《Atomfall》评测:同类游戏中的佼佼者,但有一个关键缺点

《Atomfall》评测:同类游戏中的佼佼者,但有一个关键缺点

探索《Atomfall》中的末日世界

如今,末日和核科幻题材的爱好者们有众多游戏可供选择。《Encased》《Atom RPG》《Wasteland》等游戏对该题材进行了独特的诠释,引入了新的机制,提供了新的视角。《Fallout》《Stalker》《Metro》等知名系列游戏为寻求荒凉和生存等主题的特定体验的玩家提供了广阔的世界。然而,要在如此拥挤的市场中蓬勃发展,新创意需要脱颖而出。乍一看,《Atomfall》可能因其前提而与这些知名系列游戏相似,但随着玩家的深入,它会在丰富的环境中揭开创新而迷人的冒险之旅。

前提:扣人心弦的起源故事

《Atomfall》的 灵感来源于历史上著名的温兹凯尔大火,即 1957 年英格兰北部发生的一场灾难性核事故。游戏以戏剧化的方式重述这些事件,并用自己的虚构元素为它们增添趣味。游戏开始时,玩家在地堡中醒来,迷失了方向,却遇到了一个穿着防护服的受伤陌生人。他告诉你,你位于温兹凯尔工厂周围的隔离区内,并敦促你逃走。他为你提供了一张通往被称为“立交桥”的地点的钥匙卡,坚持要求你必须揭露隐藏在其中的可怕真相。当你离开地堡时,一个意想不到的电话亭响了起来,一个神秘的声音不祥地说:“奥伯龙必须死。”

Siliconera 的截图

揭开神秘区域的秘密

您在《Atomfall》 中的旅程始于层层秘密之中——每次揭开秘密都会加深围绕立交桥及其守卫居民的阴谋。在游戏领域中,每个细节通常都会很快揭晓,而《Atomfall》则通过让玩家通过探索和询问将故事拼凑起来,从而营造出一种令人耳目一新的氛围。玩家在面对危险地带、与 NPC 接触并发现充满秘密的封闭区域时,信息通过具有挑战性的遭遇传递。

传统的任务框架被引人入胜的线索日志所取代,让玩家可以自主进行调查。由于看不到任何客观标记或路径点,缺乏持续的方向感增强了发现的满足感。每一次错误的推理和失误仍然可能带来新知识,让探索坎伯兰多样化环境的热情焕然一新。挑战 NPC 的动态增强了在充满危险的世界中发掘真相的刺激感。

Siliconera 的截图

独特的生存挑战

《Atomfall》 的游戏玩法让玩家沉浸式地探索,与生存动作机制紧密相关。与许多角色扮演游戏不同,这款游戏不提供通过升级来升级角色的功能;相反,弹药稀缺,敌人致命,技能是通过研究游戏世界中的手册来学习的。易货交易至关重要,因为游戏中没有货币。玩家必须交易资源丰富的商品来获得重要的制作配方和工具,或者在危险的恶劣环境中独立获取它们。

这种资源管理系统结合了固定的库存限制和材料限制,迫使玩家只在绝对必要时才进行制造。每次对抗都是一个深思熟虑的选择,促使玩家明智地使用弹药,同时通过即时制造来管理健康。即使拥有强大的武器和技能,在整个遭遇战中紧张感仍然很高,这强化了对战略和足智多谋的需求。

Siliconera 的截图

持续的兴奋和资源管理

《Atomfall》 的一个独特之处是其对玩家适应力的培养。虽然玩家可以提高战斗技能,但他们永远不会对威胁无动于衷。该设计确保具有挑战性的遭遇战持续存在,通过探索和参与提供持续的刺激。值得注意的是,没有快速旅行,这加强了游戏在穿越紧凑而复杂的环境时对资源管理的重视。虽然从一个区域移动到另一个区域可能只需要几分钟,但玩家会强烈感受到资源管理的压力,尤其是在试图完成分散在世界各地的任务时。

那些喜欢生存类游戏的人会发现《Atomfall》提供了引人入胜的体验。无论您是接受全面挑战还是需要一些帮助,游戏灵活的难度设置都允许玩家调整参数,包括目标路径点和敌人动态,从而打造个性化的旅程。此外,音频提示和瞄准辅助等辅助功能可满足更广泛的受众,从而提高整体可玩性。

Siliconera 的截图

最后的想法:一次引人入胜的体验

《Atomfall》擅长提供丰富而身临其境的游戏体验。其叙事推动玩家前进,保持好奇心,但不会给出直接的答案。谜题的展开让玩家与世界深度接触,鼓励他们联系并完成故事情节。然而,游戏高潮部分的揭示并不能完全令人满意,与整个游戏过程中建立的期待稍有差距。

随着隔离的面纱逐渐揭开,玩家们也开始寻求更深入的理解,他们渴望更多科幻元素来丰富故事情节。尽管如此,密集而充满探索的地图、错综复杂的世界构建和引人入胜的游戏机制给人留下了深刻的印象。再加上出色的音效设计,Atomfall让玩家在整个冒险过程中都保持参与和警惕。让玩家渴望更多,很明显,如果那部电话再次响起,他们肯定会接听。

《Atomfall》现已在 PlayStation 5、Xbox One、PlayStation 4、Xbox Series X/S 和 PC 上推出。

来源和图片

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注