Bellatores MMORPG 在 Steam 上推出韩国 CBT 游戏,采用动作战斗和虚幻引擎 5

Bellatores MMORPG 在 Steam 上推出韩国 CBT 游戏,采用动作战斗和虚幻引擎 5

Bellatores 激动人心的进展:封闭 Beta 测试正式公布

韩国知名游戏开发商Nyou分享了其备受期待的PC MMORPG游戏《Bellatores》的重要更新。玩家可以期待于7月8日开始报名参加封闭测试(CBT)。测试阶段预计将持续五天,从7月30日至8月3日。在此期间,参与者将有机会从五个贵族家族中选择两个,并体验游戏的基本内容,包括战斗、技能培养和进程。

CEO 对玩家参与度的见解

首席执行官Jung Hwan Kim在最近的声明中强调了工作室对玩家反馈的承诺:

通过本次 CBT,我们旨在与玩家共同评估 Bellatores 是否能够提供我们预期的游戏体验。我们计划积极采纳玩家的反馈。

技术进步:迁移至虚幻引擎 5

我们在之前对金先生的采访中提到,《Bellatores》最初是使用虚幻引擎 4 开发的,其标签式战斗系统让人联想到《魔兽世界》《无尽的任务》等早期大型多人在线游戏。然而,Nyou 已将战略重点转向虚幻引擎 5,并开始采用一种动态、以动作为导向的战斗风格。这种新方法融合了武器切换机制和体力管理,创造了一种更加刺激、更具沉浸感的战斗体验。

创新的基于精通的进阶系统

制作人李基白 (Lee Gi Baek)在最新的开发者日记中揭示了 Bellatores 独特的基于技能的进阶系统:

Bellatores 的一大特色是基于精通的进度。它并非遵循固定的职业路径或线性升级系统,而是根据玩家使用的武器和参与的活动,在战斗、生存或制造等不同方面积累精通。随着精通的积累并达到特定里程碑,你将解锁独特的技能或新的战斗风格。这种玩家进度机制将允许玩家体验不同的游戏风格,这些风格会根据你获得的精通而变化。

制作精通:游戏玩法的核心组成部分

Bellatores 的制作系统将成为游戏玩法中不可或缺的一部分,其制作熟练度将显著影响玩家的效率和潜在奖励。玩家的制作熟练度将决定:

  • 制作效率
  • 资源产量
  • 创造稀有物品的机会

与传统的MMORPG游戏中装备可能从敌人身上掉落不同,在Bellatores中,所有制作的物品都将通过制作过程或与其他玩家交易获得。这创造了一个引人入胜的社区动态,因为玩家需要合作才能获得各种制作技能,进一步强调了团队合作。

社区互动和个性化游戏风格

为了促进社区互动,玩家可以获得的专家专精数量将受到限制,以确保单个玩家无法独自掌控游戏的方方面面。这种设计鼓励协作游戏,这是大型多人在线角色扮演游戏 (MMORPG) 的重要组成部分。随着玩家精通不同的专精,他们将培养影响其游戏体验的独特身份,涵盖战斗、生存策略、制造能力,甚至经济和政治动态等方面。

《勇士》的系统要求

当玩家为封闭 Beta 测试做准备时,以下是最低和推荐的系统规格:

最低要求

  • 操作系统: Windows 10 64位(或更高版本)
  • 处理器:英特尔酷睿 i5-8400、AMD 锐龙 5 4600H
  • 内存: 16 GB RAM
  • 显卡: NVIDIA GeForce RTX 2060、AMD Radeon RX 6600
  • DirectX:版本 12
  • 网络:宽带互联网连接
  • 存储空间: 80 GB 可用空间
  • 附加说明:需要 SSD

推荐要求

  • 操作系统: Windows 10 64位(或更高版本)
  • 处理器:英特尔酷睿 i7-12700K、AMD 锐龙 5 5600x
  • 内存: 32 GB RAM
  • 显卡: NVIDIA GeForce RTX 3070、AMD Radeon RX 6800 XT
  • DirectX:版本 12
  • 网络:宽带互联网连接
  • 存储空间: 80 GB 可用空间
  • 附加说明:需要 SSD

展望Bellatores的未来

Bellatores预计将于 2026 年在俄罗斯上市,承诺带来引人入胜的 MMORPG 体验。我们将持续关注这个激动人心的项目进展,提供最新资讯。

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