随着人们对《战地》系列下一部作品的期待越来越高,业内传言称,多个工作室正联手提升玩家体验,让该系列重现昔日的辉煌。EA 已确认 DICE 将负责多人游戏方面的开发,而 EA Motive 则负责提供单人游戏体验,Criterion 则负责这两个方面。此次多工作室合作是继上一部作品褒贬不一的评价之后的又一举措,反映了 EA 重振该系列的决心。
即将推出的《战地》将采用“回归本源”的理念,旨在重现《战地 3》和《战地 4》等知名游戏的精髓。这种方法表明游戏理解粉丝对怀旧的渴望,但游戏也必须融入可能增强游戏玩法的创新功能。例如,《使命召唤:黑色行动 6》中最近添加的一项功能可以为《战地 6》的开发提供宝贵的见解。
采用《使命召唤》新功能的潜在好处
《使命召唤:黑色行动 6 僵尸》教程功能的有效性
自推出以来,《使命召唤》中的僵尸模式发生了巨大变化,每次迭代都增加了复杂性。在保持核心结构的同时,最新游戏《使命召唤:黑色行动 6》引入了几种可能让新手感到困惑的机制。
为了解决这个问题,《使命召唤:黑色行动 6》将其僵尸模式改成了熟悉的回合制,同时还整合了装甲板系统、武器稀有度等级和制作机制等功能。为了便于理解,引入了新的“训练课程”模式。该课程有效地引导玩家了解基本的游戏机制,从击败对手到资源管理和升级系统。虽然不是开创性的,但这个教程有效地帮助新玩家适应,而不会感到不知所措。
强调下一个战场中教程的必要性
传统上,《战地》系列游戏优先考虑边玩边学,通常会让玩家在没有足够指导的情况下投入战斗。虽然这种沉浸式体验令人兴奋,但它可能会给新手带来挑战,特别是在掌握车辆操作和特定职业技能等复杂机制方面。
一些过去的游戏,例如《战地 1》和《战地 5》,利用单人战役让玩家接触复杂的机制。然而,许多多人游戏爱好者放弃了这些叙事。下一部《战地》游戏可以通过实施简明的教程受益匪浅,这些教程涵盖了驾驶飞机、驾驶装甲车和有效使用狙击步枪等基本技能。这不仅可以减轻新玩家的学习难度,而且最终可以增强整体游戏体验。
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