Apex Legends 第 24 季:详细的 Takeover 补丁说明公布

Apex Legends 第 24 季:详细的 Takeover 补丁说明公布

Apex Legends 第 24 季概述

  • 《Apex Legends》第 24 季引入了武器的大幅增强、盔甲和头盔的更新以及创新的军械库功能。
  • 诸如 Ash 之类的热门传奇人物获得了关键增强,重点关注诸如 Arc Snare 和 Phase Breach 之类的能力。
  • 为了促进团队合作,支援类别已被淡化,同时还推出了新的排名挑战和各种错误修复。

Respawn Entertainment 最近发布了Apex Legends第 24 季 Takeover 补丁说明,其中包含大量武器增强、护甲和头盔更新以及新的军械库机制。第 24 季还为新手和回归玩家推出了改进的排名系统,并修复了许多问题以增强游戏体验。

自推出以来,《Apex Legends》就已成为大逃杀类游戏中的佼佼者,与 PUBG 和 Fortnite 等巨头一较高下。这款实时服务游戏通过定期更新不断改进,引入了新内容和新体验。Respawn Entertainment 的开发人员还没有完成,他们计划发布一个重要的 2.0 补丁,旨在进一步丰富《Apex Legends》的世界。

随着第 24 赛季的推出,玩家可以探索军械库——在每张地图上都有固定位置的指定站点,可以更轻松地获取武器和弹药。此外,突击兵种也得到了升级,玩家可以携带更多弹药,享受更多手榴弹插槽,并继续使用红色扩展补给箱。

专注于传奇更新,Ash 在本季中脱颖而出,其 Arc Snare 和 Phase Breach 技能得到了显著改进。值得注意的是,Arc Snare 现在可以承受更多伤害,并且对各种即时摧毁技能免疫。Phase Breach 的射程和速度有所增加,增强的可见性表示最大射程,并且一旦 Ash 达到 3 级,玩家就可以执行额外的冲刺冲锋。此外,在空中时,按下“跳跃”按钮可以进行冲刺机动以进行战术重新定位。

对辅助角色的更改导致无法使用小型医疗包进行多次治疗或在治疗时获得速度提升。这些调整反映了 Respawn 的目标,即培养以团队为中心的辅助游戏风格,而不仅仅是让他们更具韧性。此外,还引入了一套全新的综合排名挑战,玩家必须在参加排名比赛之前完成这些挑战。

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除了这些功能外,第 24 季还推出了 Bot Royale 教程、各种游戏模式、地图改进和生活质量增强,以及重要的音频和视觉调整。大量错误也已解决,确保玩家在深入探索游戏令人兴奋的新方面时获得更流畅的体验。

Apex Legends 第 24 季 Takeover 补丁说明

平衡更新

护理套餐调整

  • R-99 已返回地面战利品(进一步的平衡细节如下)。
  • 维和人员已被添加到关怀包中(进一步的平衡细节如下)。

黄金武器轮换

  • 金色版本包括 Alternator、R-99、Wingman、30-30 Repeater 和 Rampage LMG。

EVO 变化

  • 玩家现在可以达到最高 EVO 等级 3(紫色盔甲),并进行以下调整:
    • 红色盔甲不再可通过升级获得。
  • 达到 3 级所需的 EVO 点数已增加至 1700 点(之前为 1350 点)。

开发者说明:引入红色盔甲之前会在游戏中后期造成巨大的生命力差距,鼓励玩家避免遭遇战并进行伤害。通过限制 EVO 进程和达到最高等级所需的点数,玩家现在可以将更多精力放在战斗上,而不是资源积累上。

加速武器改造

  • 在混音带模式中,装备加速武器的助攻将不再提供额外的 30% 终极充能。

游戏更新

军火库简介

这些站点可以让玩家方便地获得他们想要的武器和弹药。

  • 每张地图上的所有兴趣点 (POI) 均设有固定位置站。
  • 每场比赛的弹药类型都是随机的。
  • 具有增强终端,可以升级与军械库提供的弹药类型相对应的一种武器。
    • 该增强功能提供了升级的附件,并且如果缺少光学元件则提供光学元件。

治愈机制

  • 医疗包完成时间已减少至 2.5 秒(之前为 3 秒)。
  • 注射器现在需要 4 秒(之前为 5 秒)。
  • 治疗物品现在最多可堆叠 6 个。玩家开始时拥有 4 个细胞和 4 个注射器(之前每种 2 个)。
  • 电池和医疗包的生成率略有增加。

