《博德之门 3》预告片揭露第二幕扩展模组细节

《博德之门 3》预告片揭露第二幕扩展模组细节

《博德之门 3》改装社区的激动人心的发展

由于 Larian Studios 决定发布《博德之门 3》的官方修改工具,出现了一波创新的自定义活动。其中一个项目被称为第二幕扩展包,其创建者SquallyDaBeanz最近发布了一个预告片,吸引了整个社区的注意力。

揭秘第二幕扩展包

SquallyDaBeanz 表示,第二幕扩展包引入了一个全新的区域,供玩家在第二幕和第三幕之间探索。这个广阔的区域承诺提供丰富的功能,包括新地点、地下城、遭遇战、物品以及各种谜题和秘密。为了增强游戏体验,这个模组旨在反映第一幕中荒野的探索性质,主要依靠战斗和探索而不是叙事深度。尽管如此,玩家仍然可以期待发现基于传说的笔记,这些笔记可以深入了解这个新区域。

设置和游戏机制

第二幕扩展包的故事背景设定在玩家离开暗影诅咒之地之后,进入博德之门之前。随着 Absolute 军队的推进,玩家必须穿越危险的 Chionthar 河,最终在 Rivington 与这支强大的军队展开激烈对决。该模组旨在为 8-10 级的角色提供量身定制的引人入胜的游戏体验,确保玩家获得平衡且富有挑战性的体验。

兼容性和多人游戏功能

据 SquallyDaBeanz 称,大多数现有模组应该可以与此扩展无缝集成,但改变 Shadow Cursed Lands 等级或模板的模组除外。此外,只要所有参与者都安装了该模组,该模组就完全支持多人游戏。

未来前景和跨平台考虑

虽然《博德之门 3》允许跨平台模组,但 SquallyDaBeanz 表示,第二幕扩展包不太可能获得主机批准,因此粉丝们不应该期待它在这些平台上发布。目前的目标是在年底前发布模组,并承诺在假期前为游戏添加令人兴奋的内容。

对于那些有兴趣跟踪此模组演变的人来说,可以关注SquallyDaBeanz 的 Patreon上的更新。除了第二幕扩展包之外,模组制作者还在开发另一个名为Forsaken 的活动,该活动旨在重现《魔兽世界》提瑞斯法林地中的亡灵起始区。玩家可以在 Nexus 上找到一个预告关卡。

点击此处观看第二幕扩展包的预告片。

要了解与该模型相关的更多见解和图像,请查看此来源

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