Bloober 团队为任天堂描绘恐怖游戏的未来

Bloober 团队为任天堂描绘恐怖游戏的未来

Bloober Team:任天堂 Switch 2 恐怖游戏的先驱

虽然许多工作室都涉足恐怖游戏开发,但 Bloober Team 却以专注于恐怖游戏类型而独树一帜。尽管早期遭遇了一些挫折,但随着广受好评的《寂静岭 2 重制版》的推出,该工作室正蓄势待发。人们对他们即将推出的作品《克洛诺斯:新黎明》充满期待,该游戏将登陆多个平台,包括即将推出的 Nintendo Switch 2、本世代主机和 PC。

战略性地转向 Nintendo Switch 2

在最近接受The Game Business采访时,Bloober Team 首席执行官 Piotr Babieno 阐述了在 Nintendo Switch 2 上推出《克洛诺斯》的战略重要性。这一决定不仅能让游戏触达更广泛的受众,也体现了 Babieno 与任天堂历史的深厚渊源。他的目标是重现任天堂迎合恐怖游戏爱好者而非家庭玩家的时代。

“我正在努力实现我的个人梦想。我是任天堂的铁杆粉丝。我从小就玩任天堂的游戏机。像《永恒黑暗》、《生化危机0》、《生化危机4》等最重要的恐怖游戏都是在任天堂GameCube上推出的。那段时间对任天堂粉丝来说是一个黄金时代。从某种程度上来说,我们现在想成为为任天堂开启新篇章的人。”巴比诺说道。

恐怖游戏的未来愿景

尽管Babieno致力于任天堂平台,但他承认Switch目前缺乏全面的恐怖游戏选择。除了像《异形:隔离》这样近年来被誉为最佳恐怖体验之一的知名游戏外,Switch eShop并没有将恐怖游戏类型作为主要卖点。

Babieno 决心在游戏行业为 Bloober Team 开辟一席之地,并强调他坚持打造一支稳定而专注的团队。过去几年,公司一直保持着缩减规模的策略,因为留住人才对于打造创新且激动人心的项目至关重要。他指出,Bloober Team 的价值观与任天堂的价值观相辅相成,强调双方都拥有共同的创造力和韧性。

“过去几年,Bloober Team 从未裁员。这非常重要,因为我相信,如果我们拥有能够制作优秀游戏并理解我们 DNA 的团队,那么创建新项目就会容易得多。我认为这与任天堂的另一个相似之处是,它与我们秉持着类似的做事精神。”他解释道。

最后,Babieno 澄清说,虽然他们的目标很远大,但他们的重点仍然是质量而不是纯粹的数量:“我们的目标不是成为波兰证券交易所最大的公司。我们的目标是成为最好的恐怖游戏开发商。”

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