
《死神:灵魂重生》1.04 补丁解决了关键问题
自《死神:灵魂重生》发布以来,玩家遇到了一些技术挑战,尤其是在 PC 上。新发布的补丁 1.04 旨在纠正有关无限延长连击的重大在线游戏问题。这个错误允许玩家在醒来时发动无情的攻击,使战斗变得令人沮丧的不平衡。值得庆幸的是,这个问题已经得到解决,确保了更公平的战斗体验。
游戏机制的关键改进
无限连击问题最值得关注的问题是在线比赛。在这些战斗中,某些动作序列可能会让对手长时间处于弱势,因为玩家可以在角色复活时利用不可阻挡的帧。补丁不仅消除了这一漏洞,还对整个战斗系统进行了多项增强。
- 玩家现在可以在战斗模式下修改战斗参数的视觉显示。
- 在非故事战斗中,可以隐藏精神压力名称以简化游戏玩法。
- 自由对战模式比赛时间调整为300秒(五分钟)。
- 新的匹配设置默认包括无限制区域和连接选项,以及默认禁用灵魂水晶和精神护身符。
全面补丁说明和角色调整
1.04 版的全面补丁说明详细介绍了关键改进,包括修复了战斗和自由比赛模式中的各种角色问题。具体来说,该补丁针对 19 个角色进行了重大调整,旨在完善他们的能力并确保更平衡的体验。
常规战斗改动
- 减少了魂魄被摧毁时所获得的斗志。
- 纠正了不同觉醒阶段连锁逆转期间伤害眩晕的差异。
- 修复了在线比赛中唤醒阶段意外解锁帧相关的问题。
游戏模式调整
- 自由匹配
- 比赛时长延长至300秒。
- 关于区域和连接速度的匹配默认设置设为无限制。
- 灵魂水晶和精神护身符的默认状态设置为禁用。
- 战斗
- 灵压招式触发的招式名称将不再在NPC战斗之外显示。
- 在逆向操作期间,时间限制将保持有效。
特定角色的增强功能
- 黑崎一护(卍解):修复了攻击后输入白击时的移动问题。
- Uryu Ishida:对连击和后续动作进行了调整,以使游戏更加流畅。
- Renji Abarai:在觉醒阶段改变灵石恢复机制。
结论
《死神:灵魂重生》的最新补丁不仅纠正了重大的游戏缺陷,还通过一系列调整和新功能增强了用户体验。通过这些改进,玩家可以期待在各种游戏模式下获得更加平衡和愉快的战斗体验。该游戏目前可在 PS5、Xbox Series X 和 PC 上使用。
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