Bungie 公布《马拉松》游戏预告片,并公布 2025 年 9 月发售日期

Bungie 公布《马拉松》游戏预告片,并公布 2025 年 9 月发售日期

Bungie 推出“马拉松”:游戏领域的全新篇章

沉寂十年之后,Bungie 终于揭开了其最新项目《马拉松》的面纱。这款全新撤离射击游戏是 Bungie 首部作品的重启之作,承诺将带来全新的体验,将经典元素与现代游戏机制完美融合。今天的发布会提供了关于这款游戏的宝贵信息,包括首次公开的玩法预览和官方发布日期。

发布日期和封闭 Alpha 测试机会

记下你的日历:《马拉松》将于2025 年 9 月 23 日发售,登陆 Xbox Series X/S、PS5 和 PC 平台。对于渴望体验的玩家来说,参与封闭 Alpha 测试的机会就在眼前。感兴趣的玩家可以通过游戏官方 Discord 服务器注册,抢先体验激动人心的全新宇宙。

开发团队的见解

本次直播活动邀请了多位重要开发者参与,包括游戏总监Joe Zeigler、艺术总监Joseph Cross、游戏总监Andrew Witts以及高级设计主管Lars Bakken。每位开发者都对《马拉松》的愿景发表了独到见解,并通过一系列精彩的趣闻轶事、引人入胜的对话以及游戏预告片,为现场直播增添了活力。

预告片展示了一些游戏片段,而一段引人注目的20分钟视频则展现了Bungie为媒体和内容创作者举办的仅限受邀者参加的活动的精彩片段。这段视频提供了更具沉浸感的体验,实时演示了游戏机制,并更清晰地展现了《马拉松》的实战画面。

角色选择和游戏机制

其中一个令人兴奋的亮点是丰富的角色选择,即“跑者”。玩家可以从四个不同的角色中进行选择:Void、Glitch、Blackbird 和 Locus。每个跑者都拥有独特的技能,适合不同的游戏风格,提供可定制的体验,且不受武器和装备选择的限制,让玩家可以自由地打造自己喜欢的游戏方式。

叙事结构和多人动态

本次展示以引人入胜的《马拉松》叙事框架作为结束,该框架将通过季度更新逐步展开。作为一款纯多人游戏,该游戏并未包含专门的单人模式;然而,玩家仍然可以享受单排选项,以满足那些喜欢独立游戏或无法组成完整三人小队的玩家的需求。

最后的想法:在拥挤的市场中脱颖而出

虽然《马拉松》最初可能会融入当代第一人称射击游戏这个玩家密集的流派,但 Bungie 备受赞誉的玩法和独特的艺术风格或许能为“撤离射击”这一概念带来耳目一新的诠释。然而,只有实际体验才能揭示《马拉松》能否在如此竞争激烈的市场中脱颖而出。此外,值得注意的是,该游戏的定价尚未公布,随着发行日期的临近,这无疑为游戏增添了一层期待。

来源和图片

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注