开发者说明:鉴于对最大生命值的调整以及引入通用金头盔特权和众多武器增强,玩家补充生命值的紧迫性更高。因此,让治疗更容易获得是本赛季值得欢迎的变化。

头盔改动

  • 白色、蓝色和紫色头盔已从战利品池中移除。
  • 玩家不再以白色头盔开始比赛。

开发者说明:之前的头盔系统缺乏减轻伤害的意义,导致爆头伤害计算不清晰。通过消除爆头伤害减轻,玩家可以更好地衡量受到的伤害的影响。

金头盔改造

  • 現在被屬於金甲升級头盔。
  • 提供改进的小型治疗能力,使细胞和注射器的效果加倍。
  • 将玩家的护甲设置为 100,无论护甲等级如何。
  • 护甲升级对于解锁传奇升级仍然是必要的;但是,它不再影响装备时护甲的性能。
  • 消除爆头伤害减少。
  • 重置箱子后可出现在金箱子中。

神话护甲升级头盔介绍

  • 引入新的红色等级。
  • 无论等级如何,将玩家的护甲设置为 125。
  • 传奇升级仍需升级,但不会影响装备此物品的护甲性能。
  • 红色头盔不提供爆头伤害减免。
  • 可在神话箱和游戏后期护理包中使用。

开发者说明:这些新的金色和红色头盔旨在将被动力量方面从传奇转移到战利品池,提供可以增强游戏动态和策略的新可追逐物品。

拆除状态增强功能

  • 被击倒时,无论是否有击倒护盾,爬行速度都会显着增加。

兴趣点命名

  • 玩家现在可以查看每个 POI 的名称和战利品等级,这些战利品在首次掉落时会突出显示。
  • 这包括阿森纳信息,协助做出放弃决定。

弹药和附件

  • 跳跃: Hammerpoints 已从战利品池中移除。
  • 金色弹匣:收起时的重新装弹时间减少至 2 秒(之前为 5 秒)。
  • 光学器件: 1x 全息光学器件已从战利品池中移除。
  • 复制器:每个武器的弹药数量已减少到 1 叠(之前为 2 叠)。

武器调整

突击步枪

浩劫步枪 [护理包]

  • 伤害增加至 21(原为 18)。
  • 爆头伤害:27。
  • 光束射击伤害增加至 70(原为 53)。
  • 光束射击爆头伤害:105。

赫姆洛克爆裂 AR

  • 伤害增加至 20(原为 19)。
  • 爆头伤害:26。

复仇女神爆发 AR

  • 伤害增加至 17(原为 16)。
  • 爆头伤害:22。

R-301卡宾枪

  • 伤害从 13 增加至 14。
  • 爆头伤害:18。

VK-47 平线

  • 伤害增加至 19(原为 18)。
  • 爆头伤害:25。

轻机枪

虔诚轻机枪

  • 伤害增加至 16(原为 15)。
  • 爆头伤害:20。

L-STAR肌电图

  • 伤害增加至 20(原为 18)。
  • 爆头伤害:25。

M600“喷火”战斗机

  • 伤害增加至 21(从 19 增加)。
  • 爆头伤害:26。

狂暴轻机枪

  • 伤害增加至 30(原为 26)。
  • 爆头伤害:38。
  • 加速时的衰减率已降低。

神射手武器

30-30 中继器

  • 无冲锋伤害增加至 43(原为 39)。
  • 无冲锋爆头伤害:69。
  • 完全充能伤害增加至 58(原为 53)。
  • 完全充能爆头伤害:93。
  • 远距离时射弹的尺寸略有增加。

Bocek 复合弓 [护理包]

  • 伤害从 70 增加至 75。
  • 爆头伤害:120。
  • 射速略微降低。
  • 神枪手的节奏被动技能已被移除。
  • 碎裂帽每颗弹丸的伤害增加至 13(从 12)。

