
以角色扮演游戏 (RPG) 而闻名的 Obsidian Entertainment 最近将重点转移到了Pentiment和Grounded等更为紧凑的项目上。然而,随着Avowed的推出,该工作室重返 RPG 类型并大获成功。这是他们自 2019 年广受好评的The Outer Worlds以来首次发布重要的 RPG 游戏,体现了粉丝们珍视的经典 Obsidian 游戏体验。Avowed是广受欢迎的Pillars of Eternity系列的衍生作品,玩家可以在其广阔的开放区域环境中选择第一人称和第三人称视角。虽然它不是像Skyrim或Fallout 4那样完全开放的世界,但它提供了丰富的内容可供探索。
经过五天的抢先体验阶段,《Avowed》于本周早些时候在 Xbox Series X/S、Xbox Game Pass 和 PC 等平台上首次亮相。最初的反应非常积极,该游戏在 OpenCritic 上获得了 82/100 的最高评论家平均评分,在撰写本文时,Steam 上获得了 79% 的积极评价。评论家将《Avowed》与 Bethesda 的一些标志性 RPG(例如Skyrim)进行了比较,并指出虽然它可能没有提供突破性的创新,但在第三人称游戏机制方面却胜过它们。
Avowed 的第三人称模式:精致的体验





Avowed 中的无缝视角切换
尽管Avowed的大部分宣传内容主要将其作为第一人称游戏展示,但玩家可以毫不费力地切换到第三人称模式。这可以通过按住 Xbox 控制器上的右拇指杆或使用键盘和鼠标设置上的“U”键来实现。值得注意的是,直到最近才强调此功能;虽然Avowed于 2020 年首次亮相,但有关其第三人称功能的公告是在 2024 年 6 月的 Xbox Showcase 之后发布的。
有些人可能猜测这种视角切换是匆忙添加的,但早期的反馈表明并非如此。尽管存在一些小瑕疵,但Avowed中的第三人称体验感觉非常精致。玩家角色动画流畅,镜头保持稳定,战斗机制总体令人满意。虽然许多人可能发现游戏在第一人称模式下表现最出色,但第三人称模式比 Bethesda 的一些经典作品中的表现要精致得多。
比较分析:Avowed 与经典 Bethesda 游戏
与Avowed类似,Bethesda Game Studios 的几款 AAA 游戏都允许玩家以第一人称和第三人称视角进行游戏——这一功能已成为 RPG 领域的标准。然而,在许多此类游戏中,例如《辐射 3》和《天际》,第三人称视角往往让人感觉像是事后才想到的。玩家经常发现动画笨拙,而且从这种视角进行战斗瞄准会带来挑战。即使是 Obsidian 自己的《辐射:新维加斯》,采用与前作相同的引擎,也存在这些缺点。
幸运的是,Avowed有效地解决了其中许多问题。因此,它成为少数几款在两个游戏视角中提供几乎无缝体验的 AAA RPG 之一。选择完全沉浸在第三人称模式中的玩家将在很大程度上享受到精心制作且引人入胜的强劲游戏体验。
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