Avowed 揭示故事情节的核心主题

Avowed 揭示故事情节的核心主题

RPG 爱好者对 Obsidian Entertainment 的最新作品Avowed充满期待。该游戏以《永恒之柱》系列的广阔世界为背景,承诺让玩家沉浸在一个以前等距的世界,其中充满了受过去作品影响的丰富叙事和历史。由于 Obsidian 在叙事深度方面享有盛誉,人们对这款游戏寄予厚望,尤其是自近五年前发布以来。

在游戏发布之前,Game Rant与 Avowed 团队的关键开发人员进行了交流。他们分享了关于游戏玩法元素、角色动态和总体叙事主题的见解。高级叙事设计师 Kate Dollarhyde 表示,玩家将踏上穿越 Living Lands 的旅程,该环境象征着游戏的核心主题。

生机大地、人物与永恒之柱系列之间的相互联系

公开宣称蜥蜴聚居地
公认的沙漠景观
公认的丛林环境
公开宣称蜥蜴聚居地 2
公开宣称蜥蜴营

玩家将重新扮演神一般的角色,但与《永恒之柱》系列的联系不仅仅局限于角色创建。Eora 的故事和状态深受该系列过往事件的影响。玩家将扮演使者的角色,帮助 Aedyran 帝国在 Living Lands 建立影响力。这个充满活力的地区并非一成不变;它不断变化,不断演变以阻止外部势力的扩张。正如 Dollarhyde 所说,“Avowed 中的一切都在‘不断变化’”,这使得“变化”的概念成为游戏的核心。

“变化是 Avowed 的核心……永恒之柱:死亡之火的事件尚未广为人知,但世界才刚刚开始感受到它们的影响……Eora 的伟大帝国正在衰落。他们的殖民地正在起义,寻求独立,并凭借自身力量成为强大的力量。而在国内,内战有可能爆发战争。以灵魂科学形式出现的新技术正在拓宽创新……和残酷的视野。诸神在数个世纪的范围内进行规划,正在采取行动以确保他们的相关性,甚至他们的存在。”

此外,Dollarhyde 还阐述了“活地”中“梦灾”的概念源自对形而上学主题的探究欲望。这让人想起了之前的《永恒之柱》系列,它们巧妙地将相互交叉的叙事线索编织在一起。故事将在灵魂瘟疫和复杂的政治影响的背景下展开,通过角色选择和故事发展丰富玩家的旅程。

公开宣称的甲虫生物
公开承认的真菌骨骼
公开宣称的水晶蜘蛛
公认的真菌蘑菇
公开宣称的真菌幽灵

当玩家穿越 Living Lands 并与各种角色建立联系时,他们会发现自己面临着一些深刻的问题,这些问题概括了Avowed的本质。Dollarhyde 对此进行了反思:

“尽管存在这种冲突,但生灵之地仍然渴望探索,渴望联系。我们团结起来会更强大吗?我们能成长为新事物吗?生灵之地的人民和特使如何忍受变化,以及他们为生存而做出的选择,揭示了他们的价值观。它揭示了他们是谁。变化带来挑战,没有人,尤其是特使,能毫发无损地摆脱变化。”

鉴于 Obsidian 在创造选择驱动型 RPG 体验方面拥有深厚的经验,玩家在Avowed中做出的决定无疑会极大地改变游戏世界。玩家应该期待与他们的 Envoy 一起成长,做出影响他们冒险的关键选择。Obsidian 强调个性化,可以根据每个玩家的风格混合技能树和独特武器。

虽然《Avowed》可能无法与近期一些大型 RPG 的史诗级规模相媲美,但其深度保证了相当的沉浸感。与《天外世界》相比,它的长度相当,为玩家提供了充足的机会,让他们参与其丰富的世界和有意义的选择。作为深受喜爱、基础扎实的系列的延续,《Avowed》将于 2 月 18 日(对于抢先体验爱好者来说,时间为 2 月 13 日)上线,届时将给玩家带来挑战。

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