《亵渎神明 3》评论:夹在挑战与期望之间

《亵渎神明 3》评论:夹在挑战与期望之间

Blasphemous》系列作为一款独特的动作平台游戏,将复古美学与极度黑暗的叙事融为一体,引起了广泛关注。由 The Game Kitchen 制作的原作和续集在独立游戏领域占据了重要地位,引发了人们对第三部作品的好奇。

该系列将残酷的战斗机制与丰富的宗教主题交织在一起,为玩家带来引人入胜的类似魂系列的体验。虽然许多热切的粉丝期待续集,但 The Game Kitchen 决定继续这个传奇故事需要深思熟虑。如果他们选择扩展故事,将这个潜在的第三部作品定位为结局可能是明智之举。相反,追求全新的知识产权可能会为创造力开辟新的途径。

游戏厨房是时候接受一些新事物了吗?

亵渎艺术
亵渎的游戏玩法
亵渎神明的角色
亵渎海报
亵渎神明的场景

亵渎神明应避免过度流行

虽然《亵渎神明》系列已被证明是独立游戏流派中的一股强劲力量,但过度扩展该系列可能会削弱其独特的吸引力。两部作品已经深入探讨了其独特的哥特式中世纪世界,第三部作品可能会让人觉得多余。当然,有可能制作出保持质量和创新的第三部作品,类似于 FromSoftware 在《黑暗之魂 3》中取得的成就,但实现这种平衡绝非易事。

探索黑暗幻想的新方向

与其继续推出另一款 Blasphemous 游戏,The Game Kitchen 或许可以通过推出原创黑暗幻想故事来丰富其产品组合,从而取得更大的成功。该工作室最近暗示他们正在考虑这个方向,尤其是他们即将推出的项目《疯狂之石》。这款游戏邀请玩家体验一个以 18 世纪西班牙修道院为背景的惊心动魄的故事,强调隐身,而不是 Blasphemous 粉丝熟悉的残酷战斗。

这个新项目展示了 The Game Kitchen 的潜力,即通过类似于 Blasphemous 的有色镜头制作引人入胜的故事,同时确保原创性。《疯狂之石》有多个可玩角色,包括 Agnes、Leonora、Eduardo、Amelia 和 Alfredo,增加了动态游戏元素。

游戏厨房正在拓宽其创意视野

除了新故事之外,The Game Kitchen 还通过其项目《忍者外传:狂怒之刃》进军更广泛的游戏类型。这款即将于 2025 年夏季发行的游戏展示了该工作室想要在 Blasphemous 系列之外实现多元化发展的雄心。通过展示跨各种游戏类型的能力,The Game Kitchen 可以确保其作为工作室的长期可持续发展,即使这需要放弃最初推动他们声名鹊起的系列。

  • 《忍者外传:怒之边界》预计于 2025 年夏季推出。

自《亵渎神明》于 2019 年首次亮相,其续集于 2023 年首次亮相以来,如果第三部作品获得批准,粉丝们可能会面临漫长的等待。

目前,《Blasphemous 3》的未来仍不确定。在巴塞罗那举行的 2024 年 IndieDevDay 上,工作室总监 Mauricio García 幽默地评论了第三款游戏的潜在状态,将其发布比作难以捉摸的《半条命 3》。这句话暗示第三部作品可能不太可能问世。然而,惊喜总是有可能的,如果开发出最后一章,最好将其作为最后的告别,保留《Blasphemous》的特别之处。

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