
《炼金工房:尤米娅》:日式角色扮演游戏系列的新方向
我一直认为《炼金工房》系列是日本角色扮演游戏 (JRPG) 领域最有趣的系列之一。尽管我对该系列很熟悉,但直到最近发行和移植了该系列游戏(从 Switch 版《罗罗娜的炼金工房》开始),我才决定沉浸其中。《尤米娅的炼金工房》游戏标志着该系列的重大进化,甚至比《莱莎》三部曲更甚。Gust 正在转向更注重动作的游戏风格,旨在吸引更广泛的游戏玩家。
第一印象:深入 Yumia 的世界
最近,我有幸玩了大约四个半小时的《尤米娅的炼金工房:回忆与幻境的炼金术士》游戏。我的游戏从游戏开始开始,然后是游戏后期保存文件的简短探索。
从视觉效果来看,《尤米娅的炼金工房》与前作有很大不同。虽然它保留了该系列鲜明的美学特征(尤其是受动漫启发的角色设计),但它呈现了一个更成熟、图形更复杂的世界。这一新版本不仅在视觉上更加引人入胜,而且性能也令人印象深刻,尤其是作为一款开放世界游戏,在快速旅行过程中的加载时间最短。

角色发展:遇见 Yumia
尤米娅是该系列中引人注目的主角之一,很快就成为了我的最爱。她对炼金术的热情和对母亲的忠诚为她的角色增添了深度。在游戏的开场时刻,她和可爱的弗拉米一起穿越一个迷你地下城——这段故事感觉就像是整个故事的中间点。
引人入胜的故事和引人入胜的敌人
这种动态介绍不仅可以让玩家沉浸在故事中,还可以充当实用教程。这款游戏的战斗机制发生了明显变化,放弃了《莱莎的炼金工房》等早期游戏中使用的传统回合制或 ATB 系统。相反,玩家将沉浸在本质上是一种动作角色扮演游戏的战斗体验中。
创新的战斗机制
《尤米娅的炼金工房》中的战斗采用了独特的竞技场式系统。进入战斗后,玩家将在圆形战场内与敌人对峙,这与《传说》系列等游戏中现有的机制截然不同。这个圆圈将敌人包围起来,让玩家可以灵活地躲避、机动和调整位置,同时保持 360 度的视角。

敌人会直接攻击玩家并发动范围攻击 (AOE),因此玩家需要时刻保持警惕以躲避伤害。玩家可以在战斗中使用最多四种技能,通过动作攻击进行连续攻击,直到技能冷却。此外,躲避、治疗和使用物品的选项增强了战斗体验,创造了一种将技能使用和物品管理相结合的动态节奏。
勘探与建筑力学
在探索方面,《尤米娅的炼金工房》擅长提供丰富、身临其境且内容丰富的世界。每个区域都有众多兴趣点——从上锁的宝箱到强大的小头目和潜在的营地。
值得注意的是,这款游戏引入了重要的建筑元素,这在系列中很少见。玩家可以使用从环境中收集的材料建造建筑物并定制空间。这种制作系统允许玩家自由地创造独特的建筑,包括多层房屋,正如我在与 Koei Tecmo 员工的互动中所见。
简化的制作系统
在合成方面,《尤米娅的炼金工房》采用了一种新方法,简化了制作机制以迎合新手。通过减少需要管理的材料和更宽松的配方,制作体验旨在在不影响深度的情况下轻松上手。虽然我很欣赏这种新发现的简单性,但它削弱了早期作品(如《阿兰德》三部曲)合成机制中的一些复杂性和乐趣。

令人难忘的人物和最终感想
至于演员阵容,我发现这些角色比之前的作品更有吸引力,也更令人难忘。我从后期的游戏存档中看到的一瞥表明,角色之间有着独特的游戏风格,增强了整体体验。骑着摩托车穿越游戏世界特别令人兴奋!
然而,一个明显的缺点是缺乏广阔的专用城市。虽然存在较小的定居点,但它们缺乏过去游戏中城镇的宏伟和繁华,限制了与商店和当地 NPC 相关的互动。这种对更未驯服环境的关注可能会降低一些玩家的乐趣。
尤米亚工房的光明未来
最终,我玩《尤米娅的炼金工房》的时光是一段成长经历。由于战斗和建造机制发生了重大变化,这款游戏的学习曲线非常陡峭。然而,对于愿意适应的玩家来说,丰富的传说和迷人的角色阵容将带来一场引人入胜、充满动作的冒险,在系列中脱颖而出。
《尤米娅的炼金工房:回忆的炼金术士与幻想之地》将于 2025 年 3 月 21 日在 Nintendo Switch、PS5、Xbox Series X/S 和 PC 上发布。如需了解更多信息,请访问官方网站。
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