Build A Rocket Boy 首席执行官将 MindsEye 和工作室面临的挑战归咎于内部和外部的破坏者

Build A Rocket Boy 首席执行官将 MindsEye 和工作室面临的挑战归咎于内部和外部的破坏者

MindsEye 首席执行官 Leslie Benzies 就员工面临的挑战发表讲话

《建造火箭男孩》(Build a Rocket Boy)的首席执行官莱斯利·本齐斯(Leslie Benzies)最近与团队进行了沟通,探讨了工作室在游戏《MindsEye》发布后面临的持续困境。在7月2日的一次简短视频会议上,本齐斯将游戏的缺陷和工作室面临的挑战归咎于内部和外部的干扰因素,这与联合首席执行官马克·格哈德(Mark Gerhard)此前表达的观点相呼应。

对工作室运营的担忧

IGN报道,该工作室面临的问题比最初预想的更为严重。Build a Rocket Boy工作室约300名员工以及PlayFusion(去年被BARB收购)的员工都收到了存在风险的电子邮件。这一令人担忧的进展表明,该公司正在努力实现运营稳定,因此正在进行大规模的重组。

MindsEye 重新推出的前景

尽管MindsEye的重启计划备受期待,但外界对该工作室能否从动荡的开局中恢复过来的质疑却掩盖了这种期待。这款游戏的发布已经引发了外界的广泛关注,尤其是在游戏发布前几天,两位关键高管相继离职之后。游戏发布时出现的大量技术问题和游戏体验问题,给任何可能的重启计划都带来了巨大的障碍。

前路坎坷

《建造火箭男孩》的境况引发了人们对MindsEye未来发展的诸多疑问。随着裁员潮逼近,内部士气低落,工作室必须应对运营挑战和日益增多的批评。观察人士将密切关注Benzies和他的团队如何应对这些动荡,以及他们将采取哪些具体策略来重振游戏和工作室。

只有时间才能证明该工作室是否能够在这场危机中成功扭转局面并重新定义玩家对 MindsEye 的看法。

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