
漫威的《蜘蛛侠 2》在很大程度上满足了我的高期望。然而,有一个重要方面让我意犹未尽。游戏宣传材料带来的兴奋,尤其是毒液的加入,激发了我的热情。我很喜欢《蜘蛛侠》和《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》,我渴望体验这个宇宙将如何诠释我最喜欢的反派之一。
当我接触这款游戏时,我真心希望毒液能成为一个可玩角色。幸运的是,我的假设是正确的,但控制毒液的体验最终没有达到预期。现在,一年多过去了,我发现自己仍然期待着从这个预告片中获得更丰厚的回报,尤其是在没有关于蜘蛛侠 2 即将推出的 DLC 的消息的情况下。
一款老蜘蛛侠游戏让我对扮演毒液抱有希望
终极蜘蛛侠让你扮演蜘蛛侠和毒液

继 2004 年的开放世界游戏《蜘蛛侠 2》大获成功之后,后续游戏基本都遵循了熟悉的模式,创造了具有特定游戏惯例的自有游戏类型。其中包括广阔的纽约市可供探索、自发的犯罪遭遇和可收集物品等元素。因此,每部新蜘蛛侠游戏都会根据其前作产生一定的期望。因此,当我进入漫威蜘蛛侠 2 时,我乐观地认为早期游戏中广受喜爱的机制会卷土重来。
毒液在营销活动中的突出表现让我立刻想起了《终极蜘蛛侠》,这款游戏最初以蜘蛛侠和毒液的双角色玩法引发了人们的兴奋。当我期待在漫威的《蜘蛛侠 2》中扮演毒液时,我的希望是谨慎乐观的。然而,我的兴奋并没有像我想象的那样完全实现。
《蜘蛛侠 2》透露毒液将登场但未获成功
有一个简短的片段让你控制毒液



不幸的是,《蜘蛛侠 2》中毒液的形象与广告中呈现的形象不同。一开始哈利·奥斯本是游戏中的毒液特工。直到彼得穿上黑色战衣的一段较长时间后,哈利才完全变身为毒液。尽管我最初感到很兴奋,但这种延迟的曝光多少挫伤了我的热情。
一旦哈利变成毒液,玩家就会立即获得控制权,在奥斯本大楼内横冲直撞。虽然这里的游戏玩法很简短,但我最初以为这标志着毒液的更多游戏玩法的开始。此时,哈利被描绘成一个全面的角色,这让我希望任务能够探索他拥抱共生体的内心冲突,类似于埃迪·布洛克在《终极蜘蛛侠》中的旅程。
虽然游戏不能完全符合我们的预期,这很正常,但我在玩《蜘蛛侠 2》时玩得很开心。然而,毒液的有限表现让人感觉不尽如人意,尤其是考虑到我的期待。如果 Insomniac 知道毒液的参与程度如此之高,我宁愿根本不玩毒液,因为这只会提高我的期望。
《蜘蛛侠 2》的故事让毒液看起来已经消失了
毒液的明显死亡似乎是一个难以快速逆转的大情节

当我意识到漫威的《蜘蛛侠 2》只提供了一段毒液可玩片段时,我继续希望后续能有更精彩的内容。起初,我将其比作《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》的体验,迈尔斯的角色在原版游戏中逐渐成型,然后在衍生作品中变得可玩。当我完成《蜘蛛侠 2》时,我曾希望毒液的简短游戏演示是潜在 DLC 或独立游戏的前奏。然后,毒液走到了尽头。
需要澄清的是,共生体被强行从哈利身上分离并摧毁,导致哈利因之前的疾病而陷入昏迷。虽然漫画人物很少长时间死亡,但我觉得毒液命运的这种描述太过确定,以至于很难在未来的内容中轻易逆转。这个结论显然是确定的,这降低了毒液额外扩展的可能性,同时又不损害《蜘蛛侠 2》中呈现的简洁结局。
Insomniac 为何仍能为我们带来一款毒液游戏
毒液的回归可能会出现在未来的漫威项目中

《蜘蛛侠 2》上映后,剧情总监乔恩·帕奎特 (Jon Paquette) 对毒液衍生作品的可能性含糊其辞。在接受《商业内幕》采访时,他提到开发商会“听取粉丝的意见”来衡量人们对毒液游戏的兴趣。自那以后,没有关于任何可能以这个受人喜爱的角色为主角的游戏的具体消息。
如果传言属实,《蜘蛛侠 3》可能会引入诺曼·奥斯本作为主要反派。这种情况表明哈利可能会重新扮演他的角色,有可能再次披上毒液的外衣,帮助蜘蛛侠对抗绿魔。
此外,最近的泄密暗示 Insomniac 仍在考虑制作《毒液》衍生作品,尽管我对泄密的真实性持怀疑态度,因为开发重点可能会发生变化。尽管如此,毒液的回归仍有一些合理的途径(例如 Insomniac 正在开发的金刚狼游戏中的故事发展),这可能预示着他将参与未来的游戏。
最后,尽管我仍然怀疑《蜘蛛侠 2》之后是否会有独立的毒液游戏,但我绝对是渴望衍生作品的粉丝之一。毒液预告片最令人沮丧的地方在于,它是一种令人愉快的体验,我渴望更多。希望 Insomniac 能尽快回应我的呼唤。
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