
《刺客信条:暗影》游戏时长概览
- 玩家可以预计《刺客信条:暗影》的主线故事大约需要 30 到 40 个小时才能完成,而可选的支线任务可能会将游戏时间延长至 80 个小时。
- 本作将沿袭《起源》、《奥德赛》和《英灵殿》等早期作品中广受欢迎的 RPG 机制。
- 育碧正在战略性地交替推出大型游戏和小型游戏,以满足资深粉丝和新手玩家的需求。
在激动人心的更新中,《刺客信条:暗影》的创意总监乔纳森·杜蒙特透露了这款新游戏的预期游戏时长。《暗影》承诺将带来超越最新作品《幻影》的精彩体验。
继《Mirage》回归紧凑格式之后,《Shadows》标志着《Origins》、《Odyssey》和《Valhalla》等广受粉丝喜爱的 RPG 格式的复兴。这些先前的游戏以广阔的地图和无数的支线任务为特色,看来 Ubisoft 打算保持这一趋势,同时通过较小的项目来平衡它。这种方法可能在留住多样化的玩家群体方面发挥关键作用,尽管这对开发人员来说是一个重大挑战。
主线剧情时长和预期游戏体验
我有幸采访了《刺客信条:暗影》创意总监乔纳森·杜蒙特 (Jonathan Dumont)。以下是一些关键点: – 现在正是日本的最佳时机,因为团队真的很想做这件事,这对他们来说是一个梦想。 – 日本需要自然界的运动…… pic.twitter.com/ oMkOnoor7u — Genkiâoelig;¨ (@Genki_JPN) 2025 年 3 月 4 日
随着《刺客信条:暗影》的发布临近,玩家们对这款游戏的更多功能充满期待。最近,育碧公布了一个详细的进度系统,该系统有望随着玩家扮演Naoe和Yasuke的角色而改变游戏玩法。虽然揭示游戏元素是有益的,但对于粉丝来说,保留惊喜以获得激动人心的游戏体验也同样重要。





除了《暗影》之外,育碧似乎对《刺客信条》系列有着雄心勃勃的计划。此前的报道暗示,育碧可能会在未来十年内每六个月发布一款新游戏。这一大胆举措如果成功,将大大提高育碧的收入,尽管它也存在市场饱和和玩家产生系列疲劳的风险。未来几年肯定会证明这一策略的有效性。
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