
玩家会好奇地发现,Avowed根据主线故事中的选择提供了多种结局。当玩家探索 Living Lands 的不同区域时,他们会与各种 NPC 互动,经常面临影响主线和支线任务结果的重大道德困境。这些选择的影响以独特的方式表现出来,在游戏结束时最终导致不同的结局。
特使可以实现多种结局,既有积极的结局也有消极的结局,但这些结果的解释在很大程度上取决于玩家的选择和个人叙事。在某种情况下被视为不利的结局,可能在另一名玩家看来是最佳选择,这取决于他们的经验和角色发展。
影响《Avowed》结局的关键决策

以下是对游戏结局有重大影响的关键选择:
任务名称 | 选择 |
---|---|
不合时宜的结局 | 你应该杀死还是饶恕伊格沃夫? |
古代土壤 | 您应该拯救 Fior mes Iverno 公民吗? |
天堂镇还是第三子? | |
过去的阴影 | 你应该摧毁废墟还是切断阿德拉? |
我们的梦想仍然让我们分裂 | 你应该毁灭还是拯救安慰要塞?你应该杀死克斯特亚吗? |
生机之地之心 | 您应该杀死还是释放萨帕达尔? |
在 Avowed 中实现所有结局

要充分探索可用的结局范围,请考虑下表中详述的选择:
结束 | 选择 | 结果 |
---|---|---|
成为聚鹿的殖民地 | 选择由 Aedyran 帝国殖民生存之地并在最后一战中与 Lodwyn 战斗。 | 帝国建立了新的统治结构,强调秩序而不是自由。 |
尝试 Grefram | 选择 Grefram 倡议并在最后的冲突中对抗 Lodwyn。 | 帝国提供保护,但要求征税和军事支持。 |
联合生活地 | 召集起来统一生存之地并在最后战斗中对抗洛德温。 | 定居点形成了新的传统并且脱离了聚鹿帝国而独立。 |
与洛德温和钢铁绞索站在一起 | 在天堂之围期间支持 Lodwyn,要么跪下,要么战斗。 | 如果你跪下,你就会作为叛徒而灭亡;如果你反抗,你就会成为新的统治者。 |
选择与 Lodwyn 战斗而不是屈服。 | 控制 Aedyran 军队但时刻生活在被背叛的恐惧之中。 | |
秘密/稀有结局 | 从一开始就与审判官 Lodwyn 结盟并采取严厉行动。 | 与前面提到的情况类似,但最终被接受为 Lodwyn 的骑士。 |
Avold 中玩家决策的影响
不合时宜的结局任务

此时做出的决定可能会导致严重后果:
选择 | 结果 |
---|---|
你应该杀死伊格沃夫吗? | 殖民/格雷弗拉姆:叛军成为不法之徒,不断受到追捕。解放生机之地:叛军因害怕特使的存在而躲藏起来。 |
你应该饶恕伊格沃夫吗? | 所有场景:心存感激但不信任的叛军正在等待机会。解放生机之地:他们再次繁荣,帮助他们的社区。 |
你应该揭露伊格伍尔夫的位置吗? | 殖民:伊格沃夫死后,叛军放弃了战斗。解放生灵之地:许多人将使者视为暴君。 |
古代土壤探索

这里做出的选择会极大地改变游戏的进程:
选择 | 结果 |
---|---|
拯救 Fior mes Iverno 公民 | 这座城市变得荒废,被鬼魂的恐惧所困扰。 |
让 Fior mes Iverno 燃烧 | 根据对 Animancy 发展和难民待遇的选择产生不同的影响。 |
天堂 | 通过农业交流展现犹豫但正在改善的关系。 |
第三胎 | 难民们在学习共存的同时,也拓展了他们对魔导学的研究。 |
往日阴影任务

玩家在此任务中的行动将产生重大影响:
选择 | 结果 |
---|---|
摧毁废墟 | 根据碎裂崖居民的反应,会出现各种不同的结果。 |
斩断阿德拉 | 结果很大程度上受到人们对 Aedyr 的感情的影响。 |
我们的梦想让我们分开,我们仍在探索

以下选择将决定 Solace Keep 的不同命运:
选择 | 结果 |
---|---|
无论是否杀死克斯特亚,末日慰藉都会继续 | 不同的领导结果取决于克斯特亚是否幸免于难,从而影响米哈拉的统治。 |
拯救慰藉要塞并杀死克斯特亚 | 结果多种多样,有强大的联盟,也有潜在的叛乱,从而改变了米哈拉的治理方式。 |
生命之地之心任务

关于萨帕达尔的决定有重大影响:
选择 | 结果 |
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杀死萨帕达尔 | 特使反思了他们在新获得自由中所做出的选择。 |
免费鞋子 | Sapadal 提供指导并与 Living Lands 建立联系,帮助社区实现福祉。 |
有关实现每个结局的更多详细策略,您可以参考本综合指南。
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