
Avowed 1.2.3 更新概述
- Avowed 的最新更新版本 1.2.3 解决了关键任务线故障、增强了同伴 AI 性能并解决了各种音频问题,有助于改善玩家体验。
- 尽管最初面临技术挑战,Avowed 很快成为 Steam 上的畅销产品,表明其在游戏玩家中很受欢迎。
- 虽然 Obsidian 的开发人员已经排除了添加 New Game Plus 模式的可能性,但他们暗示如果游戏保持受欢迎程度,未来可能会推出付费可下载内容 (DLC)。
Obsidian Entertainment 为Avowed推出了 1.2.3 更新,继续致力于在发布后完善这款动作角色扮演游戏。此最新补丁引入了几个关键修复,旨在增强游戏性和用户满意度。
Avowed 于本月初推出,是 Obsidian 的最新力作,总体评价良好, OpenCritic上的平均评分为 81 分。玩家们对游戏丰富的故事、传说和探索内容表示赞赏,不过许多人指出,技术漏洞严重影响了他们的体验。该工作室正在通过持续更新积极解决这些问题。
1.2.3 更新修正了一系列问题,包括导致“花园之路”和“远方消息”等故事中任务进度停滞的严重故障。还对游戏玩法进行了重大调整,例如改变了“神秘面纱”技能的伤害减少和冷却时间,以及增强了同伴 AI,以确保他们在战斗场景中表现更好。许多玩家都指出了同伴在战斗中不可靠的行为,因此这一改进是一个受欢迎的变化。此外,该补丁还包含各种音频修正,以纠正开发人员预期的声音执行中的差异。





此补丁紧随第一天更新之后,该更新范围重大,解决了早期访问阶段收集的玩家反馈,重点解决了各种错误并优化了设备层级功能。
尽管在发布时出现了一些小问题,但《Avowed》的首次亮相还是取得了成功,迅速成为 Steam 美国市场的畅销产品。这一成就值得注意,尤其是因为玩家可以通过 Xbox Game Pass Ultimate 或 PC Game Pass 访问该游戏,而直接在 Steam 上购买的玩家则需要支付 70 美元的费用。
虽然最近的更新带来了急需的修复,但看来未来的免费更新中实质性的新功能将受到限制。本月早些时候,Obsidian 证实将不会有 New Game Plus 模式,并表示其重点可能会转向基于游戏持续成功的潜在付费 DLC。
Avowed 更新 1.2.3 补丁说明
崩溃修复和主要问题
- 解决了与 GameThread 超时相关的崩溃。
- 修复了爬梯子后按 ESC 键引发的崩溃。
- 解决了 Xbox 帐户在 PC 上登录并失去互联网连接时发生的崩溃。
- 解决了罕见的与渲染相关的崩溃。
任务和区域增强
- 无论之前是否完成了“最后一杯酒”,Yatzli 现在都能正确激活“通往花园的道路”任务。
- 奥弗里克现在将在“黎明踏浪者”任务期间正确出现在天堂。
- 进入纳库库贝尔后,“过去的阴影”的进程将正确进行。
- Sanza 将对首次提交地图的玩家进行适当的奖励。
- 将威尔弗里斯的地图交给桑扎后,它将从玩家的库存中移除。
- 已被击败的任务给予者将不再显示“任务可执行”图标。
- 修复了“天堂围城”期间与 Yatzli 对话的时间问题。
- 纠正了导致黎明海岸梦境对话过早终止的问题。
- 增强了确保结束幻灯片正确播放的条件。
- 与阿德尔甘德交谈后调整了“珍贵之光”的任务标记。
- 当 xaurips 仅受到伤害而非被杀死时,Amadio 现在会做出适当的反应。
- 萨加米斯 (Sargamis) 牺牲后的对话现在将不间断地播放。
- 修复了纳库库贝尔 (Naku Kubel) 外的梦魇意外死亡的问题。
- 死亡高地 (Deadfall Highlands) 的 Xaurips 将表现正常,不再追逐指定区域外的玩家。
- 确保在关键对话之后消除适当的障碍碰撞。
- 提高了 Belderreno 赏金遭遇战产生的可靠性。
- 玩家现在必须在“矿井火灾”中烧毁巢穴后与达勒交谈。
- 解决了玩家能够在 Paradis 之外获得多把大剑的问题。
- 可以在“荒原信使”中与 Daiko 进行正常互动。
- 玩家可以安全地退出与慰藉要塞中的锻造大师德拉的对话。
- 现在无法通过跑酷绕过“上古边界”的部分区域。
- 黎明海岸的火法师将不再能从地面进出。
- “远方信息”任务现在将在所有条件下正确完成。
- 包括“绘制生命之地:加拉文的獠牙”的任务标记。
游戏玩法和系统调整
- 更新了成就“外部世界”的要求。
- 奥术面纱重新平衡:
- 伤害减免从50%调整为25%。
- 冷却时间从10秒修改为15秒。
- 环境修正:
- 在各种情况下,角色不再受到带电水的影响。
- 改善同伴动态:
- 同伴现在可以更有效地协助战斗。
- 修复了过场动画后同伴消失的罕见情况。
- 战斗增强:
- 现在敌人遭遇战的产生更加可靠。
- 解决了地图下 NPC 传送的罕见情况。
- 改进了有关水传播损害的机制。
- 近战武器在接触时会正确触发相机抖动。
- 新生成的敌人现在将准确地检测玩家。
- 玩家移动和摄像机调整:
- 修复了与各种交互元素交互时出现的相机问题。
- 性能增强:
- 修复了互动后导致玩家悬浮或移动锁定的问题。
音频增强功能
- 调整音乐音量以更好地适应故事情节和风景远景,包括:
- 翡翠楼梯
- 加拉文的獠牙
- 碎崖
- 花园
- 音效修复:
- 增强了“艰难的动作延迟”的音效。
- 修复了“野蛮呼喊”的声音播放问题。
- 视觉增强:
- 修改了关键场景的摄像机取景,以获得更好的沉浸感。
- 改善初始游戏区域的环境效果。
- 修正 NPC 交互以增加真实感。
- 消除影响视觉质量的图形伪影。
- 用户界面改进:
- 解决了 HUD 和显示错误的问题。
- 澄清与保存同步相关的错误消息。
- 成功将控制器布局与游戏设置对齐。
- 提高了被遮挡的库存物品的可见性。
- 其他更新:
- 信用和本地化已被纠正和更新。
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