G7 侦察兵

  • 伤害增加至 35(原为 33)。
  • 爆头伤害:56。
  • 射速略微降低。
  • 远距离时射弹的尺寸略有增加。

三重挑战

  • 每颗子弹的伤害增加至 22(从 21)。
  • 爆头伤害:105(所有子弹)。
  • 远距离时射弹的尺寸略有增加。

开发者说明:神射手武器介于中程武器和狙击武器之间,经常被任何一方所掩盖。本赛季所做的调整旨在提高一致性、跟踪能力并增强爆头潜力,而不会影响狙击手的游戏体验。

手枪

P2020

  • 伤害增加至 24(原为 21)。
  • 爆头伤害:30。

RE-45 自动

  • 伤害从 13 增加至 14。
  • 爆头伤害:18。

僚机

  • 伤害增加至 48(原为 45)。
  • 爆头伤害:72。
  • 基本弹匣容量已减少至 5(从 6)。
    • 升级后的弹匣容量:白色:6,蓝色:7,紫色/金色:8。

冲锋枪

交流发电机 SMG

  • 伤害增加至 18(原为 16)。
  • 爆头伤害:22。

车载冲锋枪

  • 伤害从 13 增加至 14。
  • 爆头伤害:17。
  • 添加了新的激光瞄准器枪管附件。

徘徊者 PDW

  • 伤害增加至 16(原为 15)。
  • 爆头伤害:19。

R-99 冲锋枪 [楼层战利品]

  • 伤害降低至 13(原为 14)。
  • 爆头伤害:16。
  • 不再遭受伤害衰减。
  • ADS 扫射速度现已与其他 SMG 标准化。
  • 装备后可移除移动惩罚。
  • 已经实现了增加后坐力。

伏特冲锋枪

  • 伤害增加至 16(原为 15)。
  • 爆头伤害:19。

霰弹枪

EVA-8 自动

  • 每颗弹丸的伤害增加至 8(从 7)。
  • 不再增加爆头伤害。

獒犬霰弹枪

  • 每颗弹丸的伤害增加至 16(从 14 增加)。
  • 不再增加爆头伤害。

莫桑比克霰弹枪

  • 每颗弹丸的伤害增加至 16(从 15 增加)。
  • 爆头伤害:60(所有弹丸)。

维和人员 [关怀包]

  • 每颗弹丸的伤害增加至 12(从 9)。
  • 爆头伤害:135(所有弹丸)。
  • 显著增加了阻风速度。
  • 完全阻塞的爆炸模式现在更加紧凑。
  • 弹丸可以穿透第一个敌人,并在击中第一个敌人后造成 50% 的伤害。

开发者说明:霰弹枪调整增加了基础伤害,但消除了增加的爆头伤害,从而创建了更合理的伤害结构,鼓励玩家瞄准最大弹丸命中率,而不会过度依赖爆头精度。莫桑比克保留了其爆头能力作为混合选项,而 Care Package 版本的 Peacekeeper 则适合其在霰弹枪领域的定位。

狙击手

充能步枪

  • 基础伤害保持不变。
  • 最小距离爆头伤害:135。
  • 最大距离爆头伤害:198。
  • 自动射击爆头伤害最小距离:101。
  • 最大距离自动射击爆头伤害:149。
  • 肢体伤害降低至 70%(之前为 90%)。

Kraber。50 口径狙击枪

  • 伤害提高到150(之前为140)。
  • 爆头伤害:210。

长弓精确射手步枪

  • 基础伤害不变。
  • 爆头伤害:108。
  • 肢体伤害降低至 70%(之前为 80%)。

哨兵

  • 基础伤害保持不变。
  • 爆头伤害:126。
  • 肢体伤害降低至 70%(之前为 90%)。
  • 神射手的节奏被动技能已被消除。

开发者说明:狙击手的爆头伤害经过微调,比击中身体的伤害更具影响力,凸显其作为精确武器的作用。调整旨在奖励精准射击,并提高其在熟练游戏场景中的有效性。

图例更新

突击兵种技能

  • 新特权:战斗预备、存放装填和战斗冲击。
  • 移除携带额外弹药和使用武器补给箱特权(整合到战斗储备中)。

支援职业调整

  • 治疗专家技能已被移除。辅助英雄不再受益于使用小剂量药物的双重治疗,或在治疗期间获得移动速度的提升。

开发者备注:上个赛季,支援兵种过于强大,让其成员可以充当快速移动的散兵。本次更新鼓励他们回归复兴专家的角色,强调团队合作并帮助小队在战斗中生存。

  • 铁血战士的追击:扫描死亡盒子以识别杀手的功能已被移除;它们仍会显示在小地图上。玩家现在可以在空中按跳跃键进行冲刺。
  • 电弧陷阱:现在束缚机制会在射弹的撞击点处启动,而不是被击中的玩家所在位置。束缚的抗断裂能力已增强。
  • 相位突破:该能力的范围扩大至 100 米(原为约 76 米),并且行进时间被最小化。
  • 升级:额外的升级包括旨在提高战斗中的实用性和生存能力的新机制。

