AMD FSR 4 将于 2026 年为 PS5 Pro 推出;与索尼合作开发重要的 RDNA 5

AMD FSR 4 将于 2026 年为 PS5 Pro 推出;与索尼合作开发重要的 RDNA 5

AMD FSR 4 将于明年为 PS5 Pro 开发者提供集成

AMD 的 FidelityFX 超级分辨率 (FSR) 4 将于明年全面向 PS5 Pro 开发者开放,这对游戏界来说无疑是个好消息。考虑到索尼在紫水晶计划 (Project Amethyst) 中发挥了重要作用,这一进展并不令人意外。

通过 PlayStation Spectral Super Resolution 实现增强

即将推出的 FSR 4 将作为 PlayStation 光谱超分辨率 (PSSR) 的升级版,后者于 2024 年底与 PS5 Pro 一同推出。在最近接受Tom’s Guide采访时,索尼首席系统架构师 Mark Cerny 对此次合作进行了深入分析:

他们提出的算法可以在当前一代硬件上实现。因此,AMD 已经将联合开发的算法作为 FSR 4 的一部分在 PC 上发布。我们正在将其实现到 PS5 上,并将于明年在 PS5 Pro 上发布。这不是算法的精简版,而是我们将在 PS5 Pro 上发布的联合开发的超级分辨率的完整版。

紫水晶项目:推进行业标准

在讨论中,Cerny 详细阐述了与 AMD 正在进行的 Project Amethyst 合作的目标:

这不是专有技术。这真的是为了推动行业进步。显然,我们希望在我们的游戏机上使用这些技术,但这些技术对任何 AMD 客户都是免费开放的。RDNA 5(无论 AMD 最终如何称呼它)的大部分内容都来自我正在进行的工程设计。再说一次,这是为了推动行业进步。任何使用方式都没有限制。AMD 的行动非常迅速。我正在努力为下一代游戏机做准备,所以我的时间框架是多年的。

加强行业合作

索尼和 AMD 之间的沟通暗示,双方的合作可能比 PlayStation 5 及其 Pro 开发阶段的合作更加深入。此前不久,AMD 宣布与微软达成了一项为期多年的单独合作,该合作似乎主要侧重于开发各种 Xbox 设备,包括备受期待的华硕 ROG Xbox Ally 掌机。相比之下,索尼的合作则侧重于机器学习方面的进步,以提升画质。

随着两家公司不断突破技术界限,游戏领域期待着旨在提升用户体验和性能的重大创新。AMD FSR 4 技术与 PS5 Pro 的强大性能相结合,标志着游戏图形技术的一次重大飞跃。

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