
人们对《吸血鬼:化装舞会 – 血统 2》的期待感日渐增加
《吸血鬼:化装舞会 – 血统 2》的开发历程充满挑战,但似乎我们可能已经接近终点。这部续集是在Troika Games发布原作二十多年后推出的。尽管原作作为一款角色扮演游戏很有魅力,但由于技术问题和《GTA:圣安地列斯》和《半条命 2》等大片的激烈竞争,这款游戏举步维艰。尽管如此,原作多年来还是积累了一批忠实的粉丝,巩固了其在游戏史上的经典地位。
令人鼓舞的公告
续集于 2019 年 3 月首次亮相,引起了粉丝们的兴奋,尤其是由以《黑光:惩罚》而闻名的Hardsuit Labs掌舵。游戏定于 2020 年初发布,早期人们对它的期望很高,而原作者Brian Mitsoda的回归进一步激发了人们的期待。
发展困境
然而,发布之路充满困难。在最初宣布之后,游戏被推迟到 2021 年——这一延迟预示着未来的困境。几个月后,米索达的离职引发了人们的担忧。2021 年 2 月,Paradox Interactive宣布对Hardsuit Labs提供精致游戏的能力失去了信心,导致开发战略发生重大转变。
出乎意料的是, Paradox的 CEO后来透露,这款游戏几乎被完全取消了。幸运的是,另一家工作室的替代方案让这个项目得以重启,让热切的粉丝们看到了希望。
Chinese Room 的新方向
经过两年的痛苦等待,The Chinese Room终于接手开发工作。他们为这款游戏设定的发布时间是 2024 年秋季——这个乐观的目标似乎又一次发生了变化。最近的更新带来了新的乐观情绪, ESRB 将Bloodlines 2评级 为,表明该游戏很可能在未来六个月内发布。与原版游戏类似,该评级仍为适当成熟(17+),并包含玩家可能会发现的评级概述,但包含轻微剧透。
游戏玩法洞察
在这个动作角色扮演游戏中,玩家将扮演两个吸血鬼,在不断升级的冲突中寻求恢复他们的记忆和力量。游戏背景是一个充满活力、身临其境的城市,游戏玩法将围绕调查凶杀案、穿越城市景观、与各种角色交战以及与其他吸血鬼进行激烈的近身战斗展开。玩家可以使用各种物理攻击,例如爪击和踢腿,以及超自然能力,例如心灵感应和附身来消灭敌人。隐身机制还可以实现谨慎的消灭,为战斗系统增添深度。
战斗场面将充满动感,并辅以逼真的音效和血溅画面。一些对抗甚至可能以近距离处决的形式出现,以强调游戏的成人内容。此外,玩家可以期待游戏中出现带有挑逗性内容的对话,其主题与吸血鬼传说的阴暗面相呼应。
粉丝期望与开发者沟通
Chinese Room 将首次涉足角色扮演类游戏,推出《血统 2》,这让粉丝们喜忧参半。不过,该工作室采取了积极主动的方式,定期分享开发者日记,深入了解游戏的发展和功能,帮助缓解玩家的担忧。
由于游戏社区密切关注这些发展,最终产品有望继承前作的经典,同时为《吸血鬼:化装舞会》宇宙的新冒险铺平道路。
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