《博德之门 3》第 8 次更新:压力测试补丁说明发布

《博德之门 3》第 8 次更新:压力测试补丁说明发布

《博德之门 3》第 8 补丁压力测试现已上线

  • 《博德之门 3》第 8 补丁的压力测试已开始面向部分玩家进行。
  • 参与者应检查电子邮件以获取参加测试的邀请。
  • 新功能包括照片模式、 12 个子类别、跨平台游戏和其他增强功能。

备受期待的《博德之门 3》第 8 补丁压力测试现已面向所有游戏平台的部分玩家开放。最初,早期版本于 1 月 27 日无意中面向 PlayStation 5 用户推出;然而,Larian Studios 现已正式推出面向注册测试的忠实粉丝的邀请流程。此更新引入了几个令人兴奋的新功能,包括照片模式和各种新角色子类。

自 2023 年 8 月发布以来,《博德之门 3》取得了巨大的成功,其丰富的故事情节、身临其境的世界和复杂的角色吸引了评论家和玩家。到 2024 年 2 月,该游戏的销量突破了 1000 万份的里程碑。2024 年晚些时候增加的模组支持进一步提升了它的受欢迎程度,巩固了其在 RPG 类型中的受欢迎程度。Larian 的首席执行官 Swen Vincke 表示,该游戏获得的众多荣誉使得工作室必须组建专门的团队来代表工作室参加各种颁奖典礼。在首次亮相近一年半后,Larian 继续为社区提供诱人的更新。

补丁 8 压力测试包含一系列新功能,例如专用照片模式、12 个子类的引入、跨平台游戏功能以及 Xbox Series S 用户的分屏支持。此外,还对游戏玩法进行了调整以增强玩家体验,包括在对话互动期间使用派对库存中的药水和卷轴的能力。此更新还解决了中立 NPC 会莫名其妙地发起战斗的令人沮丧的问题。玩家现在将能够识别世界地图上的所有交易者,无论距离多远。虽然补丁 8 公开发布的确切时间表仍不确定,但许多人猜测它可能会在 2025 年春末到来。

博德之门 3 截图 1
博德之门 3 截图 2
博德之门 3 雷击暴击
博德之门 3 夜歌与苏伦之矛
博德之门 3 角色艺术

1 月 27 日,PS5 上的《博德之门 3》的一部分玩家无意中访问了第 8 补丁压力测试,这促使 Larian Studios 建议谨慎对待保存文件的潜在问题。上一个重大更新第 7 补丁于 2024 年底推出,其中包括为遵循 Dark Urge 故事情节的玩家提供的新电影、游戏内 Mod 管理器和改进的分屏游戏玩法。尽管第 8 补丁很可能是这款广受好评的游戏的最后一个重大更新,但玩家们对开发团队的持续支持表示感谢。

在最近的更新中,Larian Studios 确认将全力专注于开发一款即将推出的游戏,具体细节尚未公布。此外,2024 年,该工作室启用了另一家工厂,以协助开发两款新的 RPG,这让人们猜测《神界:原罪 3》可能是其中之一。

《博德之门 3》第 8 补丁压力测试补丁说明

关键亮点

  • 介绍照片模式
  • 推出 12 个新子类别
  • 跨平台游戏功能
  • Xbox Series S 提供分屏功能

游戏性增强

  • 通过成功的感知检查发现的物品现在将会在小地图上显示并记录在战斗日志中。
  • 修复了在 High Hall 对话后盟友的能力无法正确激活的问题。
  • 在对话中使用未锁定的派对库存中的药水和卷轴。
  • 中立和友好的 NPC 在进入与战斗相关的表面时将不再错误地变为敌对。
  • 解决了在应用任何条件时 Freecast 重置的问题。
  • 修复了导致角色被卡在其他人使用的梯子上的寻路问题。
  • 修正了《莎尔之拳》中移动平台可能导致玩家死亡的错误。

战斗变化

  • 中立 NPC 将不再发起无端的战斗。
  • Cerys 将不再远程干预与 Minthara 的战斗。

改装更新

  • 修复了玩家尝试加入经过修改的多人游戏会话时加载屏幕挂起的问题。
  • 无论多人游戏大厅入口点在哪里,现在都会出现 Mod 验证提示。
  • 增强了第三方模块警告信息的清晰度。

性能改进

  • 解决了多人游戏大厅中“更改自定义模式”中的规则集选择器的问题。
  • 改进了服务器性能,特别是在 Adamantine Forge 位置。

脚本和流程调整

  • 修复了有关 Gandrel 的对话存在不一致而导致误导的问题。
  • 调整保存游戏机制以确保在莎尔之拳中正确分配暗影宝石。
  • Minthara 的评论已针对各种互动进行了更新。
  • 敏莎拉的投降将不再导致她被玩家错误地视为死亡。
  • 纠正有关与角色的关系和互动的对话连续性问题。

用户界面增强功能

  • 现在,无论玩家距离多远,交易者都会被标记在世界地图上。

电影效果改进

  • 在电影的关键时刻,Shadowheart 的头发颜色会保持一致。
  • 对亲密场景中的动画进行了改进,以实现一致的角色高度兼容性。

写作精炼

  • 修正了与 Minthara 对话中重复和不正确的对话选项。

补丁 8 旨在解决大量崩溃、战斗故障、脚本问题等问题。补丁 8 正式发布后,我们将发布完整的补丁说明!

压力测试期间报告错误

经过广泛的内部游戏测试,我们鼓励参与补丁 8 压力测试的玩家报告遇到的任何错误。由于照片模式功能可能会发现新问题,参与者可以使用现有的错误报告表单,并在游戏版本部分中指定“补丁 8”。

已知问题

补丁 8 压力测试的持续进行已发现与新功能相关的几个已知问题:

改装问题

预计大多数受支持的模块将正常运行;但是,此压力测试将有助于识别最新补丁中任何与模块相关的问题。

  • ImpUI 的用户可能会注意到径向描述的可见性问题和菜单选项中的功能故障。建议测试人员创建新的保存或加载未修改的保存。

照片模式故障

  • 在照片模式下使用 Vulkan 时可能会出现视觉损坏的显示。

跨平台游戏和多人游戏错误

  • 跨游戏设置中的某些线路仍未本地化。
  • 玩家在多人游戏大厅中拾取物品后可能会出现移动输入问题。

用户体验问题

  • 与商家进行交易后,某些键盘快捷键和控制器输入可能会失败。

我们敦促社区成员密切关注补丁 8 压力测试的进展,因为 Larian Studios 会继续解决这些问题!

来源和图片

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