
PlayStation 转向实时服务游戏
虽然 PlayStation 长期以来一直以其优质的 AAA 单人游戏而备受赞誉,但该公司最近已向实时服务模式迈出了重大一步。早在 2022 年,索尼高管 Hiroki Totoki 在向投资者发表的声明中就概述了雄心勃勃的计划,即到 2026 年 3 月推出十多个实时服务游戏。这一战略转变带来了挑战,尤其是考虑到许多 PlayStation 工作室缺乏开发实时服务游戏的经验。由于多款游戏的快速推出,人们担心市场可能会饱和,但索尼仍然致力于这一新方向。
PlayStation 实时服务游戏的表现
PlayStation 进军实时服务游戏领域的表现一直不尽如人意。尽管多人射击游戏《地狱潜行者 2》于去年年初成功发布,但后续版本却表现不佳。一个显著的失败是英雄射击游戏《协和号》,该游戏灵感来自《银河护卫队》系列,由于销量不佳,在发布几周后就迅速停产。此外,其他几款备受期待的 GAAS(游戏即服务)游戏也被取消,其中包括来自顽皮狗、Firesprite 和 Insomniac 等知名工作室的项目。最近,Bend Studio 和 Bluepoint Games 的项目也停止了。
Bend Studio 在直播服务转型中的挣扎
在受索尼转向在线服务游戏影响的工作室中,Bend Studio 似乎面临最艰难的挑战。最近,彭博社披露该工作室取消了两个未宣布的在线服务项目,一个是军事射击游戏,另一个是与《战神》系列相关的 GAAS 游戏,由 Bluepoint Games 制作。据报道,这些取消是在经过全面审查后做出的,索尼确认将与这些工作室合作探索未来项目,并强调它们将继续运营。
漫长的道路和近期的发展
尽管 Bend Studio 保证将继续运营,但其前进的道路却充满挫折。该工作室曾推出过《虹吸战士》系列和《神秘海域》衍生作品等多款作品,但自 2019 年推出《往日不再》以来,该公司一直难以发布任何新游戏。虽然那一年似乎很近,但这意味着近六年来他们都没有推出任何新游戏。
Bend Studio 频繁取消项目
现代游戏漫长的开发周期体现了 Bend Studio 的困境。通常,AAA 游戏的开发周期约为四到五年,但 Bend 六年来没有发布任何游戏或宣布任何消息。有报道称,其他项目正在开发中但被取消,这引发了人们对它们未来的质疑。2021 年,有指控称,一款未公布的《神秘海域》游戏和《往日不再》续集被取消,新 IP 的计划优先考虑,但最终也被取消。
这些决定的影响是深远的,影响了士气和创意产出。对于 Bend Studio 团队来说,看到他们多年的奉献最终以项目取消而告终,他们当然会感到沮丧。如果这种趋势继续下去,那么 Bend Studio 可能在整个 PlayStation 5 时代都不会发布任何新游戏,这令人不安。
发表回复