
《农场游戏》停办:行业反思
由 Epic Games 资深开发者联合创立的电子游戏工作室 Barnyard Games 已正式停止运营。该工作室拥有包括《无主之地》创意总监 Matthew Armstrong 在内的知名人士,以及行业资深人士 John Blakely、Mark Cieslar 和 Christopher Sturr。Blakely 在LinkedIn 上发布了工作室关闭公告。
《农场游戏》背后的愿景
Barnyard Games 成立的初衷是使用虚幻引擎(UEFN)在《堡垒之夜》创意版中开发游戏,并致力于增强《堡垒之夜》的用户生成内容。尽管 Barnyard Games 是在 Epic Games 的支持下成立的,但它仍然独立运营,并致力于通过创新游戏来丰富《堡垒之夜》的体验。
最初的热情和资金
Barnyard Games成立于2023 年 12 月,获得了 340 万美元的种子轮融资,这让团队得以实现雄心勃勃的目标。当时,Blakely 表达了对 UEFN 的热情,称其为一个充满“尚未开发且激动人心的可能性”的前沿领域。他强调,工作室希望创造愉悦的游戏体验,同时通过其独特的游戏制作风格促进社区互动。
深情告别
在最近的声明中,布莱克利对投资者、创始人和团队成员一路以来的支持表达了衷心的感谢。他表示:“我怀着沉重的心情告诉大家,Barnyard Games 的大门已经关闭。与你们并肩作战是我职业生涯的荣幸,即使在最后,我对我们共同创造的一切也充满了感激、敬意和自豪。”
资金挑战和行业趋势
布莱克利指出,融资困难是工作室关闭的主要原因,并指出游戏行业目前面临着融资机遇的严峻形势。尽管Barnyard Games拥有潜力和经验丰富的人才,但此次经历表明,对于希望在《堡垒之夜》生态系统中创作的开发者来说,他们面临着更广泛的担忧。
更大的图景:用户生成内容的挑战
Barnyard Games 的倒闭引发了人们对新工作室能否利用《堡垒之夜》庞大的玩家群体进行创新和竞争的担忧,尤其是在与 Roblox 等成熟平台竞争时。许多玩家主要在《堡垒之夜》上游戏,然而,在竞争激烈的环境中,新工作室开拓利基市场的机会日益减少,令人担忧。
随着游戏行业的不断发展,Barnyard Games 的经历对于那些有意进军用户生成内容市场的潜在开发者来说,无疑是一个警示。在当前严峻的金融环境下,游戏行业社区迫切期待着新的解决方案和增长机遇。
发表回复