
Bethesda 游戏工作室以其庞大而身临其境的游戏世界而闻名,体现了“越大越好”的理念。这些庞大的场景不仅细节丰富,还充满了各具特色的角色,偶尔还会有一些有趣的虫子。然而,这些游戏世界的实际大小在不同游戏之间可能会有很大差异。玩家在探索这些广阔的宇宙时,往往希望最大限度地利用时间。
在本文中,我们将对 Bethesda 第一方角色扮演游戏的开放世界规模进行排名,以平方公里的可视空间为单位。需要注意的是,由于存在隐形墙,部分区域无法进入,这可能会影响您的探索。本榜单不包含任何赛车游戏,仅关注该公司丰富的角色扮演游戏库。
由于设计缩放,估算地图的精确尺寸可能比较困难,因此以下提供的数据均来自官方说明或由铁杆玩家计算得出的指标。如果您有更精确的数据或来源,请随时分享!
9. 《辐射4》
10.36 平方公里(6.44 平方英里)

《辐射4》以波士顿的反乌托邦式重建为背景,为玩家呈现了10.36平方公里的地图面积,是Bethesda近期作品中最小的。尽管地图面积不大,但游戏包含超过27小时的主线剧情内容,以及引人入胜的支线任务和独特的定居点建设机制。
8. 《上古卷轴3:晨风》
16平方公里(9.94平方英里)

《晨风》以其深度和复杂性而备受赞誉,其紧凑的地图仅有16平方公里。这款游戏注重探索,缺乏快速移动选项,因此通过各种移动方式——从船只到“淤泥漫步者”——玩家常常会感觉游戏规模远大于其实际尺寸。
7. 《上古卷轴5:天际》
37 平方公里(22.99 平方英里)

《天际》虽然比前作规模更大,但其占地37平方公里,其精湛的工艺令人叹为观止。玩家将扮演龙裔,踏上征程,阻止奥杜因——一条被预言会带来世界末日的巨龙。游戏内容包括各种任务、地下城探索,以及从拥有房屋到对抗龙祭司的各种活动。
6. 《上古卷轴IV:湮没》
41平方公里(25.48平方英里)

湮没之地 (Oblivion) 的地图面积约为 41 平方公里,是近年来《上古卷轴》系列作品中最大的手工绘制世界。故事围绕着一位被囚禁的角色展开,他肩负着阻止名为“神话黎明” (Mythic Dawn) 的邪教组织制造混乱的重任。游戏引入了“光辉”AI 系统,让 NPC 展现日常生活,增强了游戏的沉浸感。
5. 《辐射3》
41.4 平方公里(25.72 平方英里)

《辐射3》是Bethesda首次进军3D世界的作品,其规模与《上古卷轴5:湮没》相近,均为41.4平方公里。游戏背景设定在末世后的华盛顿特区。玩家在首都废土中踏上寻找失踪父亲的旅程,并面临影响游戏结局的道德抉择。步行是主要的交通方式,虽然可以增强沉浸感,但也减慢了旅行时间——尽管游戏中也有快速旅行选项。
4. 《辐射 76》
41.99 平方公里(26.09 平方英里)

《辐射 76》标志着 Bethesda 进军在线多人游戏领域,其地图面积达 41.99 平方公里,比前几部作品略大。游戏设定在核冲突 25 年后,允许玩家重新殖民地球。后续更新显著扩展了地图,引入了新的区域,并增强了游戏体验。
3. 《上古卷轴2:匕首雨》
161, 600 平方公里(100, 414 平方英里)

《匕首雨》经常被认为是史上最大的游戏世界之一,得益于其程序生成的世界,它拥有约161, 600平方公里的土地,由数千个城镇、城市和地下城组成。玩家受皇帝委托,解开莱桑德斯国王鬼魂的谜团,同时还可以自由地参与各种支线任务和公会成员资格,包括创造法术。
2 星空
2, 589, 988 平方公里(1, 609, 344 平方英里)

作为Bethesda 25年来首款原创游戏系列,《星空》拥有令人瞩目的规模,其银河系地图覆盖面积约为260万平方公里。玩家将探索超过1000个程序生成的星球,以及包括广阔的新亚特兰蒂斯城在内的手工打造的场景,这标志着游戏设计领域的重大成就。
1. 《上古卷轴:竞技场》
9, 000, 000 平方公里(5, 592, 341 平方英里)

平台 |
个人电脑 |
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出版商 |
贝塞斯达软件公司 |
类型 |
角色扮演游戏 |
发布日期 |
1994年3月 |
《上古卷轴:竞技场》在游戏界引起轰动,为这个辉煌的系列奠定了基调。游戏横跨近900万平方公里,邀请玩家深入探索泰姆瑞尔这片广阔的土地,应对威胁皇帝的阴谋。游戏中充满了敌人、旅店和地下城,但游戏的程序生成技术几乎允许无限的探索,使其面积与美国的总面积(约914.7万平方公里)相当。
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