开发者说明:Ash 的增强早就该进行了,旨在重振她在 Apex 传奇中的地位。这些变化侧重于显著提高她的能力,允许有效的游戏策略,同时为玩家提供更好的机动性选择。

弹道

  • 吊索:此技能现在会随等级自动升级。弹道可以携带板条箱武器,通过终极技能为其提供无限弹药。
  • 惠斯勒:战术能力可增加冲锋次数,同时改善过热反应时间。
  • 暴风雨:终极技能强化后,小队速度会提升。

开发者说明:这些修改旨在提升 Ballistic 在战斗场景中的潜力,同时增强团队协同作用并鼓励玩家在比赛中调整他的装备。

加密

  • EMP 能力现在可以再次摧毁直布罗陀的防护穹顶。

许多

  • 终极现在再次从 50% 充电开始。

开发者说明:对洛芭的调整旨在微调她的表现下降,在竞争环境中取得平衡。

玛吉

  • 破坏球现在还可以摧毁纽卡斯尔的移动护盾。

开发者说明:这些修改使玛姬在这个以突击为重点的赛季中茁壮成长,强调了她作为战场上强大竞争者的角色。

地图更新

公开比赛

  • 国王峡谷
  • 奥林巴斯
  • 破碎的月亮

排名赛

  • 国王峡谷
  • 奥林巴斯
  • 风暴点

Mixtape 活动(2025 年 2 月 11 日至 3 月 24 日)

  • TDM:雷霆穹顶、栖息地、骷髅镇、庄园、宙斯站。
  • 控制:熔岩虹吸管、气压计、实验室、腐蚀剂、雷霆穹顶。
  • 枪林弹雨:瓦特森、庄园、雷霆穹顶、碎片、骷髅镇。

新模式

Takeover:Mythic Mayhem Royale(2025 年 2 月 11 日至 3 月 3 日)

  • Rampart 推出了新的实验性护理包,其中包含三种 R-301 神话变体。

接管:救赎三重奏和二重奏(2025 年 2 月 25 日至 3 月 3 日)

  • 推出新的神话稀有度生存槽物品——重生代币。玩家可以使用这些代币立即重生。

标准三重奏和二重奏(2025 年 3 月 11 日至 24 日)

LTM:《三振出局:神秘传奇》(2025 年 3 月 11 日至 24 日)

  • 在这个变体中,所有传奇都在玩家开始比赛之前被选定。

排名更新

排名挑战的新道路

我们已经引入挑战来为新玩家和未达到等级要求的回归玩家解锁排名模式。

  • 保持最低 20 级对于参加排名赛仍然至关重要,这在新的挑战中有所体现。
  • 现有 20 级以上的玩家将保留排名资格。

开发者说明:此更新方法旨在防止系统中先前提到的滥用行为,并确保玩家在参加排名赛之前拥有足够的经验。

系统改进

全新 Bot Royale 教程

  • Bot 教程提供了有关传奇、武器、战利品和游戏场景的注释。
  • 对于 20 级以下的帐户,将自动启用此功能,但玩家可以手动切换。

武器精通调整

  • 试炼已得到简化,设计调整减少了过于复杂的机制,以帮助玩家顺利进步。

开发者说明:此努力旨在纠正玩家因进程复杂性而产生的挫败感,同时保持可访问性和技能发展。

问题修复

  • 解决了 Mythic 和 Gold Bin 合并的问题。
  • 修复了射击范围之内的数个生成问题。
  • 在选择传奇人物期间恢复了队友的动画。

生活质量改善

  • 增强系统以对抗腰射作弊行为。
  • 添加了详细说明进度和未来级别奖励的帐户级别信息。
  • 改进了比赛摘要体验。

音频更改

  • 为有听力障碍的玩家引入了单声道输出选项。
  • 降低友军脚步声和其他环境声音的音量,以增强战斗集中度。

图形增强功能

  • 通过针对超宽显示器进行优化,提高了所有控制台的 CPU 渲染性能。

来源和图片

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