醒开发商对其内容的原创性进行严格检查。
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