
AMD 的 FSR 4 预计将推出,提供广泛的游戏支持
AMD 即将推出的 FidelityFX 超级分辨率 (FSR) 4 预计将在发布时获得各种游戏的大量支持。报告显示,目前使用 FSR 3.1 的游戏将无缝过渡到新版本,尽管 RDNA 4 架构存在一个关键限制。
FSR 3.1 作为未来升级的基础
FSR 4 最初在 CES 2025 上亮相,但有关它的细节一直很少,就像 RX 9070 系列 GPU 的推出一样。新的升级技术被证实是由 AI 驱动的,旨在提高图形保真度。值得注意的是,据知名泄密者@Kepler_L2称,FSR 3.1 将成为 FSR 4 的关键基础。这种一致性表明,与 FSR 3.1 兼容的游戏将毫不费力地支持 FSR 4,尽管 RDNA 4 约束仍然适用。
是的,它应该可以工作™️
— 开普勒(@Kepler_L2)2025 年 1 月 25 日
过渡期间开发人员所需投入的努力最少
在 AMD 的演示中,FSR 4 和 FSR 3.1 都得到了展示,在共享核心功能的同时展示了明显的改进。开发人员在将他们的游戏改编为 FSR 4 时预计会遇到最小的障碍,尤其是那些已经使用 FSR 3.1 的开发人员。这意味着一个简单的 DLL 切换就可以促进升级,从而有可能在发布时产生强大的支持库。鉴于 FSR 3.1 与众多游戏的现有兼容性,FSR 4 的推出对 RDNA 4 GPU 用户来说似乎很有希望。

利用人工智能技术实现升级革命
FSR 4 将通过在 RX 9070 GPU 架构中采用专用 AI 加速器来重新定义当前的升级范式。这一进步有望提供高质量的 4K 升级、通过 Frame-Gen 技术增强性能以及通过 Anti-Lag 2 降低延迟。但需要注意的是,此功能将专门支持 RDNA 4 GPU,从而限制了 AMD 即将推出的产品系列的早期访问。
预计发布时间表
虽然 FSR 4 的具体发布日期尚未公布,但它很可能与定于 3 月发布的 RX 9070 系列同时亮相。因此,游戏玩家可能不必等待太久就能体验 FSR 4 的新功能。
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