《Anno 117》推出先进模块化船舶建造系统,提供丰富定制选项

《Anno 117》推出先进模块化船舶建造系统,提供丰富定制选项

《纪元 117:罗马和平》中激动人心的创新

即将推出的游戏《纪元 117:罗马和平》将通过引入创新机制(包括建造对角道路和建筑物的能力)彻底改变该系列。本作特别关注海上贸易,增强了自 1998 年推出以来一直是该系列主打内容的造船元素。

模块化船舶简介

基于Anno 1800成功的物品系统,玩家现在可以使用可定制的部件打造适合特定任务的船只。游戏设计师之一Markus指出,

“将模块化船舶引入 Anno 的想法已经酝酿了一段时间。有了罗马背景,我们就有了实现这一想法的完美平台,因为它非常忠实于罗马人建造船舶的方式。”

船厂规模和改造

《纪元 117》中,玩家将遇到三种可供建造的不同尺寸的罗马船只:

  • Penteconter:提供 2 个修改槽。
  • 三列桨座战船:提供 3 个修改槽。
  • Quinquireme:具有 4 个修改槽。
117年

在建造开始前,玩家可以从各种模块中选择一种来填充这些插槽,前提是他们拥有必要的资源并保持在操作限制之内。一些可用的模块包括:

  • 桅杆:顺风航行时增加速度,优化最大速度和跨区域旅行。
  • 行数:以较小的转弯半径提高速度和加速度 – 非常适合短途旅行和战斗场景。
  • 强化船体:增加额外的生命值(HP)以提高耐用性。
  • 弓箭塔:向附近的目标发射多支箭。
  • 天蝎座:从中距离侧面发射高伤害的精确长矛。
  • 投石机:从正面发射高伤害力的石块,但准确度会降低。

成本管理和货运能力

Ubisoft 指出,舰船的建造和维护成本将根据所选模块而有所不同。例如,与使用船帆相比,使用桨需要更多的人力,这会影响劳动力需求。同样,考虑到不同的作战需求,安装弓箭塔将需要比安装投石机更多的士兵。

必须注意的是,虽然改装会降低船舶的载货能力,但总会有一些可用空间来存放材料。玩家还可以保存他们的造船设计以备将来使用,从而创造更具战略性的游戏体验。

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发布日期和 Beta 测试

《Anno 117:罗马和平》预计将于 2025 年在 Steam、Ubisoft Connect、Epic Games Store、Xbox Series X|S 和 PlayStation 5 等多个平台上推出。此外,目前已开放 Beta 版注册,供有兴趣参与所有平台即将进行的测试的玩家注册。

来源和图片

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